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Articolo di notizie

Stagione 3 di skate.™

5 marzo 2026

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  • Cosa ci riserverà la Stagione 3?
  • Si torna all'Isola di Grom
  • Nuove funzionalità e miglioramenti
  • skate.Pass per la Stagione 3
  • Eventi aggiornati

Tre skater eseguono trick stagliati contro il tramonto vicino alle palme, e quattro pannelli in bianco e nero mostrano acrobazie in una città. Le scritte "Stagione tre" e "skate." compaiono nell'immagine.

Ti diamo il benvenuto alla Stagione 3 di skate., che si svolgerà dal 10 marzo 2026 al 2 giugno 2026!

Ecco le novità più interessanti in arrivo nella Stagione 3:

  • Nuove aree da scoprire: parcheggio delle Tre Torri
  • Nuove sfide: serie rapide
  • Eventi stagionali: San Patrick-zio, Evento Grom, Sfida creatore
  • Nuova area: Isola di Grom
  • Nuovi trick, miglioramenti a quelli esistenti e aggiornamenti di Skatepedia: dark trick
  • Nuovi marchi partner: huf e Jenkem
  • Nuovi elementi per la personalizzazione estetica: tatuaggi e nuove pettinature
  • Nuovi brani della colonna sonora: 25 nuove tracce
  • Un nuovo skate.Pass (con miglioramenti e ottimizzazioni), nuovi marchi e tatuaggi nello skate.Pass e l'arrivo dello skate.Pass premium+
  • Miglioramenti all'esperienza di gioco: migliorati i boneless, nuove funzionalità nell'Editor replay (effetti)
  • Risoluzione di bug (altri dettagli in arrivo il 10 marzo 2026 con le note sulla patch 0.30.0)
Un uomo barbuto con un maglione rosso guarda attraverso un binocolo su uno sfondo vintage e sgranato. Il testo in oro recita 'Skate TV', 'Trailer della Stagione 3' e 'ACCESSO ANTICIPATO di skate.'.

Nella Stagione 3: Flashback fluido, "torniamo" al primo periodo significativo nella storia dello skateboard, quando lo sport cominciò a evolversi rapidamente. Con il passaggio dalle ruote in argilla e metallo a quelle in poliuretano, andare in skate è diventata un'attività più accessibile e allettante. 

Quindi, cosa ci riserverà la Stagione 3?

Alcune parti della città sono state rinnovate in stile anni '70, con nuovi posti da esplorare (tra cui una scorciatoia attraverso il parcheggio delle Tre Torri e il nuovo taxi acquatico dell'Isola di Grom a Hedgemont). Abbiamo anche aggiunto funzionalità migliorate nell'Editor replay, nuovi trick e un'ampia gamma di personalizzazioni: 170 opzioni di abbigliamento per skater, 140 opzioni per skateboard (tra cui deck, ruote, truck e adesivi), 13 nuovi gesti e oltre 52 tatuaggi.

In Flashback fluido gli anni '70 fanno un grande ritorno, tra colori intensi e motivi audaci. L'aggiornamento sostituisce gli accenti neon con tonalità ispirate a questo periodo, armonizzando Rolling Waves, la festa di quartiere, la Skattedrale del Sacro Roll, i Tunnel Anguilla, lo Skateway e altre nuove aree tutte da scoprire.

Un'arena moderna con una sporgenza curva e l'insegna "CCSV". Sotto un cielo blu e sereno ci sono riflettori luminosi, rampe da skatepark ed edifici urbani.

Uno skatepark colorato con rampe a strisce arancioni, gialle, blu e beige, skater, alberi, un graffito in cui c'è scritto "Skate the World" e un edificio moderno sullo sfondo.

Uno skatepark moderno con rampe di legno curve e vivaci strisce arancioni, gialle, blu, verdi e rosse, circondato da alberi ed edifici cittadini sullo sfondo.

Abbiamo anche aperto una scorciatoia attraverso il parcheggio delle Tre Torri, un nuovo posto a San Van in cui sbizzarrirsi con una bella sessione.

