The Sims™ 4
Laundry List

Cose da fare: correzioni imminenti di errori - 23 giugno 2026

23 giugno 2026

Ciao Simmini!

Benvenuti nella rubrica Cose da fare, dove condividiamo le principali preoccupazioni della community sulle quali stiamo attualmente investigando e che pianifichiamo di risolvere. Questo aggiornamento include oltre 10 correzioni per i problemi più votati su EA Forums, miglioramenti alle notifiche e alle chiamate telefoniche in modalità Vivi, lo spostamento dei file temporanei in AppData per gli utenti Mac, e vari altri bug segnalati dalla community.

Vuoi saperne di più su questi miglioramenti? Unisciti a noi il 23 giugno per una speciale sessione di domande e risposte con gli sviluppatori su The Sims Discord, dove i membri del team di sviluppo risponderanno alle vostre domande e parleranno dei prossimi aggiornamenti all'esperienza di gioco, incentrati sui miglioramenti alle notifiche in modalità Vivi, incluse le nuove opzioni di attivazione per i festival.

Il team di The Sims

Ecco l'elenco delle principali preoccupazioni della community che abbiamo affrontato per il nostro prossimo aggiornamento:

Correzioni per i problemi più votati:

  • [EA Forums] Ora porte e finestre vengono visualizzate correttamente e rimangono allineate ai muri con tutte le impostazioni grafiche (basse, medie e alte), senza intersezioni anomale né errori con i muri. Se il problema si verifica durante un caricamento con impostazioni basse, seguite le indicazioni e riavviate il gioco per applicare l'aggiornamento.
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui potevano formarsi relazioni inattese tra Sims partner quando si usciva da "Crea un Sim". La correzione non funziona retroattivamente nei salvataggi in cui la relazione è già stata modificata, ma si applica a quelli in cui è rimasta invariata. Nota: stiamo ancora indagando su un'altra causa scatenante il problema.
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi sull'interfaccia delle miniature quando l'utente selezionava un articolo della Galleria dopo aver cambiato i filtri.
  • [EA Forums] Non verrà più riscontrato un blocco parziale del gioco quando si tenta di scaricare dei tatuaggi dalla Galleria.
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un caso di caricamento infinito (danneggiamento del salvataggio) che poteva verificarsi nel tentativo di collocare alcuni lotti della Galleria. Ciò avveniva a causa di un uso eccessivo dei trucchi di collocazione, che finiva per compromettere gli ingombri dei lotti. Abbiamo ottimizzato il comportamento delle Navmesh per gestire tali situazioni.
  • [EA Forums] Abbiamo indagato su uno dei problemi più segnalati dalla comunità, ovvero i Sims che eseguivano interazioni perfide. Ci siamo accorti che si era già verificato per via di vecchi errori già corretti con le patch precedenti. Quando abbiamo indagato sulle nuove segnalazioni e sui salvataggi dei giocatori, abbiamo scoperto che il problema era dovuto all'ideale "Aggressivo" delle dinastie di Intrighi a Palazzo e che si trattava di un comportamento previsto. Abbiamo comunque voluto tener conto dei riscontri, quindi i Sims con l'ideale "Aggressivo" delle dinastie non eseguiranno più interazioni perfide in modo autonomo e continueranno a ricevere punti di prestigio quando l'utente eseguirà manualmente interazioni perfide.
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims bambini potevano essere aggiunti automaticamente a una dinastia e i giocatori ricevevano di continuo la notifica "Membro della dinastia" quando entravano o uscivano da "Crea un Sim". (Intrighi a Palazzo)
  • [EA Forums] [EA Forums] Risolto un problema per cui i medici non riuscivano a eseguire interazioni con i pazienti né l'interazione "Consegna il cibo". (Al Lavoro!)
  • [EA Forums] Risolto un problema che impediva ai Sims di adottare cani e gatti. (Cani & Gatti)
  • [EA Forums] Risolto un problema che impediva ai Sims di eseguire correttamente l'interazione "Prova amore" su un gatto o un cane di piccola taglia. (Cani & Gatti)
  • [EA Forums] Risolto un problema che impediva ai Sims di fare il bagno ai cani di piccola taglia. (Cani & Gatti)
  • [EA Forums] I Sims sono di nuovo in grado di completare l'incarico "Fatti pettinare e truccare" durante un ingaggio della carriera di recitazione. (Nuove Stelle)

