The Sims™ 4
Articolo di notizie

Cose da fare: correzioni imminenti di errori - 20 ottobre 2026

20 ottobre 2026

TL;DR:

  • L'aggiornamento del gioco base The Sims 4 del 27 ottobre è incentrato su cibo, pasti e bevande, con oltre 150 correzioni di errori, modifiche del bilanciamento e nuove funzionalità per migliorare la vostra esperienza culinaria nel gioco.
  • Abbiamo risolto il problema dei caricamenti infiniti durante la collocazione dei lotti e quello delle schermate bianche in fase di caricamento dei salvataggi con proprietà in locazione. Inoltre, è stata ripristinata la possibilità di ordinare cibo e bevande mentre i baristi svolgono altre mansioni e sono stati prevenuti alcuni blocchi dei Sims.
  • Siamo felicissimi di annunciare che la decina di correzioni dell'aggiornamento di settembre riguardanti gli arresti anomali ne ha ridotto sensibilmente la frequenza su tutte le piattaforme!
  • Novità: opzioni per attivare e disattivare le variazioni di muscolatura e peso, ricette di famiglia ampliate con oltre 375 piatti già presenti, interazioni migliorate con frigoriferi e televisori... e molto altro!
  • Unitevi a noi più tardi per l'intervista agli sviluppatori sul server di The Sims su Discord per saperne di più su questi aggiornamenti dell'esperienza di gioco e su quelli futuri.

Ciao Simmini!

Benvenuti a "Cose da fare", dove illustriamo le correzioni in arrivo con il prossimo aggiornamento del gioco, previsto per il 27 ottobre.

L'aggiornamento di questo mese è tutto dedicato a cibo, pasti e bevande! Sono in arrivo oltre 150 correzioni di errori: buona parte dell'aggiornamento punta proprio a migliorare le vostre esperienze in cucina e a tavola, con diverse correzioni fondamentali per Mangiamo Fuori! 

Unitevi a noi oggi, 20 ottobre, sul server di The Sims su Discord per una speciale intervista agli sviluppatori, durante la quale i membri della squadra di sviluppo parleranno di questi aggiornamenti e risponderanno alle domande in diretta.

La squadra di The Sims

Le correzioni più votate dalla comunità

  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema di caricamento infinito durante la collocazione dei lotti dovuto all'uso eccessivo del trucco per spostare gli oggetti. Abbiamo reso più robusta la Navmesh (il sistema che indica ai Sims dove possono passare e dove no) per gestire tali situazioni. (Gioco base)
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema che bloccava il gioco su una schermata bianca quando si tentava di caricare determinati salvataggi. Anche se potrebbe essere necessario ricostruire qualche dettaglio dei lotti in tali salvataggi, ora potete tornare tranquillamente nei vostri scenari e ritrovare le vostre unità familiari. (Gioco base)
  • [EA Forums] Ora i Sims possono ordinare correttamente cibo e bevande ai baristi anche quando questi ultimi sono impegnati in altre attività, come per esempio socializzare, esercitarsi con i numeri da bar o svolgere altre mansioni da barista. (Gioco base)
  • [EA Forums] Ora il morso di un lupo mannaro trasforma correttamente i Sims fatati in lupi mannari a tutti gli effetti, senza farli diventare neri. 
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema che poteva bloccare i Sims dopo un sonnellino o altre interazioni. (Gioco base)
  • [EA Forums] Abbiamo corretto un'anomalia grafica che poteva interessare il Sim attivo durante la trasformazione in lupo mannaro, una volta che veniva morso da un altro lupo mannaro. (Lupi Mannari)
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui un nuovo Sim lattante che rappresentava un Sim rinato non veniva aggiunto all'unità familiare esistente selezionata o non compariva in "Crea un Sim" per la personalizzazione. Ora il Sim destinato a rinascere può completare correttamente il processo di rinascita. (Vita & Morte)
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema che poteva bloccare e immobilizzare i Sims durante la pianificazione dei percorsi. (Gioco base)
  • [EA Forums] Ora i Sims lattanti si addormentano correttamente senza che il livello del bisogno di energia debba essere molto basso.