Un garage sotterraneo in cemento con colonne, tubi, luci gialle calde, rampe, finestre rotonde, cartelli, opere d'arte a tema bici, graffiti, scale e pavimenti lucidati.

Il ritorno dell'Isola di Grom

Come accennato nell'ultimo Aggiornamento sullo sviluppo, torneremo sull'Isola di Grom. Ma non avrà nulla a che vedere con la vecchia isola del tutorial, promesso! La crew di Full Circle ha lavorato sodo, trasformandola completamente e rendendola un paradiso per skater. Prendi il taxi acquatico a Hedgemont e affronta le nuove sfide sulla versione rinnovata dell'Isola di Grom. 

Piccolo promemoria: chi possiede lo skate.Pass premium della Stagione 3 potrà raggiungere l'Isola di Grom in anticipo, dal 10 marzo 2026 al 14 aprile 2026. Il 14 aprile 2026 inaugureremo in grande stile l'apertura dell'isola a ogni skater con un evento spalmato su più settimane. Al termine dell'evento, il 5 maggio, l'accesso a Grom sarà disponibile tramite lo skate.Pass premium o tramite un pass giornaliero del taxi acquatico (valido per 24 ore dall'acquisto) usando 500 gettoni PIR (guadagnabili completando sfide e incarichi) per pass giornaliero. Le date potrebbero essere soggette a modifiche.

Un parco sulla riva con ampie scale in cemento, rampe da skate in legno, un edificio giallo e un traghetto, tavoli da picnic e un ambiente industriale affacciato sull'acqua calma.

Non vediamo l'ora di vederti in esplorazione sull'isola! Preparati a scoprire nuovi spot, discese ancora più adrenaliniche ed enormi gap da dominare. Abbiamo preso ispirazione da Skate 2 e 3 per quanto riguarda il canale, dove potrai vivere momenti epici e sensazionali. Inoltre, abbiamo preparato un sacco di incarichi e sfide, così troverai sempre qualcosa da fare mentre sei in giro. Ed ecco la parte migliore: ad aprile arriverà una fantastica sorpresa con un evento di gioco speciale a cui potrà partecipare ogni sakter. Preparati, sarà un'esperienza elettrizzante!

Uno skater che indossa una camicia hawaiana rossa e dei jeans afferra la tavola a mezz'aria mentre esegue un trick al tramonto con il canale di Grom come sfondo.

Un'ampia veduta su un vivace skatepark in cemento in una cava rocciosa circondato da palme, vegetazione, un magazzino di mattoni rossi, strade tortuose e montagne lontane.

Uno skatepark all'aperto illuminato dal sole su un pendio roccioso con palme, rampe moderne, corrimani di sicurezza, graffiti ed edifici chiari sotto un cielo un po' coperto.

Nuove funzionalità e miglioramenti

Nuova modalità: serie rapide

Sono simili alle Sfide di serie, ma ti spingono a muoverti il più velocemente possibile. Ci sono due tipi di serie rapide: tecnica e a tempo. Che inizino i migliori video delle serie a tempo. Le serie rapide saranno disponibili a San Van e sull'Isola di Grom. 

Serie rapide tecniche*

Ne hai già avuto un assaggio nelle Stagioni 1 e 2, in cui abbiamo sperimentato un po'. E ora le abbiamo rese una vera e propria modalità.    

  • Queste serie rapide riprendono la struttura delle Sfide di serie, ma includono un criterio di tempo da tenere in considerazione.
  • L'intento di queste serie rapide è combinare abilità tecniche e velocità, e la difficoltà sta spesso nel completare tutti gli altri criteri mantenendo lo slancio.

Serie rapide a tempo*

  • Queste serie rapide saranno caratterizzate da diversi criteri di tempo che ne aumentano la difficoltà.
  • In queste serie rapide sarà necessario trovare il percorso più rapido mentre si raccolgono tutti i gettoni.

*Nota: le serie rapide si suddividono in tecniche o a tempo, ma all'interno del gioco non verranno chiamate così. Si differenzieranno in base agli incarichi nelle sfide. Se trovi i trick, è una serie tecnica. Se trovi i tempi del CCSV da battere, è una serie a tempo. METTI IL TURBO!

