Kamarl Grant EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Kamarl
Grant
Kamarl
Grant
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
TD
Kamarl
Grant
  • Velocità67
  • Accelerazione59
  • Velocità scatto73
  • Tiri35
  • Posizionamento37
  • Finalizzazione27
  • Potenza di tiro56
  • Tiri dalla distanza30
  • Tiri al volo32
  • Rigori41
  • Passaggi45
  • visione41
  • Cross48
  • Precisione su punizione27
  • Passaggi corti50
  • Passaggi lunghi39
  • Effetto48
  • Dribbling55
  • Agilità55
  • Equilibrio49
  • Reattività61
  • Controllo di palla55
  • Dribbling56
  • Freddezza51
  • Difensivo60
  • Intercettazioni60
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva60
  • Contrasto in piedi62
  • Scivolata60
  • Fisicità74
  • Elevazione70
  • resistenza71
  • Forza76
  • Aggressività73

La valutazione generale di Kamarl Grant in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Kamarl Grant, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Bromley FC. La valutazione totale di Kamarl Grant è 62.
Età
23
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League One
Squadra
Bromley FC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.