Cibi, pasti e bevande

Sulla base dei riscontri dei giocatori, l'aggiornamento punta a migliorare l'esperienza legata al cibo, ai pasti e alle bevande attraverso correzioni di errori, modifiche del bilanciamento e nuove funzionalità. Sono davvero tanti i miglioramenti dovuti ai vostri utili suggerimenti e agli errori che ci avete segnalato, quindi grazie di tutte le vostre indicazioni!

Una nuova funzionalità e miglioramenti dell'esperienza di gioco

  • Sulla base dei riscontri ricevuti durante le interviste agli sviluppatori su Discord, abbiamo introdotto nuove opzioni di gioco per attivare e disattivare le variazioni di muscolatura e peso dei Sims nell'intero salvataggio, oltre a nuove interazioni sui Sims stessi per attivare e disattivare le variazioni per i singoli Sims. Tali opzioni sono del tutto indipendenti l'una dall'altra: potete quindi lasciare attive le variazioni di peso e disattivare quelle di muscolatura. Non si applicano però agli animali come cani e gatti. Ci auguriamo che le nuove funzionalità vi diano ancora più libertà di personalizzare e giocare a modo vostro.

Un'immagine del menu "Opzioni di gioco" con le nuove opzioni "Consenti le variazioni di peso" e "Consenti le variazioni di muscolatura", compresa una didascalia che ne spiega il funzionamento.

Un'immagine delle nuove interazioni del menu a torta "Fisico del Sim", con le opzioni "Disattiva le variazioni di muscolatura" e "Disattiva le variazioni di peso" di un singolo Sim.

  • Quando i Sims hanno fame, ora dovrebbero preferire consumare gli avanzi (nel frigorifero o sul bancone) anziché preparare un nuovo pasto da zero. 
  • Sulla base dei riscontri ricevuti durante le interviste agli sviluppatori su Discord, abbiamo portato l'interazione "Apri" in primo piano nel menu a torta dei frigoriferi. Un ottimo suggerimento grazie al quale si dovrebbe risparmiare un bel po' di tempo!

Un frigorifero verde menta mostra le varie interazioni di un menu a torta. L'interazione "Apri" è in primo piano, anziché nascosta sotto "Altre scelte".

  • Abbiamo passato in rassegna tutti i cibi e le bevande del gioco base e di ogni pacchetto, aggiornandone prezzi e calorie. Volevamo che fossero più coerenti e sensati. 
  • Abbiamo anche ampliato la funzionalità delle ricette di famiglia di Hobby & Attività! Siamo entusiasti di annunciare che abbiamo aggiunto oltre 375 piatti (molti dei quali tipici di varie culture) all'elenco delle ricette utilizzabili, piatti già presenti nel gioco base e in tutti i pacchetti. Abbiamo escluso pochissimi cibi (per problemi tecnici o perché non rispondevano ai criteri di un "piatto di famiglia", come i cracker integrali), ma potete aspettarvi di veder incluse quasi tutte le vostre ricette preferite! (Hobby & Attività)
  • Abbiamo aggiunto l'interazione "Decora rapidamente" ai prodotti realizzati con l'abilità di cottura al forno: se non si trovano al centro di un bancone, i Sims li decorano con un rapido gesto della mano. In precedenza i Sims non riuscivano a raggiungerli e il motivo non era del tutto chiaro. (Al Lavoro!)

Un Sim che ha preparato una teglia di biscotti allo zucchero con l'abilità di cottura al forno si trova davanti a un bancone. Il menu a torta è aperto e si vede la nuova interazione "Decora rapidamente".

