Jalal Abdullai EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Jalal
Abdullai
Jalal
Abdullai
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Jalal
Abdullai
  • Velocità87
  • Accelerazione84
  • Velocità scatto89
  • Tiri63
  • Posizionamento64
  • Finalizzazione65
  • Potenza di tiro62
  • Tiri dalla distanza61
  • Tiri al volo59
  • Rigori50
  • Passaggi55
  • visione55
  • Cross56
  • Precisione su punizione45
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi46
  • Effetto54
  • Dribbling63
  • Agilità68
  • Equilibrio65
  • Reattività62
  • Controllo di palla63
  • Dribbling62
  • Freddezza54
  • Difensivo27
  • Intercettazioni18
  • Precisione di testa63
  • Lettura difensiva22
  • Contrasto in piedi26
  • Scivolata24
  • Fisicità65
  • Elevazione85
  • resistenza57
  • Forza76
  • Aggressività41

La valutazione generale di Jalal Abdullai in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Jalal Abdullai, proveniente da Ghana, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Molde FK. La valutazione totale di Jalal Abdullai è 66.
Età
21
Nazione
Ghana
Lega
Eliteserien
Squadra
Molde FK

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.