シーズン6、進化アーマーのアップデート
本作では今後も進化アーマーを使用しますが、アーマーのHPがシーズン6の値に戻ります。さらに、最新パッチノートもご覧ください!
皆様こんにちは。「エーペックスレジェンズ」のデザインディレクター、Jason McCordです。
シーズン6では、アーマーにいくつか大きな変更を加えました。
まずすべてのアーマーが、進化アーマーになりました。
そしてすべてのアーマーのHPが、25ポイント減少しました。
数週間にわたって変更を行った後、データを分析し、プレイヤーからのフィードバックを収集して決定を行いました。アーマーのHPを、シーズン6以前の値に戻します。この変更は、本日よりすべてのプラットフォームで反映されます。
なお進化アーマーに関する仕様変更は、今後もすべて継続します。
今回はこの場をお借りして、変更に至った経緯と、HPを元に戻す理由をご説明しましょう。
「エーペックスレジェンズ」では開発開始時から、ドロップアイテムの獲得で大きなアドバンテージを獲得できることを、ゲームにとって重要な柱のひとつに位置づけていました。これは戦場における位置取りと、マップ支配の戦略的重要性を高めることが目的です。こうした戦術をうまく実行しても、操作技術で他のチームに優位に立たれると、気分は良くありません。シーズン1~5では、このバランスがうまく取れていたと感じています。
しかし進化アーマーの導入に伴い、(非公開のプレイテストでは)アーマーを赤色(125シールド)に進化させるプレイヤーが多く、225の合計体力で戦うケースが増えていました。これによって戦闘が想定と大きく異なり、操作技術に優れるプレイヤーが、はるかに優位な場所に陣取っている敵を倒してしまう事例が増えはじめました。そこでアーマーのHP量を減らすことによって、赤色アーマーの入手が最も難しくなるよう調整したつもりでした。
あらかじめお断りしておくと、この変更の実施に至るまでには、非公開のプレイテストを数ヶ月にわたって実施しています。このテストでの反応は良好でした。しかしテストを実施しているのは、本作を日々プレイされている皆様によりも小規模な集団です。チーム内の操作技術にばらつきはを持たせていますが、大規模なバランス調整の結果は、皆様全員からご意見を頂戴しなければ明らかになりません。
「エーペックスレジェンズ」では、たえずプレイ体験の向上に努めています。そのなかで、普段よりも実験的な変更を行うともあるでしょう。すべてが思い通りになるとは限りませんが、うまくいかない時は皆様の意見を募り、耳を傾けることが重要だと考えています。
これからは実験的な変更を行わないと、約束することはできません。むしろ本作を何年間も新鮮に楽しくプレイしていただくために、変更を加えていくことをお約束します。今回のパッチで、慎重な検討の末に意思決定が行われていること、そして何よりも皆様のご意見に耳を傾けていることが伝われば幸いです。
アーマーの変更以外には、以下のような問題にも対処しています。
今後の記事もお楽しみに。戦場でお会いしましょう!
Jason McCord
デザインディレクター
一般
- 複数のサーバークラッシュを修正しました。
- 複数のホロスプレーのデザインに調整を加えました。
- コースティックの不適切なセリフを削除しました。
オーディオ
- ディヴォーションとボルトの発砲時に音声が再生されない不具合を修正しました。
- クリプトのドローンがコースティックのガスの中にいると、サーバー全体に音声が再生される不具合を修正しました。
- 合成中のレプリケーターを船からマーキングすると、目的地を伝える音声シグナルが再生される不具合を修正しました。
レプリケーター
- ちょうど100ポイントを必要とする進化シールドが、100ポイントを吸収しても進化しない不具合を修正しました。
- 「ニンジャ」のコントローラー設定で、レプリケーターを使えない不具合を修正しました。
- ダウンしている仲間を、レプリケーターで復活させられない不具合を修正しました。
ジブラルタル
- シエラがドームシールドを突き破って攻撃できる不具合を修正しました。
ランパート
- 「ノーマーシー」のフィニッシャーで、サーバー全体に繰り返し爆発音が再生されていた不具合を修正しました。
- 強化バリケードを破壊するために、通常の格闘攻撃よりもスーパーレジェンドを多く命中させる必要があった不具合を修正しました。
- 誰かの使用中にシーラが破壊されると、サーバーがクラッシュしていた現象を修正しました。
クリプト
- シーラを対象に、ハックがプレイヤーを検出しない不具合を修正しました。
レイス
- レイスの死亡時にポータルが消滅する不具合を修正しました。
- レイスのポータルがワールズエッジの間欠泉に干渉すると、クラッシュが起きる問題を修正しました。
- レイスのポータルがレプリケーターに近すぎる状態で、プレイヤーがレプリケーターに干渉すると発生するエラーを修正しました。
ローバ
- ローバのテレポートが特定のエリアで失敗する不具合を修正しました。
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