Correzioni di errori

  • Ora è più probabile che i Sims rimangano seduti quando mangiano a tavola. Abbiamo risolto alcuni problemi legati al mangiare e al conversare in simultanea per i quali i Sims si alzavano quando cercavano di socializzare durante i pasti. C'è ancora qualche motivo per cui potrebbero alzarsi, ma ora l'esperienza dovrebbe essere migliorata.
  • In generale, i Sims non lasciano più il cibo in posti inappropriati (come per esempio le vetrine espositive). Abbiamo fatto in modo che preferiscano posare i piatti sui tavoli da pranzo e sui banconi. 
  • Ora i Sims possono trascinare nel frigorifero il cibo preparato da un altro Sim. 
  • I Sims non dovrebbero più usare le griglie di propria iniziativa quando nevica, piove, gela o c'è un temporale. (Stagioni)
  • I Sims non usano più la pentola a pressione in modo ossessivo, un comportamento che li portava a ignorare gli altri cibi. (In Affitto)
    • Altro

E riguardo a Mangiamo Fuori?

  • Abbiamo risolto un problema per cui a volte i Sims non si presentavano al ristorante per il proprio turno di lavoro come camerieri, oppure per cui alcuni clienti non interagivano con il personale del ristorante. Ciò accadeva per via di alcuni dei dipendenti coinvolti, che erano Sims speciali con ruoli specifici in altri pacchetti. 
  • Ora i clienti dei ristoranti dovrebbero avere meno voglia di socializzare prima di accomodarsi. Prima passavano troppo tempo a parlare, anziché sedersi. Che chiacchieroni! 
  • Abbiamo indagato sui Sims che interrompevano il normale svolgimento dei pasti senza mangiare, scoprendo che dipendeva da SVARIATE interazioni di diversi pacchetti. Siamo intervenuti ovunque ci è stato possibile, ma è probabile che qualche interazione ci sia sfuggita. Abbiamo effettuato diversi cicli di test e corretto ciò che abbiamo trovato, ma continuate a inviarci le vostre segnalazioni e proseguiremo con le correzioni. Nel complesso, però, la situazione è nettamente migliorata. Nelle note della patch troverete un elenco dettagliato delle correzioni (alcune sembreranno piuttosto buffe!). 
  • Quando sono al ristorante, i clienti non dovrebbero più lasciare cibo e bevande ancora da finire prima di pagare il conto. 
    • Altro

Miglioramenti EXTRA dell'esperienza di gioco

Questi miglioramenti aggiuntivi non sono vere e proprie correzioni di errori e non rientrano nel tema dell'aggiornamento, ma meritano comunque una menzione! 

  • Ora è possibile limitare l'uso dei televisori come già avviene per i computer, in modo che solo determinati Sims possano usare certi televisori. Per esempio, avete creato una stanza dei giochi per il vostro Sim bambino, ma gli adulti continuano a usare il televisore nella stanza: ora potete fare in modo che lo usi solo il bambino. 

Un televisore selezionato per mostrare il menu a torta. Si vede la nuova categoria "Blocca il televisore per...", che mostra i diversi tipi di Sims a cui è possibile impedire l'uso del televisore.

  • Per migliorare l'esperienza di gioco, abbiamo spostato tutte le interazioni "sul Sim stesso" nella nuova categoria "Opzioni del Sim...", accessibile cliccando sul Sim attivo. Tra le interazioni troverete per esempio "Disattiva l'attrazione" (Colpo di Fulmine), "Imposta la preferenza per la morra cinese" (All'Avventura), "Utensile preferito" (Oasi Innevata) e "Fisico del Sim" (gioco base). 

Un Sim selezionato per mostrare il menu a torta. Si vede la nuova categoria "Opzioni del Sim", che mostra le varie interazioni disponibili.

  • Abbiamo migliorato il sistema delle copie di sicurezza dei salvataggi, ritoccandone il metodo di calcolo. In precedenza il sistema non ne teneva traccia correttamente se trascorreva un lungo periodo tra una sessione di gioco e l'altra. Ora lo fa. 

