Radinio Balker EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Radinio
Balker
Radinio
Balker
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Radinio
Balker
  • Velocità77
  • Accelerazione71
  • Velocità scatto82
  • Tiri30
  • Posizionamento25
  • Finalizzazione23
  • Potenza di tiro40
  • Tiri dalla distanza33
  • Tiri al volo31
  • Rigori40
  • Passaggi53
  • visione48
  • Cross50
  • Precisione su punizione25
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi62
  • Effetto27
  • Dribbling60
  • Agilità61
  • Equilibrio54
  • Reattività62
  • Controllo di palla60
  • Dribbling59
  • Freddezza66
  • Difensivo64
  • Intercettazioni64
  • Precisione di testa63
  • Lettura difensiva63
  • Contrasto in piedi65
  • Scivolata65
  • Fisicità75
  • Elevazione81
  • resistenza65
  • Forza81
  • Aggressività69

La valutazione generale di Radinio Balker in EA SPORTS FC™ 27 è 67

L'atleta Radinio Balker, proveniente da Suriname, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Huddersfield. La valutazione totale di Radinio Balker è 67.
Età
28
Nazione
Suriname
Lega
EFL League One
Squadra
Huddersfield

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.