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新ユニットのご紹介:スリングショット

今週はGDIのスリングショットが登場します。この新ユニットを使いこなすためのヒントやコツ、対抗手段をご紹介します。

GDI:スリングショット

GDIのホバー技術を利用した、移動式の対空兵器プラットフォーム

スリングショットはGDIのホバー技術を利用した、移動式の対空兵器プラットフォームだ。高度なレーダーシステムにより、スリングショットは極めて遠距離から航空ターゲットの追跡と攻撃を可能とし、GDIの地上部隊にコスト効果の高い航空支援を与えることが可能です。

ステータス:

  • 勢力:GDI
  • 建物:兵器工場
  • レアリティ:レア
  • タイベリウムコスト:50
  • プレイヤーレベル41でアンロック

配備のヒント:

スリングショットは得意分野が限られており、航空機しか攻撃できません。兵器工場の重装歩兵を好むプレイヤーなら、飛行場やハンマーヘッドの代わりにこのスリングショットをビルドすれば敵の航空機に対処できます。

2ヘックスの攻撃範囲を活かし、地形や味方ユニットの後ろといった安全な防御態勢を取りましょう。スリングショットは後衛に向いているため、プレデター戦車やモホークガンシップなど他のユニットを前衛にすることができます。脆弱なため敵の歩兵や地上車両からは味方ユニットに守ってもらう必要がありますが、敵航空機に遠距離攻撃を与えられます。

対抗手段:

  • ピットブル、スコーピオン戦車、タイタン
  • MG部隊、レーザー部、サイボーグ

スリングショットを単体で送り込むのは自殺行為です。対車両歩兵や車両と対峙することになれば、スリングショットは自らを守れません。

ですから、優れた司令官であれば防御を固めるため、スリングショットを味方ユニットと組み合わせます。その場合は、防衛型ユニットに対抗できるユニットを選びましょう。スリングショットとタロンの組み合わせはサイボーグに容易に撃破されてしまいます。また、ピットブルとの組み合わせはタイタンに対して脆弱です。

初期コンセプトアート

開発チームより:

「スリングショットはより高ランクの航空機への対抗手段となる、GDIの兵器工場ユニットです」- KyleF

フィードバック募集:私たちは鋭意、全ユニットの調整を行っていく予定です。また、実際にゲームに影響を与える大きなチャンスでもあります。新ユニットに対するご感想をTwitterDiscordにお寄せください。

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