Nikolas Polster EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Nikolas
Polster
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
189cm / 6'2"
Peso
80kg / 176lb
Nikolas
Polster
  • Portiere
  • Tuffo POR68
  • Presa POR66
  • Rinvio POR63
  • Piazzamento POR65
  • GK Reflexes71
  • Velocità68
  • Accelerazione21
  • Velocità scatto16
  • Tiri66
  • Posizionamento5
  • Finalizzazione9
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo6
  • Rigori16
  • Passaggi63
  • visione40
  • Cross12
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti19
  • Passaggi lunghi29
  • Effetto13
  • Dribbling71
  • Agilità35
  • Equilibrio48
  • Reattività69
  • Controllo di palla17
  • Dribbling6
  • Freddezza25
  • Difensivo19
  • Intercettazioni10
  • Precisione di testa13
  • Lettura difensiva7
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata11
  • Fisicità65
  • Elevazione51
  • resistenza20
  • Forza55
  • Aggressività16

La valutazione generale di Nikolas Polster in EA SPORTS FC™ 26 è 68

L'atleta Nikolas Polster, proveniente da Austria, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Wolfsberger AC. La valutazione totale di Nikolas Polster è 68.
Età
24
Nazione
Austria
Lega
Ö. Bundesliga
Squadra
Wolfsberger AC

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).