F1® 25 - NOTE SULLA PATCH (v1.06)
4 luglio 2025
L'ultima patch di F1® 25 introduce alcuni miglioramenti alle prestazioni delle auto dell'utente, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di guida contro l'IA.
La patch v1.06 sarà disponibile dalle ore 12:00 CEST di lunedì 7 luglio. Assicurati che il PC o la console siano connessi a Internet per ricevere l'aggiornamento.
Note sulla patch v1.06
In evidenza
- Apportate piccole modifiche all'altezza da terra anteriore e ai livelli di attrito sul pavimento per ridurre l'effetto del raschiamento del sottoscocca sulla velocità massima dell'utente.
Alcuni utenti hanno riferito che gli avversari controllati dal computer (IA) erano in grado di mantenere una velocità massima più elevata, nonostante le statistiche sulle prestazioni fossero uguali o simili a quelle della propria vettura. In seguito a una verifica, è stato appurato che il sottoscocca dell'auto dell'utente riscontrava un attrito maggiore contro la superficie della pista rispetto a quello delle vetture IA. Apportata una modifica per garantire che il raschiamento del sottoscocca sia lo stesso tra l'auto dell'utente e le vetture IA. Ci aspettiamo che questa modifica consenta all'auto dell'utente di raggiungere una velocità massima adeguata e che le sue prestazioni rispecchino quelle previste su tutti i circuiti e in tutte le condizioni atmosferiche.
- Apportate modifiche alla scatola del cambio automatico in condizioni di bagnato. Questo ridurrà i cambi anticipati nelle marce alte e consentirà all'utente di competere più efficacemente con l'IA.
A seguito dei miglioramenti apportati alla scatola del cambio automatico in F1 25, è stato segnalato che in condizioni di bagnato l'auto saliva di marcia troppo in anticipo, sovracompensando le modifiche apportate al gioco quest'anno. Apportata una modifica affinché l'auto dell'utente, mentre procede a tutto gas, cambi a una marcia di poco superiore rispetto a prima, al fine di migliorare l'accelerazione in uscita dalla curva rispetto agli avversari IA.
Ti informiamo che stiamo valutando di apportare ulteriori miglioramenti all'esperienza di guida contro l'IA. Attendiamo un feedback da parte tua sulle modifiche apportate. Puoi condividerlo nell'apposito post sull'IA nei EA Forums, disponibile qui. Questo post non sarà accessibile finché non sarà disponibile la patch.
- Aggiornato l'SDK di OpenVR (solo su PC).
Apportato un aggiornamento all'SDK di OpenVR utilizzato in F1® 25, con l'obiettivo di migliorare le prestazioni generali della VR e ridurre la probabilità che si verifichino problemi specifici segnalati dalla community, quali i problemi di tracciamento della testa che causano sfarfallii e/o interruzioni. Il team di sviluppo continua a indagare sui problemi segnalati dalla community, che ringraziamo per il continuo supporto. Rimaniamo in attesa di ulteriori feedback sulla VR in seguito a questa modifica. Quando invii una segnalazione relativa alla VR, ti chiediamo di includere alcuni dettagli, tra cui la versione del visore, le versioni del firmware e/o del launcher e la modalità di collegamento del visore al PC (tipo di cavo USB, tipo di porta, dettagli della scheda madre, ecc). Per ricevere ulteriore supporto sulla configurazione della VR e/o sulla risoluzione dei problemi relativi alla VR, consulta la nostra guida dedicata disponibile qui.
- Risolto un problema in Bahrein che causava un breve rallentamento delle vetture mentre uscivano dal garage.
- Aggiunta una correzione per evitare un problema nel salvataggio delle nuove Carriere pilota in cui, in determinate circostanze, una scuderia poteva assumere tre piloti.
- Aggiunta una correzione per evitare un problema nel salvataggio delle nuove Carriere pilota per cui, in determinate circostanze, alla fine della stagione l'utente poteva rimanere senza un'offerta di contratto da parte di alcuna scuderia.
