Ryan Christie EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ryan
Christie
Ryan
Christie
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
CC
Ryan
Christie
  • Velocità66
  • Accelerazione66
  • Velocità scatto66
  • Tiri71
  • Posizionamento74
  • Finalizzazione68
  • Potenza di tiro77
  • Tiri dalla distanza70
  • Tiri al volo64
  • Rigori73
  • Passaggi76
  • visione76
  • Cross72
  • Precisione su punizione70
  • Passaggi corti79
  • Passaggi lunghi78
  • Effetto75
  • Dribbling77
  • Agilità78
  • Equilibrio80
  • Reattività78
  • Controllo di palla77
  • Dribbling77
  • Freddezza79
  • Difensivo73
  • Intercettazioni79
  • Precisione di testa53
  • Lettura difensiva74
  • Contrasto in piedi75
  • Scivolata74
  • Fisicità74
  • Elevazione66
  • resistenza81
  • Forza69
  • Aggressività82

La valutazione generale di Ryan Christie in EA SPORTS FC™ 27 è 78

L'atleta Ryan Christie, proveniente da Scozia, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club Bournemouth. La valutazione totale di Ryan Christie è 78.
Età
31
Nazione
Scozia
Lega
Premier League
Squadra
Bournemouth

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.