Yuka Momiki EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Yuka
Momiki
Yuka
Momiki
Posizione
MOC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
ES
ATT
CC
Yuka
Momiki
  • Velocità78
  • Accelerazione77
  • Velocità scatto78
  • Tiri74
  • Posizionamento79
  • Finalizzazione78
  • Potenza di tiro73
  • Tiri dalla distanza68
  • Tiri al volo74
  • Rigori70
  • Passaggi74
  • visione80
  • Cross68
  • Precisione su punizione65
  • Passaggi corti76
  • Passaggi lunghi77
  • Effetto67
  • Dribbling78
  • Agilità66
  • Equilibrio93
  • Reattività76
  • Controllo di palla78
  • Dribbling80
  • Freddezza75
  • Difensivo45
  • Intercettazioni50
  • Precisione di testa60
  • Lettura difensiva57
  • Contrasto in piedi30
  • Scivolata28
  • Fisicità53
  • Elevazione67
  • resistenza76
  • Forza51
  • Aggressività25

La valutazione generale di Yuka Momiki in EA SPORTS FC™ 27 è 77

L'atleta Yuka Momiki, proveniente da Giappone, gioca nel ruolo di Centrocampista offensivo centrale (MOC) per il club Everton. La valutazione totale di Yuka Momiki è 77.
Età
30
Nazione
Giappone
Lega
Barclays WSL
Squadra
Everton

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.