Miglioramenti per le notifiche e le chiamate telefoniche in modalità Vivi

Abbiamo rivisto con cura le notifiche della modalità Vivi per rendere il vostro gioco più fluido, più coerente e meno opprimente. Riducendo le chiamate telefoniche ripetitive, dandovi maggiore controllo sulle notifiche di festival e chiamate, e aggiungendo un contesto narrativo significativo su chi chiama e perché, puntiamo a ridurre lo spam e mantenere l'immersione al centro dell'esperienza.

Controllo delle notifiche

  • Abbiamo aggiunto una sezione Notifiche festival al menu Opzioni di gioco che permetterà ai giocatori di decidere per quali festival ricevere notifiche rispetto ai pacchetti disponibili. (Più pacchetti)

Menu Opzioni di gioco di The Sims 4 che mostra i toggle delle notifiche festival per vari eventi mondiali, tutti abilitati.

  • Il pulsante "Disattiva suoneria del telefono" dovrebbe ora bloccare correttamente tutte le chiamate. Alcune riuscivano a passare lo stesso. (Gioco base)

Interfaccia telefono di The Sims 4 con icone di app e un tooltip « Silence Phone » in alto sullo schermo.

Le notifiche hanno più senso narrativo

  • Sono finiti i tempi in cui chiamavano Sims che conoscevate a malapena per chiedervi consigli sugli appuntamenti! Ora lo fanno solo gli amici. (Gioco base)
    • Anzi... Perché non fare lo stesso in tutte le storie di quartiere?! Ora tutte le telefonate nelle storie di quartiere richiedono che i vostri Sims siano almeno amici prima che possano chiamare. (Gioco base)
  • [EA Forums] I Sims nella carriera freelance non ricevono più chiamate né messaggi relativi a ingaggi che non riguardano la loro carriera. (Gioco base)
  • Ora i Sims devono essere amici prima di poter invitare i vostri Sims a un festival o a una gita, così le chiamate saranno più in linea con il contesto della storia. (Riguardanti più pacchetti)
  • [EA Forums] Ora le chiamate per i soggiorni temporanei possono avvenire più volte. Possono verificarsi in qualsiasi momento dopo quattordici giorni dalla prima chiamata. Tale correzione funziona retroattivamente nei vecchi salvataggi. (Cresciamo Insieme)
  • I Sims attivamente presenti nel lotto non chiameranno più per chiedere dei momenti formativi dell'infanzia del vostro Sim adulto. Era un po' bizzarro. Ma poi come ci riuscivano?! (All'Avventura)
  • Ora il buon vecchio Mietitore è un po' più esigente su chi cerca di reclutare. Del resto è il Tristo Mietitore: ha un'ampia scelta! Chiamerà solo i Sims macabri per offrir loro un lavoro. (Vita & Morte)

