Kévin Appin EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Kévin
Appin
Kévin
Appin
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ES
CDC
MOC
Kévin
Appin
  • Velocità72
  • Accelerazione70
  • Velocità scatto74
  • Tiri62
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione62
  • Potenza di tiro64
  • Tiri dalla distanza59
  • Tiri al volo52
  • Rigori60
  • Passaggi67
  • visione68
  • Cross58
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti75
  • Passaggi lunghi73
  • Effetto51
  • Dribbling67
  • Agilità65
  • Equilibrio81
  • Reattività66
  • Controllo di palla66
  • Dribbling67
  • Freddezza69
  • Difensivo64
  • Intercettazioni62
  • Precisione di testa67
  • Lettura difensiva63
  • Contrasto in piedi65
  • Scivolata64
  • Fisicità78
  • Elevazione79
  • resistenza80
  • Forza80
  • Aggressività68

La valutazione generale di Kévin Appin in EA SPORTS FC™ 27 è 69

L'atleta Kévin Appin, proveniente da Francia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Burgos. La valutazione totale di Kévin Appin è 69.
Età
28
Nazione
Francia
Lega
LALIGA HYPERMOTION
Squadra
Burgos

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.