期間限定イベント「ヴォイドウォーカー」とパッチノート
イベント「ヴォイドウォーカー」とパッチノート
テーマイベント「ヴォイドウォーカー」の詳細はこちらでご覧いただけます。こちらの記事では、イベントの要点とパッチノートをご紹介します。
レイスのマップ改変
Kings Canyonの地中から、「プロジェクトレイス」に用いられた謎の研究施設が発掘されました。そこでは、動作可能な試作ポータルも見つかっています。
限定イベントチャレンジ
多彩なチャレンジをクリアして、限定スキンとレイスがテーマのコンテンツを獲得しましょう。チャレンジと報酬はすべて、2週間のイベント限定コンテンツです。
直接購入ショップ
1,800 Apexコインで購入できるレイス用レジェンダリースキン「ヴォイドウォーカー」を含む、イベント限定の装飾アイテムが新登場。その他のテーマ別装飾アイテムも、500~1000 Apexコインで購入することができます。
- 週末に、トップ5入り時の経験値倍増ボーナスを追加
- 9月7日午前2時から、9月10日午前2時の期間中は、トップ5以上に入ったプレイヤーの獲得経験値が倍増します。 こちらのボーナスは、アカウントレベルとバトルパス両方の進行で有効です。
- 期間限定モード - 危険武装
- ショットガン・スナイパーライフル専用
- 使用可能武器: モザンビーク、ピースキーパー、EVA-8、ロングボウ、G7、トリプルテイク
- スナイパーライフルとショットガンに非対応のアタッチメントは使用できません
- ハイティアアイテムゾーンと投下物資からは武器のゴールド版が出現
- クレーバーとマスティフのアイテム価値を調整し、ゲーム後半の投下物資と非常に珍しい地上アイテム (ゲームあたり1~2個)として出現
- アーマーが減少
- 使用不可アイテム: アーマー(ブルー/パープル/ゴールド)、ヘルメット(ブルー/パープル/ゴールド)
- ノーマルのアーマーとヘルメットの出現率が減少しています。
- 地上アイテムの出現率が45%減少(サプライボックスには影響なし)
- 銃弾数と1スロット上限数を変更
- ライトアモ: 16発入手、1スロット最大32発
- エネルギーアモ: 16発入手、1スロット最大32発
- ヘビーアモ: 7発入手、1スロット最大14発
- ショットガンアモ: 7発入手、1スロット最大28発
- 全体的にアイテムの配置数が減少した反面、それを補うために銃弾や武器の出現率が向上し、最大携行数も増加しています。また、戦闘回避が起きないよう十分な銃弾が手に入るようにしています。
- アイテム配置数の減少を補うために、注射器の出現率が向上。
- アーマーのレア度に合わせてシールドバッテリーの出現率を削減。
- ショットガン・スナイパーライフル専用
不具合の修正
- クラフトメタルが手に入るチャレンジをクリアした後に、プレイヤーの報酬が適切に表示されないことがある不具合を修正しました。
- レジェンドが岩棚にぶら下がっているときに、観戦者には間違ったレアスキンを装備しているように見えることがある不具合を修正しました。
- スクリプトエラーに関する一部の問題を修正しました。
- [Xbox] パーティーの状況により、ロックされたレジェンドがいる為、レジェンド選択に遅れて参加せざるを得なくなったとき、複数のプレイヤーが同時接続するマッチで問題が発生することがある不具合を修正しました。
- [PS4] メモリーの問題が原因のクラッシュを解決するためにコードを修正しました。
- 実際にはそうでなくても、ラインオーバー状態として判定されてしまうことがある不具合を修正しました。
快適性向上
- 広告ウィンドウの追加 - ロビーに追加された新機能。オファーや各種情報が表示され、関連サイトやストアに直接移動することができます。
- 全プラットフォームに、スプリントのオンオフを切り替えられるオートスプリント機能を追加しました。こちらはデフォルトでは無効化されており、設定メニューで変更することができます。
- スコープのズーム率ごとにエイム視点の感度を調整できるようになりました。
- ロビーとキャラクター選択画面で表示される、レジェンドのデザインを改善しました。
- 画面の全体的な明るさを高めました。
- シャドウの表現をまろやかにしました。
- 硬い面の反射表現を改善しました。
- テクスチャのディティールとコントラストを改善しました。
- 観戦画面にUIを追加し、味方と敵のどちらを観戦しているかを判別しやすくなりました。
- 弾薬切れ時の武器の自動切換えを、設定で無効化できるようになりました。
武器
- トリプルテイクの弾丸の射出幅を広げました。
- サブマシンガンに3倍HCOGと2~4倍可変式ACOGのスコープを取り付けられなくなりました。
- デザインスタッフ注:この変更では武器のタイプの違いをより明確にすることで、近距離武器用に誤って長距離スコープをつけ、手動で取り外すという事態をなくし、アイテム収集をこれまで以上に楽しめるようにすることを目指しました。
レジェンド
ワットソン
- ワットソンの能力を少し抑えました(基本体力へのダメージが%5増加)
- 作動させられるインターセプターパイロンの最大数を1に減らしました。
ブラッドハウンド
- アルティメットアビリティをジップラインを使いながら発動したときに、始動アニメーションをキャンセルできてしまう問題を修正しました。
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