skate.™
Aggiornamenti del gioco
skate. Note della patch 0.31.2
15 giugno 2026

Note della patch 0.31.2 | Tutte le piattaforme | Disponibile il 16 giugno alle 19:00.
Risoluzione bug
Generale
- Risolti vari problemi di stabilità.
- Risolto un problema per cui skate. si bloccava quando si apriva Skatepedia dalla cassetta degli attrezzi dopo essere usciti dal Negozio.
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano messi in un Party casuale quando cercavano di unirsi al Party di un amico.
- Risolto un problema per cui l'apertura del menu di pausa vicino alle interazioni Grabster poteva causare un crash.
- Risolto un problema per cui l'interazione con i tatuaggi nel menu Personalizzazione o nello skate.Pass poteva causare un crash.
- Risolto un problema per cui l'interfaccia utente risultava desaturata o presentava piccoli artefatti sullo schermo.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano passare da un giocatore all'altro durante la modalità spettatore.
- Risolto un problema per cui i pulsanti Assisti e Segnala non rispondevano quando si accedeva alla Carta PIR di un amico dalla Mappa.
- Risolto un problema per cui alcune auto in movimento di San Van diventavano invisibili ma mantenevano la loro collisione dopo aver attivato e disattivato l'impostazione Traffico nel mondo.
- Risolto un problema per cui alcuni dei corrimano gialli negli skatepark della community non proiettavano le ombre previste.
- Risolto un problema per cui i PC al di sotto delle specifiche minime richieste con meno di quattro core andavano in crash all'avvio.
- Nota degli sviluppatori: Ora, se un utente prova ad avviare skate. con un PC che ha meno di quattro core, visualizzerà un messaggio dell'interfaccia utente che informa che non si dispone dell'hardware appropriato e non è possibile giocare.
- Risolto un problema per cui le auto in movimento a San Van causavano il crash di skate.
- Nota degli sviluppatori: Le auto in movimento non torneranno a San Van prima di almeno 24 ore dopo la pubblicazione dell'aggiornamento 0.31.2. Useremo questo tempo per monitorare la stabilità della correzione prima di reintrodurre le auto in movimento.