Un personaggio che indossa una camicia a fiori rossa e dei pantaloncini blu va in skateboard in uno skatepark illuminato dal sole. L'interfaccia di gioco mostra obiettivi missione, timer, icone e statistiche.

Nuova funzionalità: configurazioni

Cambiare la personalizzazione del tuo personaggio sarà molto più facile nella Stagione 3, con l'introduzione delle configurazioni per skater. 

Inizialmente avrai a disposizione 3 slot di configurazione del personaggio, in cui salvare la personalizzazione di skater, stile, deck, gesti e così via. Potrai acquistarne altri usando 250 SVB nel gioco, per un massimo di 10 slot.

Nuova personalizzazione: tatuaggi

Tatuaggi in arrivo! Nella Stagione 3 il tuo personaggio potrà avere dei tatuaggi e apriremo uno studio di tatuaggi nel negozio Extravert. Potrai ottenere alcuni tatuaggi con lo skate.Pass (percorso standard e premium), al negozio del gioco e allo studio di tatuaggi nella sezione Essenziali del negozio Extravert. 

Tre personaggi in posa in un vicolo cittadino, ognuno ha tatuaggi dettagliati sulle braccia e sulle gambe. Due sono in piedi, uno è seduto, sullo sfondo ci sono cassonetti e graffiti.

Potrai collocare questi primi tatuaggi sulle braccia e sulle gambe, ridimensionarli, riposizionarli e ruotarli. Man mano che questa funzionalità continuerà a evolversi, forniremo maggiori dettagli.

Ma per ora, ecco una rapida intervista a uno dei membri del team che ha lavorato sui tatuaggi per skate.:

L'arrivo dei tatuaggi nella Stagione 3 di skate. è una novità fantastica. Cosa puoi dirci riguardo ai modelli?

  • Abbiamo lavorato sodo per assicurarci di creare i modelli seguendo il processo reale. Abbiamo analizzato come vengono usati gli stencil per capire meglio come stratificare i colori o le tonalità di grigio, e abbiamo preso spunto dai temi usati nei tatuaggi non personalizzati. Abbiamo anche collaborato con un paio di strepitosi tatuatori di Austin.

È stato difficile aggiungere tatuaggi realistici nel gioco e fare in modo che potessero venire applicati a diverse corporature, taglie e tipi di pelle?

  • Credo che la parte più impegnativa nel realizzare i tatuaggi sia stata garantire l'inclusività. Volevamo assicurarci che gli spazi negativi fossero resi come pelle, il che ha richiesto molto lavoro sia da parte dei team che hanno progettato i tatuaggi, sia da parte del team che li ha implementati nel motore. I modelli devono essere visibili su diverse tonalità di pelle. Abbiamo voluto includere tatuaggi in stili diversi, tra cui stick and poke, americano tradizionale e realistico, così da offrire varie opzioni che potessero adattarsi ai diversi colori della pelle e alle preferenze personali.

Qual è il tuo tatuaggio preferito della Stagione 3?

  • Ne ho tre! Il profilo del triste mietitore e la signora con quattro occhi sono i miei preferiti. Dimostrano bene l'audacia dei tatuaggi in stile tradizionale americano, che personalmente è il mio preferito.  E poi con lo scorpione peloso abbiamo cercato di ricreare al meglio l'aspetto autentico di un tatuaggio fatto in casa.

Quanti modelli saranno disponibili nella Stagione 3?

  • Nella Stagione 3 ci saranno 52 tatuaggi.

Bisogna pagare per ogni tatuaggio? Quanti SVB costeranno? Saranno disponibili dei pacchetti tatuaggio?

  • Ci sono molti modi per ottenere i tatuaggi nel gioco. I tatuaggi predefiniti sono disponibili nel menu personaggio, così come i tatuaggi ottenibili o acquistabili tramite skate.Pass, quelli sbloccati come ricompense di missione e quelli che si possono ottenere nel nostro primo evento stagionale. Al momento non esistono pacchetti tatuaggio, ma continueremo a includere nuovi modi per introdurre tatuaggi a San Van.

Si potranno applicare i tatuaggi su altre parti del corpo?

