Sabah Kerjota EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Sabah
Kerjota
Sabah
Kerjota
Posizione
AD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
ED
Sabah
Kerjota
  • Velocità67
  • Accelerazione69
  • Velocità scatto65
  • Tiri59
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione59
  • Potenza di tiro68
  • Tiri dalla distanza52
  • Tiri al volo47
  • Rigori54
  • Passaggi63
  • visione63
  • Cross71
  • Precisione su punizione38
  • Passaggi corti65
  • Passaggi lunghi54
  • Effetto67
  • Dribbling66
  • Agilità68
  • Equilibrio73
  • Reattività60
  • Controllo di palla66
  • Dribbling68
  • Freddezza49
  • Difensivo26
  • Intercettazioni20
  • Precisione di testa45
  • Lettura difensiva25
  • Contrasto in piedi24
  • Scivolata31
  • Fisicità47
  • Elevazione50
  • resistenza52
  • Forza47
  • Aggressività38

La valutazione generale di Sabah Kerjota in EA SPORTS FC™ 27 è 65

L'atleta Sabah Kerjota, proveniente da Albania, gioca nel ruolo di Ala destra (AD) per il club Hearts. La valutazione totale di Sabah Kerjota è 65.
Età
25
Nazione
Albania
Lega
Scottish Premiership
Squadra
Hearts

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.