Tobias Mißner EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Tobias
Mißner
Tobias
Mißner
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
ES
Tobias
Mißner
  • Velocità76
  • Accelerazione77
  • Velocità scatto76
  • Tiri33
  • Posizionamento46
  • Finalizzazione30
  • Potenza di tiro41
  • Tiri dalla distanza29
  • Tiri al volo27
  • Rigori38
  • Passaggi49
  • visione39
  • Cross56
  • Precisione su punizione49
  • Passaggi corti54
  • Passaggi lunghi42
  • Effetto55
  • Dribbling56
  • Agilità70
  • Equilibrio72
  • Reattività55
  • Controllo di palla51
  • Dribbling57
  • Freddezza42
  • Difensivo57
  • Intercettazioni57
  • Precisione di testa42
  • Lettura difensiva53
  • Contrasto in piedi63
  • Scivolata64
  • Fisicità61
  • Elevazione58
  • resistenza73
  • Forza57
  • Aggressività55

La valutazione generale di Tobias Mißner in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Tobias Mißner, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club SV Meppen. La valutazione totale di Tobias Mißner è 62.
Età
26
Nazione
Germania
Lega
3. Liga
Squadra
SV Meppen

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.