  • Abbiamo intenzione di aumentare il numero di slot disponibili per il posizionamento dei tatuaggi e di permettere di applicarli su altre parti del corpo.

Potresti dirci qualche novità in arrivo per quanto riguarda i tatuaggi?

  • Vogliamo collaborare con sempre più tatuatori. Queste collaborazioni garantiscono altissimi livelli di autenticità, ed è stato divertente vedere quali idee vengono a diversi artisti partendo da una stessa frase o ispirazione. Non vediamo l'ora che esca la nuova interfaccia. 

Trick inediti e migliorati

Dark trick

Dopo numerose richieste, ecco un grande ritorno: ritroverai i dark trick in skate. dal primo giorno della Stagione 3.

Una persona in skate che indossa un giubbotto viola esegue un darkslide sopra un guardrail in un parcheggio.

Uno skater in aria, con una maglietta gialla, afferra lo skateboard con la parte grafica rivolta verso l’alto usando entrambi i piedi

C'è voluto un po', ma finalmente sono arrivati... più in forma che mai! Ecco cosa puoi fare a partire dalla Stagione 3 con i dark trick. Puoi anche metterti in mostra eseguendo i late dark trick, però cerca di atterrare bene ed evitare cadute di stile.

Dark catch e nollie dark catch

  • Kickflip dark catch e nollie kickflip dark catch
  • Heelflip dark catch e nollie heelflip dark catch
  • FS pop shuvit dark catch e nollie FS pop shuvit dark catch
  • BS pop shuvit dark catch e nollie BS pop shuvit dark catch
  • Varial kickflip dark catch e nollie varial kickflip dark catch
  • Varial heelflip dark catch e nollie varial heelflip dark catch
  • 360 flip dark catch e nollie 360 flip dark catch
  • Laserflip dark catch e nollie laserflip dark catch
  • Hardflip dark catch e nollie hardflip dark catch
  • Inward heelflip dark catch e nollie inward heelflip dark catch
  • FS 360 pop shuvit dark catch e nollie FS 360 pop shuvit dark catch
  • BS 360 pop shuvit dark catch e nollie BS 360 pop shuvit dark catch
  • 360 hardflip dark catch e nollie 360 hardflip dark catch
  • 360 inward heelflip dark catch e nollie 360 inward heelflip dark catch
  • Impossible dark catch e nollie impossible dark catch
  • Impossible piede anteriore dark catch e nollie impossible piede anteriore dark catch

Darkflip

  • Dark kickflip
  • Dark heelflip
  • FS pop shuvit dark
  • BS pop shuvit dark
  • Dark nollie kickflip
  • Dark nollie heelflip

Darkslide 

  • FS darkslide
  • BS darkslide
  • FS dark lip slide
  • BS dark lip slide

Trick boneless aggiornati

  • Finora i boneless hanno avuto qualche problema, ma abbiamo migliorato la reattività, l'affidabilità e il comportamento dei trick boneless quando vengono eseguiti da terra o in transizione. 
  • Nota dello sviluppatore: abbiamo dovuto apportare alcune modifiche sostanziali al modo in cui i boneless sono stati implementati originariamente per migliorarne l'uniformità e la qualità. Un effetto collaterale di queste modifiche di base è stato la rimozione di alcuni "glitch pop" specifici dei boneless.

Aggiorneremo Skatepedia, quindi se hai bisogno di rispolverare qualche mossa o vuoi dei nuovi consigli sui trick, troverai tutto lì. Non ti preoccupare: basta darci un'occhiata, capire un po' come funziona e presto per te i trick non avranno più nessun segreto. 

Aggiornamenti e miglioramenti all'Editor replay

Per la Stagione 3 abbiamo aggiunto più funzionalità e strumenti all'Editor replay. 

Con questo aggiornamento dell'Editor replay avrai a disposizione nuovi effetti per perfezionare i tuoi video. È ora di dare sfogo alla creatività e produrre video davvero spaziali!

Un'immagine dell'Editor replay con diverse opzioni relative agli effetti che mostra una persona in skate mentre esegue un nose blunt slide su una sporgenza di legno.

