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エドモントン

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BioWare Edmontonのチームは、業界屈指の影響力を誇る有数規模のゲームをいくつも制作しています。

BioWareのかの有名なエドモントン スタジオは、カナダのアルバータ大学で共に勉学に励んだ3人の医師、Ray Muzyka、Greg Zeschuk、Augustine Yipによって1995年初頭に設立されました。 彼らは1996年にスタジオ初のゲームをリリースし、その後の10年間で「バルダーズ・ゲート」、「バルダーズ・ゲート II」、「MDK2」、「ネヴァーウィンター・ナイツ」、「Star Wars: Knights of the Old Republic」、「ジェイドエンパイア」といった6本のゲームをさらにリリースしました。 2005年の後半にBioWareとPandemic Studiosが経営統合され、その2年後、世界屈指のインタラクティブ・エンタテインメント・パブリッシャーであるElectronic Artsがこの統合会社を買収したことが発表されました。買収以降もBioWareの職場風土とブランドは維持されています。

現在BioWareから発表されているプロジェクトには、新たに情報が解禁されたシェアードワールドアクションRPG「Anthem」のほか、歴代屈指の高評価を得ている「マスエフェクト」シリーズ、「ドラゴンエイジ」シリーズの最新タイトル「ドラゴンエイジ:インクイジション」、ストーリー主導の大規模マルチプレイオンラインゲーム「STAR WARS™: The Old Republic™」の3タイトルの継続的なサポートなどがあります。

BioWareのエドモントンスタジオは、主要高速道路のすぐ南側という、バスや車で通勤しやすい場所に立地しています。 オフィス内にはジムやプールが完備され、 毎朝無料の朝食が提供されるほか、休憩時間にはゲームプレイを楽しむこともできます。 また、従業員は、スキー旅行やポーカーゲームナイト、ドラゴンボート、サッカー、ヨガ、ボードゲームナイトなど、多数の交流イベントも楽しんでいます。

  

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