Julian Lüers EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Julian
Lüers
Julian
Lüers
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CC
Julian
Lüers
  • Velocità61
  • Accelerazione63
  • Velocità scatto60
  • Tiri36
  • Posizionamento31
  • Finalizzazione34
  • Potenza di tiro42
  • Tiri dalla distanza39
  • Tiri al volo27
  • Rigori38
  • Passaggi54
  • visione52
  • Cross42
  • Precisione su punizione35
  • Passaggi corti66
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto39
  • Dribbling56
  • Agilità57
  • Equilibrio61
  • Reattività46
  • Controllo di palla61
  • Dribbling54
  • Freddezza55
  • Difensivo58
  • Intercettazioni56
  • Precisione di testa50
  • Lettura difensiva58
  • Contrasto in piedi63
  • Scivolata58
  • Fisicità59
  • Elevazione58
  • resistenza61
  • Forza58
  • Aggressività58

La valutazione generale di Julian Lüers in EA SPORTS FC™ 27 è 60

L'atleta Julian Lüers, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club VfB Stuttgart II. La valutazione totale di Julian Lüers è 60.
Età
20
Nazione
Germania
Lega
3. Liga
Squadra
VfB Stuttgart II

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.