Meno chiamate indesiderate

  • [EA Forums] Ehi, abbiamo saputo della vostra amicizia con... STIAMO SCHERZANDO. Abbiamo eliminato alcune telefonate ripetitive dalla modalità Vivi sulla base dei riscontri pubblicati su Reddit, Discord e gli EA Forums. I giocatori non riceveranno più le seguenti telefonate:
    • Ehi, ho saputo della tua amicizia con [SimName]! È piuttosto in gamba! (Usciamo Insieme!)
    • Ehi, ho saputo della tua inimicizia con [SimName]. È un idiota! (Usciamo Insieme!)
    • Ehi, ho saputo che ora c'è una buona amicizia tra te e [SimName]. Stai diventando sempre più popolare. Tra poco faranno la fila per conoscerti! (Nuove Stelle)
  • Volete degli auricolari? Ottimo! Potete ancora acquistarli al computer. Tuttavia, noi non ve lo ricorderemo più.
  • Abbiamo diminuito la frequenza con cui i giocatori ricevono inviti a ballare e a serate al bar da parte di altri Sims. (Usciamo Insieme!)
  • Bess Sterling non chiamerà più con la stessa velocità e frequenza di prima. Tuttavia, se quando vi chiama rispondete, siete ancora alla sua mercé. Buona fortuna. (Vita Ecologica)
  • Abbiamo diminuito la frequenza con cui i giocatori ricevono chiamate di vicinanza da parte della comunità. (Vita Ecologica)
  • Abbiamo rimosso la notifica "Vieni a visitare FrugaliTè!" come promemoria. (Vita da Liceali)
  • Abbiamo diminuito la frequenza con cui i giocatori ricevono telefonate romantiche. (Colpo di Fulmine)
  • La missione di scoperta "Inizia una dinastia" appare solo una volta per ogni salvataggio. (Intrighi a Palazzo)
  • In generale, abbiamo diminuito la frequenza con cui i giocatori ricevono inviti da altri Sims. (Riguardanti più pacchetti)

I file temporanei spostati in AppData per gli utenti Mac

Come parte della nostra indagine sulla corruzione dei salvataggi, in seguito all'aggiornamento del 10 marzo, abbiamo spostato i file temporanei dalla cartella Documents ad AppData per i giocatori PC, per prevenire conflitti con i servizi di backup cloud. Poiché il rollout è completato, abbiamo osservato miglioramenti nelle occorrenze di caricamento infinito. Per questo aggiornamento di giugno, applichiamo le stesse modifiche agli utenti Mac.

Correzioni bug generali

Accanto ai miglioramenti per le notifiche della modalità Vivi, questo aggiornamento risolverà oltre 50 problemi comunitari molto votati nel gioco base e nei pacchetti. Le correzioni chiave includono:

  • [EA Forums] Oggetti impilati, foto e quadri si bloccano sul cursore quando si tenta di spostarli nell'inventario del Sim.
  • [EA Forums] Una serie di correzioni per i problemi di Sims duplicati.
  • [EA Forums] Una correzione per i Sims che potevano eseguire solo interazioni romantiche limitate.
  • [EA Forums] Abbiamo inoltre migliorato la qualità di vari asset del livello base.

Le note della patch del 30 giugno elencheranno tutte le correzioni individualmente, e aggiorneremo anche i singoli thread degli EA Forum!

Aggiornamenti sui problemi più votati dalla comunità

Negli ultimi otto mesi, il nostro team si è dedicato alla risoluzione dei problemi segnalati dalla comunità, fornendo centinaia di correzioni in materia di qualità del gioco, gameplay, prestazioni e integrità dei salvataggi. Tra queste centinaia di correzioni, abbiamo risolto molte delle preoccupazioni più votate dalla comunità e continuiamo a investigare attivamente ulteriori segnalazioni per i futuri aggiornamenti. Al di là delle singole correzioni, ci concentriamo anche su miglioramenti più ampi della qualità della vita che rafforzano l'esperienza di gioco complessiva e la stabilità a lungo termine del gioco.

Molti dei miglioramenti che i giocatori percepiscono derivano non solo dalla risoluzione di problemi molto visibili, ma anche dai perfezionamenti continui e dal lavoro dietro le quinte che contribuiscono a far sentire il gioco migliore, più stabile e più affidabile nel tempo. Man mano che lo sviluppo continua, continueremo a lavorare per migliorare l'esperienza complessiva dandovi contemporaneamente maggiore visibilità sul lavoro che avviene in tutto il gioco.

Per tutte le ultime notizie, seguite Sims Direct su X e unitevi alla nostra comunità Discord.

Grazie per la vostra pazienza e per tutte le segnalazioni utili. Continuate a pubblicare eventuali problemi che incontriate su The Sims 4 EA Forums. Continueremo a controllare, e insieme faremo di questo gioco il meglio possibile.