Josh Dacres-Cogley EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Josh
Dacres-Cogley
Josh
Dacres-Cogley
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
DC
ED
Josh
Dacres-Cogley
  • Velocità90
  • Accelerazione87
  • Velocità scatto92
  • Tiri51
  • Posizionamento61
  • Finalizzazione46
  • Potenza di tiro60
  • Tiri dalla distanza54
  • Tiri al volo39
  • Rigori49
  • Passaggi60
  • visione62
  • Cross63
  • Precisione su punizione47
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi56
  • Effetto53
  • Dribbling66
  • Agilità81
  • Equilibrio81
  • Reattività60
  • Controllo di palla62
  • Dribbling64
  • Freddezza60
  • Difensivo59
  • Intercettazioni59
  • Precisione di testa55
  • Lettura difensiva58
  • Contrasto in piedi60
  • Scivolata58
  • Fisicità71
  • Elevazione77
  • resistenza87
  • Forza67
  • Aggressività61

La valutazione generale di Josh Dacres-Cogley in EA SPORTS FC™ 27 è 67

L'atleta Josh Dacres-Cogley, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club Stockport. La valutazione totale di Josh Dacres-Cogley è 67.
Età
30
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League One
Squadra
Stockport

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.