La scheda Effetti ti consentirà di regolare:

  • Esposizione: regola la luminosità
  • Temperatura del colore: toni freddi o caldi per diversificare i video
  • Saturazione del colore: aumenta o diminuisci la vivacità dei colori
  • Distorsione a barile: può aiutare a ottenere un effetto lente fisheye; assicurati di usare un obiettivo ampio (campo visivo più largo) per ottenere l'effetto migliore
  • Vignettatura: i bordi vengono leggermente oscurati per indirizzare l'attenzione verso il centro
    • Opacità
    • Dimensione
    • Nitidezza
  • Controllo del volume più dettagliato
    • Audio del tuo personaggio, degli altri skater e dell'ambiente
  • Ora è possibile impostare fotogrammi chiave per la velocità di riproduzione, in modo da poter rallentare una sezione e velocizzare quella successiva

Un'immagine dell'Editor replay in bianco e nero che mostra una persona in skate che esegue un nose blunt in grind lungo un corrimano.

Buttati senza pensarci troppo. Non vediamo l'ora di scoprire i contenuti che creerai con le nuove funzionalità dell'Editor replay, quindi mostraci le tue creazioni sui social e sui canali della community, oppure condividi i tuoi video su skate.REEL per avere la possibilità di apparire nella nostra galleria.

Nuove impostazioni e miglioramenti dell'interfaccia

Possibilità di attivare la collisione party

  • Volevate la collisione? Bene, ora è disponibile nei party! Quando sei in un party, potrai attivare/disattivare la collisione e lasciare che il caos dilaghi. Con il progredire dello sviluppo, cercheremo altre modalità in cui implementare questa novità esilarante. 
  • L'impostazione è inizialmente disattivata nei menu e la collisione funziona solo se tutti i membri del party l'hanno attivata.
  • È una funzionalità sperimentale, quindi aspettati di riscontrare bug e stranezze tra il comico caos generato dalle collisioni party. 

Throwdown

  • Notifiche per i Throwdown nelle vicinanze con la possibilità di scegliere se visualizzarle. 
  • Scegli quali notifiche per i Throwdown visualizzare, in modo da avere un'interfaccia ordinata. 

Miglioramenti audio per la sensazione di velocità

  • Distorsione audio quando ti muovi ad alta velocità per un'esperienza più coinvolgente.
  • Migliorati vento, tessuti, transizioni dei tunnel e texture di superficie.

Festeggiamenti di fine sfida

  • Ora il tuo personaggio può fare gesti ed esultare nella schermata dei festeggiamenti per le sfide co-op!
  • Il gesto predefinito eseguito è quello equipaggiato nel primo slot. 
  • Modifiche utente: puoi modificare il gesto eseguito in qualsiasi momento.

Visualizzazione attività utente

  • Indicatori accanto al nome dell'utente che segnalano se sta giocando, consultando un menu o è in pausa. Quando ti avvicini a una persona, saprai cosa sta facendo.

Sfide e incarichi

Gli eventi stagionali non sono l'unica cosa da fare durante la Stagione 3. Ci saranno oltre 50 nuove sfide stagionali ed evento. Inoltre, torneranno sfide e incarichi delle stagioni precedenti, distribuiti tra incarichi giornalieri, settimanali, mensili ed evento. Ci saranno anche 3 nuove Conquista la zona (due sull'Isola di Grom e una a Brickswich). 

Dettagli sull'ottimizzazione delle sfide stagionali

Dettagli sulle sfide stagionali Stagione 2 Stagione 3
Principiante (3 obiettivi a sfida) 14 a obiettivo, 42 in totale 14 a obiettivo, 42 in totale
Semi-Pro (4 obiettivi a sfida) 16 a obiettivo, 64 in totale 16 a obiettivo, 64 in totale
Pro (5 obiettivi a sfida) 18-20 a obiettivo (in base alla difficoltà), 90-100 in totale 18-20 a obiettivo (in base alla difficoltà), 90-100 in totale
Sfide totali possibili 30 sfide per un totale di 120 rotazioni nella stagione 61 sfide per un totale di 149 rotazioni nella stagione
**Avanzamento dello skate.Pass tramite bigini (standard/premium)** 19.530/36.826 14.165/51.751
Bigini totali per skate.Pass standard/premium 56.356 65.916
**Bigini massimi ottenibili (incarichi, sfide, missioni, bonus giornalieri)** 76.357*

