Sebastiano Luperto EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Sebastiano
Luperto
Sebastiano
Luperto
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Sebastiano
Luperto
  • Velocità55
  • Accelerazione56
  • Velocità scatto55
  • Tiri48
  • Posizionamento50
  • Finalizzazione42
  • Potenza di tiro62
  • Tiri dalla distanza48
  • Tiri al volo45
  • Rigori46
  • Passaggi60
  • visione55
  • Cross55
  • Precisione su punizione40
  • Passaggi corti69
  • Passaggi lunghi61
  • Effetto49
  • Dribbling62
  • Agilità64
  • Equilibrio57
  • Reattività75
  • Controllo di palla66
  • Dribbling56
  • Freddezza74
  • Difensivo77
  • Intercettazioni76
  • Precisione di testa76
  • Lettura difensiva81
  • Contrasto in piedi76
  • Scivolata74
  • Fisicità76
  • Elevazione80
  • resistenza77
  • Forza76
  • Aggressività76

La valutazione generale di Sebastiano Luperto in EA SPORTS FC™ 27 è 75

L'atleta Sebastiano Luperto, proveniente da Italia, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Cremonese. La valutazione totale di Sebastiano Luperto è 75.
Età
30
Nazione
Italia
Lega
Serie BKT
Squadra
Cremonese

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.