Ti presentiamo i Sims di Innisgreen in Natura Incantata
2 luglio 2025
Man mano che i Sims arriveranno e si stabiliranno nello scenario lussureggiante e affascinante di Innisgreen, incontreranno tanti esseri interessanti. Dalle creature fatate sempre in movimento ai girovaghi dispensatori di indizi, questa terra costiera prospera grazie a un retaggio incantato dal passato oscuro.
Immergiamoci quindi nelle sue origini e facciamo la conoscenza di alcuni dei Sims che rendono Innisgreen il luogo ideale dove assecondare la propria indole naturalistica.
Il grande amore verde di Innisgreen
Creatrice di tutto ciò che è straordinario e meraviglioso nel mondo naturale (incluse le sue adorate creature fatate!), Madre Natura sorveglia Innisgreen e tutti coloro che vi dimorano. Per quanto sia una guardiana gentile che guida e ispira qualsiasi Sim ne abbia bisogno, i suoi poteri sono impareggiabili.
In una remota epoca oscura, si ritrovò coinvolta in un duro conflitto noto come le Guerre Gnomesche, il cui esito plasmò per sempre Innisgreen. Come altre guerre del passato, la scintilla fu l'amore tra Madre Natura e l'Olmopotente Sempreverde.
L'Olmopotente fu un dono a Madre Natura da parte della natura stessa, e germogliò nel suo giardino. Il suo amore per Madre Natura ha radici profonde e si estende a ogni fibra del suo essere. Come Madre Natura, ha consacrato la propria esistenza alla protezione delle meraviglie del mondo naturale. L'Olmopotente non sarà onnipotente come la sua futura sposa, ma è comunque potente: dopotutto ha creato gli gnomi! Devoti al loro creatore, gli gnomi hanno un legame speciale ma tormentato con l'Olmopotente.
Le Guerre Gnomesche iniziarono quando alcuni Sims non magici di Innisgreen cominciarono a sviluppare una tecnologia che li separava dalla terra delle meraviglie naturali. Il nuovo stile di vita irritò l'Olmopotente e portò i suoi fedeli gnomi ad attaccare quei Sims, nel tentativo di scacciarli e in onore dell'Olmopotente stesso. Le creature fatate della terra intervennero per difendere la comunità non magica e alla fine coinvolsero Madre Natura in persona affinché mettesse fine all'aggressione. L'Olmopotente acconsentì a non impegnarsi in alcun conflitto futuro, mentre gli gnomi furono resi inanimati per punizione, tranne quando la magia fatata avrebbe consentito loro di rianimarsi temporaneamente.
La relazione tra Madre Natura e l'Olmopotente Sempreverde è complicata, e ancora oggi continua a permeare la terra di Innisgreen. Nonostante il divorzio, l'Olmopotente si strugge ancora per il caldo abbraccio di Madre Natura nella speranza mai sopita di rinfocolare un giorno il loro amore perduto.
Gli gnomi, d'altra parte, sanno essere tutt'altro che complicati: basta chiedere a Glen Nhoam, appassionato di gnomi, che sarà ben felice di vendertene uno o di dirti come possono aiutare il tuo giardino a fiorire. Potrà anche chiederti di svegliare il Grande Gnomo nella piazza cittadina; insomma, "gnom" c'è niente che non sappia!
La tua coppia preferita di Sprucederry Grove
Ti presentiamo Elric DeMuray e Todd Attenberry. Elric vive una vita semplice e tuttavia complicata. Creatura fatata di nascita, non sempre ha assecondato la sua natura magica: si ritrova anzi a interrogarsi spesso su come vivrebbe senza i suoi doni incantati e la sua fame costante di emozioni. Per fortuna c'è Todd a mantenerlo stabile.
Todd, che potresti ricordare come "Todd il farmacista" di The Sims Magie e incantesimi, è il proprietario di un chiosco farmaceutico (naturalmente) nonché il fornitore di numerose merci. Trascorre le giornate al mercato dispensando cure ed elisir, scambiando vari ingredienti e perfino affidando di tanto in tanto una missione a qualche Sim.
