Pelly-Ruddock Mpanzu EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Pelly-Ruddock
Mpanzu
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
175cm / 5'9"
Peso
74kg / 163lb
Ruoli alternativi
CDC
Pelly-Ruddock
Mpanzu
  • Velocità77
  • Accelerazione77
  • Velocità scatto77
  • Tiri63
  • Posizionamento66
  • Finalizzazione60
  • Potenza di tiro75
  • Tiri dalla distanza65
  • Tiri al volo52
  • Rigori46
  • Passaggi66
  • visione66
  • Cross65
  • Precisione su punizione48
  • Passaggi corti69
  • Passaggi lunghi68
  • Effetto52
  • Dribbling69
  • Agilità72
  • Equilibrio82
  • Reattività67
  • Controllo di palla68
  • Dribbling68
  • Freddezza69
  • Difensivo67
  • Intercettazioni67
  • Precisione di testa68
  • Lettura difensiva65
  • Contrasto in piedi68
  • Scivolata67
  • Fisicità81
  • Elevazione86
  • resistenza84
  • Forza84
  • Aggressività68

La valutazione generale di Pelly-Ruddock Mpanzu in EA SPORTS FC™ 26 è 68

L'atleta Pelly-Ruddock Mpanzu, proveniente da Repubblica Democratica del Congo, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Cambridge Utd. La valutazione totale di Pelly-Ruddock Mpanzu è 68.
Età
32
Nazione
Repubblica Democratica del Congo
Lega
EFL League Two
Squadra
Cambridge Utd

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).