(include Conquista la zona)

85.304*

(include Conquista la zona e serie rapide)

skate.Pass per la Stagione 3

Un rapido promemoria per ricordarti che lo skate.Pass include due percorsi, uno standard (gratuito) e uno premium, dove guadagnare a ogni stagione la valuta chiamata "bigini" da scambiare con gli oggetti dello skate.Pass, che puoi ottenere con: 

  • Incarichi giornalieri, settimanali, mensili ed evento speciale (inclusi bonus di completamento)
  • Sfide stagionali
  • Sfide e incarichi di Conquista la zona
  • Bonus giornalieri (esclusivi dello skate.Pass premium)
  • Cambi di valuta con San Van Bucks

Ricorda che con lo skate.Pass premium della Stagione 3 avrai accesso illimitato all'Isola di Grom per l'intera stagione. Per la Stagione 3 introdurremo nello skate.Pass anche i marchi Thrasher, Vans e adidas.  Ogni marchio avrà un oggetto nel percorso gratuito e più oggetti nel percorso a pagamento. 

Lo skate.Pass premium è ottenibile esclusivamente dal negozio del gioco durante le stagioni in cui viene distribuito. Potrai completare il percorso standard (gratuito) senza dover mai acquistare la skate.Pass, ma dovrai passare al percorso premium spendendo 1.000 San Van Bucks se desideri accedere agli oggetti premium. Una volta acquistato, potrai continuare ad avanzare e a sbloccare le ricompense al massimo per una Stagione aggiuntiva. Al termine della Stagione successiva, non potrai avanzare oltre con quello skate.Pass.

Abbiamo anche aggiunto un nuovo bundle allo skate.Pass: skate.Pass premium+. Per 2.000 SVB, puoi ottenere lo skate.Pass premium e avere a disposizione 4.000 bigini per iniziare a sbloccare gli oggetti dello skate.Pass.

Per sbloccare i contenuti dello skate.Pass, è necessario avanzare nel gioco e ottenere tutti gli aggiornamenti. I contenuti premium e premium+ richiedono anche lo skate.Pass premium o premium+ (venduti separatamente).

Ci saranno inoltre sconti in SVB su alcuni pacchetti durante la prima settimana della Stagione 3 nel negozio del gioco, nei negozi delle piattaforme e sul Webstore.† Dacci un'occhiata! 

Nota: la promozione in SVB della prima settimana della Stagione 3 non sarà cumulabile con lo sconto dell'abbonamento a EA Play.

†Le offerte potrebbero variare o cambiare. Visita il sito del rivenditore per i dettagli.

Informazioni sugli sconti dal 10 al 17 marzo
Pacchetto 2.800 SVB: sconto del 15% †
Pacchetto 5.900 SVB: sconto del 20% †
Pacchetto 12.000 SVB: sconto del 25% †

Ricorda: acquistare SVB al negozio di skate. ti permette di ottenere un 10% di SVB extra.** Per chi possiede un abbonamento a EA Play,†† c'è anche un 10% di sconto su qualsiasi acquisto al negozio di skate., inclusi pacchetti di contenuti aggiuntivi e acquisti di SVB. (Lo sconto EA Play non è cumulabile con altri sconti o offerte.) 

**Bonus basato sul costo dello stesso bundle se acquistato nel negozio del gioco.

††Si applicano condizioni, limitazioni ed esclusioni. Consulta i termini di EA Play per i dettagli.

Quali sono le ricompense della Stagione 3?