Sebbene Elric viva la sua natura alata come un peso, i due nutrono lo stesso amore profondo per il mondo naturale. Possono essere spesso sorpresi a giocherellare tra i loro prodotti agricoli o a farsi una dormitina nell'erba rigogliosa. Todd, il più diligente dei due, trova sempre gli ingredienti perfetti per le sue creazioni farmaceutiche. Di qualunque cosa tu abbia bisogno, Todd è spesso il Sim a cui rivolgersi.
Il dramma cova a Everdew
Ti diamo il benvenuto in un rifugio con una spolverata di ribalderia da parte della sua nuova ospite! Questa affascinante dimora, che trasuda femminilità da ogni angolo, trabocca di entusiasmo fin da quando Nadya Kishka, un'amica fatata, ha consentito alla "fuggiasca" Iris Lapido di stare un po' da lei. Ti chiedi perché? Beh, quella che era iniziata come una semplice convivenza tra due grandi amiche potrebbe sfociare in un flirt! L'abitazione palpita di dramma e magia, rendendo l'esperienza uno sballo per le due ribelli!
Soffocata dalla casa ipertecnologica dei genitori (Flora e Ayo Lapido), Iris si è trasferita nella foresta incantata di Everdew nella speranza di una vita nella natura. Mantiene uno stretto riserbo sul suo passato, con l'auspicio che la magia possa un giorno scrivere il futuro dei suoi sogni.
Qui entra in scena Nadya. Nota per essere subdola ma con una spruzzata di bontà, è una fata fucsia alla moda nonché la migliore amica solidale di Iris. Tra il suo ex Joe Trader e il Contatto del Consiglio Fatato, Nadya è semplicemente felice di essere in compagnia di qualcuno che sia divertente quanto lei.
A proposito, di' "sul sul" all'ex amante di Nadya, Joe Trader, commerciante di Sprucederry Grove. Joe frequenta la cittadina proponendo missioni e offrendo scambi di merci che potrebbe anche aver rubato! Stringere un legame con Joe potrebbe comportare qualche problema, se non malanno, ma il premio potrebbe essere più ghiotto del previsto. Scoprilo da te!
Una famiglia fatata con problemi fatati
Al momento i Summerdream, una famiglia fatata, sta cercando di ricavare ciò che può dal terreno brullo che le è capitato nel giardino della vita. Titania, moglie e madre, vuole diventare uno spirito libero svincolandosi dal reame della vita domestica, mentre il marito Oberon nutre grandi speranze per la sua famiglia e il posto che occupa nella comunità. Non importa quanto il loro amore sia focoso: sembra che il loro matrimonio abbia bisogno di essere innaffiato a dovere!
Nonostante le difficoltà, entrambi amano profondamente la figlia Mara. Titania si diverte a insegnarle come andare in cerca di risorse nel bosco, mentre Oberon le consente di avventurarsi ovunque desideri, instillando in lei l'amore che nutre per la natura.
Mara ama la sua famiglia, la sua casa e tutta la magia che le vortica attorno. Sta facendo il conto alla rovescia dei giorni che mancano allo spuntare delle sue ali! È avventurosa, curiosa e coltiva una miriade di aspirazioni. Spesso sogna di diventare un giorno la regina di tutte le creature fatate, se la società fatata dovesse mai adottare il matriarcato.
Altri in cui potresti imbatterti (a piedi o in volo)
Care Ren, contatto del Consiglio Fatato e membro del Comitato di benvenuto di Innisgreen, potrebbe essere una delle tue prime nuove conoscenze. Il suo aspetto potrà incutere soggezione, con i suoi capelli biondi e i suoi abiti impeccabili, ma se riuscirai a ingraziartela avrai solo da guadagnarci! Puoi iniziare offrendole un formaggio grigliato.
Avrai il piacere di conoscere Zhaleh Amani, una saggia fata anziana rispettata dall'intera comunità. La si può trovare in giro per la foresta, alla ricerca di Sims a cui affidare missioni.
Quando arriva la barca
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**Le immagini sono state acquisite su una versione precedente al lancio.