- Risolto un raro problema in Carriera scuderia in cui una scuderia non riusciva ad assumere abbastanza piloti per la stagione successiva.
Circuiti
- Aggiornati i pannelli degli sponsor su varie piste.
Aggiunto il pannello con logo Barilla sulle piste di Bahrein, Imola, Monza e Texas. Aggiunto il pannello con logo Explora sulle piste di Monaco, Canada e Belgio. Aggiunto il logo LVMH sul circuito di Las Vegas.
- Aggiornata l'ora del giorno per le qualifiche e la gara sprint a Miami.
- Risolti vari problemi grafici minori su varie piste.
Veicoli
- Risolto un problema con la vettura di Fernando Alonso che poteva apparire in modo errato dopo aver ricevuto un danno critico.
- Joshua Pearce ora ha la bandiera britannica sulla sua vettura.
Audio
- Aggiornato il messaggio audio dell'ingegnere post gara per Ferrari.
Negli anni precedenti, la scuderia Ferrari ha utilizzato una voce robotica per comunicare ai propri piloti gli aggiornamenti relativi alle gare. Quest'anno, questa modalità è stata dismessa dalla scuderia, quindi quando gareggerai con la Ferrari sarà il tuo ingegnere a comunicarti gli aggiornamenti, così come accade per le altre scuderie.
- Risolto un problema nella Carriera pilota e nella Carriera scuderia in cui il team di telecronaca poteva riferirsi al 2025 dopo la prima stagione.
- Quando il giocatore ha una bassa usura della gomme, l'ingegnere ora consiglia di prolungare lo stint invece di fermarsi ai box.
- Risolto un problema in cui nella prima gara della stagione l'ingegnere poteva fare riferimento alla gara precedente.
- Risolto un problema che impediva al comando vocale sulle condizioni del veicolo dell'ingegnere di funzionare correttamente.
- L'ingegnere non comunicherà più che un problema con il DRS è un problema del motore.
Personalizzazione
- Risolti alcuni problemi minori relativi al posizionamento e all'aspetto di numeri e sponsor nell'Editor delle decalcomanie.
Queste modifiche includono miglioramenti alla coerenza delle dimensioni delle decalcomanie, allo sfarfallio delle decalcomanie e alla comparsa di linee in punti in cui non dovrebbero apparire.
Grafica
- Migliorata la qualità visiva nella visuale della telecamera Inseguimento a distanza utilizzando la modalità Qualità Pro su PlayStation®5.
- Risolto un problema che su PC poteva far apparire il gioco in modo errato su alcuni monitor HDR, in particolare quelli che supportano FreeSync Premium Pro.
- Su PC la preimpostazione dei dettagli "Ultra Max" è stata rimossa dalle schede grafiche che non possono supportare questo preset.
- Aggiornata l'implementazione dell'AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) alla versione 3.1.4.
- Migliorata la qualità visiva di vari oggetti visualizzati nel Negozio degli oggetti.
Accessibilità
- Aggiunto un pulsante "Riproduci anteprima" al filtro per sollievo acufene nel menu Opzioni accessibilità.
Varie
- Risolti alcuni problemi causati dall'uso del Rewind mentre si era nella corsia dei box.
Queste modifiche evitano che si verifichino problemi rari, tra cui il limite di velocità imposto alle vetture in seguito a una bandiera rossa, la perdita del controllo della vettura e problemi che si verificano dopo aver premuto Rewind più volte in rapida successione.
- Il capitolo Anteprima del film di F1 è stato rinominato "Anteprima gratuita".
- Risolto un problema in cui, nei punti in cui c'è un cambio pilota a metà capitolo, il secondo pilota riceveva l'ERS recuperato dal primo pilota.
- Risolto un problema con UDP per garantire che l'anno sia sempre impostato correttamente.
- Vari miglioramenti all'interfaccia
- Miglioramenti generali della stabilità.
Un controllo dai nostri "ingegneri"
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Tieni sempre d'occhio il thread Problemi sollevati dalla community. Questo post su EA Forums serve come punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò a cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi sollevati dalla community.
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