E ora parliamo dello skate.Pass della Stagione 3. Ecco come funziona: ci sono 108 livelli da superare, 31 per il percorso standard e 77 se scegli premium. Ottieni 26 elementi cosmetici gratuiti e 5 livelli SVB con il percorso standard, oppure fai il pieno di stile con 73 elementi cosmetici e aggiungi altri 4 livelli SVB con quello premium. In tutto sono 99 incredibili elementi cosmetici e 9 livelli SVB se vuoi ottenere ogni cosa e portare a casa fino a 500 SVB una volta raggiunto il traguardo. Stiamo parlando di tutto ciò che si può desiderare per una nuova tavola: deck, adesivi, truck, grip tape e ruote. E in più vestiti, scarpe, costumi pazzi, cappelli, tatuaggi e persino nuovi gesti per trasformare lo stile del tuo personaggio. Senza dimenticare poi le migliorie del profilo, tra cui banner e avatar. Preparati a ottenere tutte queste novità e a cambiare look a ogni sessione!

Quali sono alcuni degli elementi cosmetici?

Ci sono alcuni nuovi elementi cosmetici nello skate.Pass, sia per il percorso standard (gratuito) e sia per quello premium. E ricorda che sono presenti marchi in entrambi i percorsi della Stagione 3.

Immagine di una persona in skate che fa un darkslide su un curb, sullo sfondo troviamo palme da cocco e cielo blu.

Immagine di una persona in skate che fa un darkslide smith grind su un curb con alberi ed enormi rocce sullo sfondo

Il percorso skate.Pass premium include anche una ricompensa premium, e per questa stagione si tratterà del costume manichino crash test. E come per ogni manichino da crash test che si rispetti, quando ci si schianta volano pezzi da tutte le parti.

Un robot blu con parti staccate viene sbalzato sul tettuccio di un'auto nera, lo skateboard che vola via, su una strada cittadina vicino a hotel e all'insegna del casinò. Non è presente nessun elemento dell'interfaccia.

In ogni stagione includiamo nuovi marchi partner, e questa volta annunciamo con piacere l'arrivo di huf all'inizio della Stagione 3. Durante la stagione aggiungeremo Jenkem (e molti altri), senza dimenticare gli aggiornamenti a Thrasher, Vans, Santa Cruz, Creature, Slime Balls, OJ, Chocolate, Girl, Dime, adidas e Sci-Fi Fantasy.

Musica

Sappiamo che musica e skateboard vanno a braccetto, quindi aggiorneremo come sempre Grabster includendo 25 nuove canzoni nella colonna sonora per ricreare una perfetta atmosfera anni '70.

  1. Judas Priest - Running Wild
  2. The Germs - Lexicon Devil
  3. Freddie Gibbs, The Alchemist, Anderson .Paak - Ensalada
  4. Con Funk Shun - FFUN
  5. Eric Burdon & War - Magic Mountain

La prossima settimana pubblicheremo l'elenco completo dei nuovi brani in arrivo a San Van, quindi continua a seguirci.

E naturalmente abbiamo in serbo alcuni eventi stagionali e Sfide creatore speciali all'interno del gioco! 

Eventi

Giorno di San Patrick-zio

Dal 2007, San Patrick-zio è per il team di skate. una vera tradizione. Stiamo estendendo l'invito alla nostra festa a tutta San Van. Nel menu troverai parchi della community e incarichi/sfide aggiornati, oltre ad attrezzatura a tema San Patrick-zio. Pubblicheremo altri dettagli prima dell'evento. 

Evento Isola di Grom: accesso aperto

Per festeggiare l'inaugurazione dell'Isola di Grom, poche settimane dopo l'avvio della Stagione 3 terremo un evento speciale aperto a ogni skater. Forniremo maggiori dettagli prima dell'inizio dell'evento, quindi continua a seguirci.

Sfide creatore

Come se incarichi e sfide di gioco non bastassero, il team di Full Circle ha realizzato alcune Sfide creatore (e ricompense a tema creatore per chi le completa) confrontandosi con un personaggio noto dal mondo dei creatori. Queste sfide saranno disponibili nel gioco sull'Isola di Grom con l'avanzare della stagione, e forniremo maggiori dettagli sulle sfide e le relative ricompense prima dell'evento. Fedeli allo stile di chi ci ha aiutato a idearle, le sfide saranno impegnative e metteranno alla prova le tue abilità a bordo della tavola.

Ti diamo il benvenuto a Flashback fluido a San Van e alla Stagione 3.

Avanti tutta!

Il team di skate.