L'aggiornamento per AMD FSR 3 e HDR arriva in Immortals of Aveum!
23 maggio 2024
L'aggiornamento per FSR 3 tanto atteso è arrivato! Immortals of Aveum™ sarà il primo gioco a implementare AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) con la generazione di frame su PlayStation 5 e Xbox Series X|S! Con questa patch, lanciamo anche l'HDR (High Dynamic Range) su PC (leggi le note della patch qui).
Gioca subito con Xbox Game Pass ed EA Play!
Inizia il tuo viaggio per diventare un mago combattente di élite! Siamo davvero lieti di tutto l'amore che i Magni di PlayStation Plus hanno condiviso durante le loro avventure e non vediamo l'ora di scoprire come le nuove reclute scateneranno il loro potere, ora che Immortals of Aveum è disponibile su Xbox Game Pass tramite EA Play.
Miglioramenti e potenziamenti di Immortals of Aveum
Fin dal lancio, il nostro team ha lavorato sodo per migliorare e potenziare il gioco, aggiungendo anche funzionalità molto richieste come l'HDR e la Nuova partita +. Con la patch di oggi, siamo lieti di offrire la seconda parte del nostro grande aggiornamento per FSR 3 e HDR.
Nel caso tu sia una nuova recluta o semplicemente non sia al corrente delle ultime novità su IOA, ecco un breve riepilogo degli aggiornamenti, delle funzionalità e dei contenuti aggiunti a immortals of Aveum negli ultimi mesi:
- HDR su tutte le piattaforme
- AMD FSR 3 con generazione di frame su tutte le piattaforme
- FSR 3 per i monitor VRR su tutte le piattaforme
- Miglioramenti a FSR 3 su PC
- Nuovi obiettivi di fine partita e battaglie contro i boss nell'aggiornamento di gioco "Eco-collezionista"
- Nuova partita +
- Sfide più impegnative con la nuova modalità a difficoltà "Gran Magnus"
- Correzioni principali al DLSS
- Miglioramenti alle impostazioni del mouse, sensibilità inclusa
- Regolazioni alla luminosità su console e aggiunta di un cursore per la correzione gamma
- Tantissimi altri potenziamenti delle prestazioni, correzioni di bug e miglioramenti del gioco
Questo è il momento perfetto per scoprire i misteri di Aveum. Cari maghi combattenti, ci auguriamo che apprezzerete la splendida grafica, il framerate migliorato e le prestazioni ottimizzate!
Gli aggiornamenti per AMD FSR 3 arrivano su console e PC
Per la prima volta in assoluto su console, AMD FSR 3 viene lanciato oggi per Immortals of Aveum su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Immortals of Aveum è il primo gioco ad applicare questo nuovo ed entusiasmante aggiornamento tecnologico per console... e non saremmo stati in grado di farlo senza i nostri incredibili partner di Enduring Games.
FSR 3 combina una tecnologia di upscaling temporale ad altissima risoluzione e la generazione di frame per offrire un framerate più fluido nei giochi a cui è applicato. Questa tecnologia utilizza una soluzione di flusso ottico e dati di gioco temporali, come i vettori di movimento, per generare ulteriori fotogrammi di elevata qualità allo scopo di ottenere un framerate superiore. Su PC, AMD FSR 3 è stato aggiornato a una versione più recente e migliorata, che affina ulteriormente la qualità visiva e le prestazioni del suo upscaling temporale.
E c'è di più: questo aggiornamento estende anche il supporto ai monitor VRR e alle TV su tutte le piattaforme, migliorando di conseguenza il ritmo dei frame e contribuendo a ridurre i casi di judder e screen tearing. Ora, tutti i giocatori di Immortals of Aveum possono apprezzare una grafica migliore, un framerate superiore e prestazioni di gioco potenziate su una gamma di hardware ancora più ampia grazie ad AMD FSR 3 e ai nostri partner di Enduring Games.
L'HDR è ora disponibile su PC!
Siamo lieti di portare l'HDR (High Dynamic Range) su PC con l'odierna patch 1.0.6.4. Ora i maghi combattenti su PC e console possono esplorare i meravigliosi paesaggi di Aveum e scatenare incantesimi letali in magici combattimenti in prima persona, il tutto in uno splendido HDR con ombre più profonde, luci più brillanti e colori ancora più vivaci.
L'HDR è una delle funzionalità più richieste dalla community di IOA e anche il nostro team desiderava applicare l'HDR a Immortals of Aveum. Questo ha comportato un lavoro di ottimizzazione grafica del gioco sia in SDR che in HDR, oltre al bilanciamento di questi aspetti su altri progetti non ancora annunciati. Volevamo regalare ai giocatori una splendida grafica HDR e offrire un viaggio ancora più ricco e accattivante attraverso Aveum... e speriamo che tutti i maghi combattenti lo apprezzeranno.
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