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Articolo di notizie

Aggiornamento sullo sviluppo 2025

10 novembre 2025

Ciao! Siamo il team di sviluppo di skate. 

Il tempo è volato da quando abbiamo pubblicato il gioco in accesso anticipato. È stato profondamente emozionante vedere decine di milioni di voi entrare a San Van. Siamo rimasti davvero colpiti dal vostro supporto, dai vostri feedback e dalla vostra passione.

Da parte di tutti noi di Full Circle, grazie.

Siamo qui per dare ascolto anche alle vostre critiche costruttive. Sappiamo che per alcuni di voi le cose non sono andate lisce come avremmo voluto. In queste prime settimane, si sono uniti a noi molti più giocatori del previsto (parliamo di milioni), e questo ha portato con sé bug, glitch, blocchi nella progressione e problemi di prestazione. Vi spiegheremo nel dettaglio cosa stiamo facendo per sistemare questi problemi, ma prima vogliamo ringraziarvi per essere ancora qui con noi.

Un regalo per voi (sì, proprio così!)

Riceverete 2.000 bigini e 500 SVB da spendere come vorrete. Vi basterà accedere e riscattare il regalo a partire dal 10 novembre 2025 fino all'inizio della Stagione 2, il 2 dicembre 2025 alle 18:00 CET. Assicuratevi di usare i vostri bigini nello skate.Pass prima che la Stagione 1 termini e date un'occhiata all'aggiornamento della sezione bigini qui sotto.

Rispondiamo ai vostri feedback

Passiamo ad alcuni dei principali problemi che ci avete segnalato. 

Creare skate. significa trovare un equilibro tra la distribuzione di nuovi contenuti della roadmap, il miglioramento dell'esperienza di gioco complessiva e l'attenzione ai vostri feedback in tempo reale. Stiamo modificando e correggendo il gioco: alcuni aspetti saranno sistemati subito, altri fanno parte di un piano di miglioramenti a lungo termine. Ma le cose continueranno a cambiare e a migliorare. Tutti noi vogliamo che skate. sia un successo, e raggiungeremo questo obiettivo collaborando con voi, la nostra community, che ci aiutate a ottimizzare l'esperienza di gioco durante l'accesso anticipato. 

Problemi di softlock e progressione

Abbiamo identificato diversi punti in cui si verificano problemi di progressione e softlock. Sappiamo che ci sono ancora giocatori che ne risentono. Purtroppo, ognuno di questi problemi è unico e richiede una soluzione diversa. Ecco come li stiamo gestendo:

  • Per prima cosa, identifichiamo il problema e tutti i giocatori coinvolti.
  • Successivamente, eseguiamo correzioni in batch per sbloccare i giocatori.
  • Poi, mettiamo in atto correzioni a lungo termine per assicurarci che i futuri contenuti e giocatori non riscontrino gli stessi problemi. 

Queste sono le massime priorità del nostro team. Vi aggiorneremo sui progressi.

Incarichi

Il 21 ottobre 2025 abbiamo inserito un aggiornamento per risolvere il sovraccarico del sistema e gli errori che si verificano quando gli incarichi giornalieri si azzerano.

Adesso gli errori sono meno frequenti, ma ne potrebbero ancora comparire alcuni. Per esempio, l'incarico Trick del giorno: spread eagle non funzionava. Ma grazie alle vostre rapide segnalazioni, l'abbiamo messo in funzione nel giro di poche ore. Non possiamo promettere che tutte le correzioni saranno sempre così rapide. Man mano che inviate segnalazioni, il nostro team le esamina e lavora per risolverle il prima possibile. 

Elementi cosmetici e progressione skate.Pass

Stiamo ancora ottimizzando la progressione e le ricompense affinché risultino pienamente soddisfacenti. Queste modifiche verranno vissute in maniera diversa da chi ha appena cominciato, chi ha esperienza, chi gioca occasionalmente e chi passa le giornate a giocare. Gettoni PIR, bigini e Rep rientrano in questo processo di ottimizzazione, che richiede un equilibrio molto delicato. Vi ringraziamo per la pazienza mentre lavoriamo per rendere l’economia di gioco e il sistema di ricompense più divertenti, equilibrati e sostenibili. 

La Stagione 2 porta con sé molti cambiamenti: 

  • Valore oggetti Premium: vogliamo che voi vi sentiate pienamente soddisfatti di quello che acquistate con i vostri SVB. Stiamo quindi lavorando per rendere gli oggetti Premium ancora più unici e preziosi e, se necessario, continueremo ad apportare modifiche.
  • Livelli skate.Pass: stiamo ottimizzando lo skate.Pass per evitare che completarlo diventi troppo ripetitivo. In futuro ci saranno anche più livelli: tutte le prossime stagioni avranno circa 90 livelli.
  • Ottenere più SVB attraverso lo skate.Pass: stiamo aumentando a 500 il numero di SVB ottenibili completando in maniera combinata i percorsi Standard e Premium dello skate.Pass.
  • Più oggetti brandizzati e con licenza nello skate.Pass: stiamo lavorando attivamente con i nostri partner per includere più oggetti brandizzati nelle prossime stagioni. Anche se non arriveranno in tempo per la Stagione 2, vi aggiorneremo non appena ci saranno novità sugli oggetti.
  • Eccesso di valuta degli eventi: il surplus di valuta dopo Skate-o-ween si è rivelato problematico, quindi stiamo sistemando l’economia degli eventi. Potrete vedere le modifiche a partire dall'evento Raccolta acero a 7 strati, che si terrà verso la fine del mese.

Bigini in eccedenza

Con la Stagione 1, volevamo assicurarci che i giocatori ottenessero bigini a sufficienza attraverso gli incarichi stagionali e le sfide per completare lo skate.Pass. Beh, forse abbiamo un po' esagerato... abbiamo notato che alcuni giocatori hanno ancora troppi bigini, anche dopo aver sbloccato tutte le ricompense che desideravano.

Se avete acquistato bigini con SVB, gli eventuali bigini avanzati verranno trasferiti al termine della stagione. Se non avete acquistato bigini con SVB, ne verrà trasferita solo una parte alla stagione successiva. Detto questo, cercate di usare i bigini nello skate.Pass per evitare di perderne alcuni alla fine della stagione. Fateci sapere come vi sembra questo sistema durante l'accesso anticipato. Noi continueremo a migliorare il trasferimento di bigini da una stagione all'altra. 

Grazie di cuore per aver scelto di accompagnarci in questo percorso di crescita e perfezionamento di skate. durante l’accesso anticipato. Non saremmo qui senza di voi, la nostra straordinaria community di skate. Continuate a condividere i vostri feedback e a segnalare bug e problemi. Noi ci siamo messi al lavoro: il meglio deve ancora venire.

Da parte di tutti noi,

il team di sviluppo di Full Circle