Correzioni per gli arresti anomali di ottobre e risultati della patch di settembre

Continuiamo a concentrarci sulla stabilità e l'aggiornamento di ottobre include circa 10 nuove correzioni per gli arresti anomali. Tali problemi sono difficili da individuare senza una sequenza precisa di azioni di gioco che permetta di riprodurli: per ricostruire cosa sia andato storto, ci affidiamo quindi soprattutto ai dati che ci vengono inviati. Siamo felicissimi di annunciare che la decina di correzioni dell'aggiornamento di settembre riguardanti gli arresti anomali ne ha ridotto sensibilmente la frequenza su tutte le piattaforme! Tale approccio mirato si sta dimostrando efficace e continueremo a dedicarci a questi problemi con assiduità.  

Mentre lavoravamo alle correzioni di questo mese, i dati ci hanno mostrato che molte delle principali segnalazioni di arresti anomali continuano a essere strettamente legate a file di mod obsoleti o in conflitto. Dove possibile, abbiamo introdotto misure di protezione nel codice per prevenirli, ma alcuni conflitti restano al di fuori del nostro controllo diretto. Poiché i contenuti personalizzati rappresentano una componente fondamentale dell'esperienza di The Sims 4, vogliamo fornirvi tutte le informazioni utili a far funzionare il gioco senza problemi. Se utilizzate delle mod, vi consigliamo vivamente di consultare la nostra guida a mod e aggiornamenti del gioco negli EA Forums per sapere quali sono i modi migliori di aggiornare i file e tornare a giocare in sicurezza.  

Aggiornamenti imminenti dell'esperienza di gioco

Con l'anno che volge al termine e le nostre squadre che si preparano a godersi le festività, l'aggiornamento di dicembre si concentrerà sui problemi più segnalati dalla comunità, sulle segnalazioni automatiche degli arresti anomali con la massima priorità e su altri errori di analoga importanza. Al momento abbiamo individuato circa 25 possibili errori su cui intervenire, ma potremmo riuscire a correggerne solo una decina, a seconda dell'esito delle indagini. In seguito torneremo a lavorare a una patch più ampia che uscirà all'inizio dell'anno prossimo. 

Ecco alcuni dei problemi su cui stiamo indagando in vista di dicembre:

  • [EA Forums] Problemi di prestazioni dopo sessioni di gioco prolungate. Uno dei nostri migliori programmatori ci sta lavorando da un po', ma il problema si è rivelato particolarmente ostico. Continueremo a indagare.
  • [EA Forums][EA Forums] Indagini sulle segnalazioni di tempi di caricamento prolungati su varie piattaforme. Stiamo monitorando alcuni errori collegati a questo problema e abbiamo già iniziato a indagare. Riusciamo a riprodurre il problema in diversi modi su varie piattaforme, quindi è probabile che dovremo adottare approcci mirati per risolverlo.
  • [EA Forums] I controller smettono di funzionare dopo pochi minuti di gioco.
  • [EA Forums] Quando un Sim prova a raggiungere un altro lotto, compare il codice di errore 801.
  • [EA Forums] Un errore per cui i Sims risultano fratelli o sorelle quando non dovrebbero. In passato abbiamo già affrontato problemi simili, ma stiamo ancora indagando su alcuni aspetti. Siamo abbastanza sicuri che le mod siano alla radice del problema, ma vogliamo trovare un modo per prevenirlo.
  • E alcune segnalazioni automatiche di arresti anomali. Per una di esse, stiamo già testando una correzione che potrebbe essere particolarmente importante per chi gioca su PS4. 

Per tenervi aggiornati sulle ultime novità, seguite Sims Direct su X e unitevi alla nostra comunità su Discord: annunceremo gli aggiornamenti appena saranno disponibili.

Grazie della pazienza e di tutte le utili segnalazioni. Continuate a segnalare i problemi che riscontrate negli EA Forums di The Sims 4. Continueremo a confrontarci con voi, in modo da migliorare il gioco il più possibile tutti insieme.