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EA SPORTS™ UFC 5
Aggiornamenti del gioco

Un nuovo aggiornamento di UFC 5 è in arrivo l'8 febbraio

7 febbraio 2024

Ciao! La patch di febbraio è finalmente arrivata e vede l'aggiunta di tre combattenti al roster: Maycee Barber (n. 6 pesi piuma femminili), Bryce Mitchell (n. 10 pesi piuma) e Joe Pyfer.

Questo aggiornamento include un aumento del costo in resistenza per i colpi bloccati, mancati e schivati. Continueremo a monitorare il feedback sulla resistenza e ad apportare modifiche incrementali, se necessario. Abbiamo inoltre migliorato il tracciamento dei colpi in ground and pound e il comportamento dell'IA in situazioni di combattimento in piedi, sottomissione e ground and pound. Negli aggiornamenti futuri ci concentreremo soprattutto sull'annullamento dei takedown (annullare un takedown e passare invece a una posizione di clinch) e sulle sottomissioni tramite ground and pound.

Continua a seguire i nostri canali per scoprire tutte le novità in arrivo quest'anno su EA SPORTS UFC 5!

Di seguito puoi trovare tutti i dettagli di questa patch:

Data/ora di pubblicazione e tempo di inattività dei server

  • 8 febbraio 2024, ore 10:00 PT (19:00 CET) / Tempo di inattività dei server: nessuno

NUOVE AGGIUNTE AL ROSTER

  • Maycee Barber (n. 6 pesi piuma femminili)
  • Bryce Mitchell (n. 10 pesi piuma)
  • Joe Pyfer

Nuovi alter ego e sfide della Fight Week UFC 298

  • Queste novità verranno aggiunte il 13 febbraio 2024

COLPI

  • Aumentato il costo in resistenza a breve termine dei colpi bloccati, mancati e schivati dalla posizione in piedi.
    • Anche il costo in resistenza a lungo termine è aumentato, benché il rapporto sia rimasto invariato. Il calcolo di tale aumento è piuttosto complesso, ma ecco un esempio che mostra il "prima e dopo" di un colpo che, se andasse a segno, costerebbe 10 resistenza.
      • Colpo: da 10 a 10 (invariato)
      • Bloccato: da 11,5 a 11,75
      • Mancato: da 17,5 a 18
      • Schivato: da 26,5 a 27,75
  • Risolto un problema relativo al tracciamento dei colpi in ground and pound.
  • Danni inflitti dai colpi alla testa in guardia piena con postura alta ridotti del 20%.
  • Ridotta la frequenza delle parate di tibia da parte dell'IA.
  • Ridotta la frequenza delle gomitate in ground and pound da parte dell'IA.

PRESA

  • Migliorato l'uso della lotta nelle sottomissioni da parte dell'IA a livelli di difficoltà più elevati.
  • Aumentate le differenze tra i diversi stili di lotta per quanto riguarda le tattiche di sottomissione. Per esempio, i combattenti specializzati nel ground and pound ricorreranno più spesso a transizioni da sottomissione offensiva per passare alla posizione di ground and pound.
  • Risolto un problema di telecamera che si verificava in caso di negazione tardiva contro il passaggio a guardia da clinch.

Aggiornamenti AGGIUNTE E AGGIORNAMENTI

  • Nuove ricompense in elementi estetici
  • Aggiornata la modalità Carriera online per ottenere XP mossa da più eventi di gioco (ad esempio, knockdown, stordimenti, KO, ecc.)
  • Corretta la guardia di Bobby Green.
  • Risolti diversi problemi grafici nella scheda Negozio
  • Corrette varie imprecisioni del testo in diverse modalità
  • Risolto un raro caso di arresto anomalo nella modalità Pratica.
  • Risolto un raro caso di arresto anomalo del gioco.
  • Risolto un raro caso di arresto anomalo che si verificava quando si tentava di riavviare un combattimento.

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