EA SPORTS FC™ 26 | FC 26 v1.1.0アップデート
2025年10月23日

FC 26 v1.1.0が近日中にリリースされます。皆様からのフィードバックに基づいた数々の改善点、そして今回のアップデートと近い将来に何が期待できるかについて、この記事で詳しく掘り下げていきます。
マニュアルディフェンスの強化、多くの要望が寄せられた目標トラッキングの追加、そして皆様からのフィードバックに基づいたFootball Ultimate Team体験の微調整まで、さっそく詳しく見ていきましょう。
目次
- より速いジョッキーで、より効果的なマニュアルディフェンスを実現
- 対戦ゲームプレイのキックオフ時に、よりアグレッシブなマーク
- 皆様からのフィードバックに基づいた、さらなるゲームプレイの改善
- Football Ultimate Teamの新しい目標トラッキング
- Football Ultimate Teamの新しいエボリューション消耗品プレビュー
- Football Ultimate Teamの新しいSBCソートフィルター
- Football Ultimate Teamフィードバックアップデート
- Division Rivals報酬
- エボリューション
- ライブイベント、トーナメント、ガントレット
- 制限チェックポイント
- 監督、クラブ、そしてPCのアップデート
より速いジョッキーで、より効果的なマニュアルディフェンスを実現
以前10月のフィードバックアップデートで述べたように、FC 26 v1.1.0はマニュアルディフェンスの強化を目指しています。今回の変更点は次のとおりです。
- プレイヤーが操作する選手のスプリントジョッキースピードをわずかに向上。
- プレイヤーが操作する選手のジョッキーおよびスプリントジョッキーのレスポンスを適度に向上。
今回の変更により、皆様に楽しんでいただいている攻撃のレスポンスを損なうことなく、攻守のバランスをより取ることを目指しています。
攻撃時に、熟練したドリブラーが強すぎるというフィードバックを受けています。これに対処するため、より改善されたディフェンスオプションを提供したいと考えています。
FC 26 v1.1.0の変更前と変更後における、ディフェンダーのジョッキーを比較したものがこちらです。

いつものように、この分野での皆様からのフィードバックに引き続き注視していきます。近日中にDiscordでこの変更に関するアンケートが実施されます。また、FCフィードバックポータルで、より詳細なフィードバックをお寄せいただけます。
対戦ゲームプレイのキックオフ時に、よりアグレッシブなマーク
FC 26 v1.1.0では、キックオフからの得点を大幅に困難にすることを目指し、キックオフディフェンスにさらなる変更が導入されます。
- [対戦ゲームプレイ] キックオフ時における、ディフェンス側のAI選手にのみ適用される選手マークのアグレッシブさを増加。
以前はキックオフから多くのゴールが決まってしまうというフィードバックをいただいておりましたが、今後はそれを防ぐため、ディフェンス側のAI選手がより懸命に、より迅速に対応することにご期待ください。
この変更はキックオフにのみ適用され、AI選手のマークは他のシナリオでは変更されていません。また、今回のアップデートは「オーセンティックなゲームプレイ」には全く影響しませんのでご注意ください。
皆様からのフィードバックに基づいた、さらなるゲームプレイの改善
FC 26 v1.1.0の主なゲームプレイの焦点は、マニュアルディフェンスの強化とキックオフからのゴールの減少ですが、皆様からのフィードバックに基づいた数々の改善も追加しています。例えば、以下の点が挙げられます。
- スルーパスをより一貫性のあるものにし、アシストを減らし、皆様のエイム入力に忠実になるように調整。
- コントロール重視のスプリントドリブル速度を低下。
- コーナーキック中など、特定の状況でのゴールキーパーの改善。
- さらに、皆様からお寄せいただいた数々の問題にも対処しています。
FC 26 v1.1.0のゲームプレイアップデートの全リストについては、EASFCトラッカーでアップデートノートを必ずご確認ください。
Football Ultimate Teamの新しい目標トラッキング
多くの要望が寄せられたFootball Ultimate Teamの新機能、「目標トラッキング」をお届けできることを嬉しく思います。

FC 26 v1.1.0のサーバーリリース後まもなく、Football Ultimate Teamで目標と目標グループをお気に入り登録できるようになります。お気に入り登録した目標と目標グループは、プレイ中にポーズメニューに表示され、エボリューションやRivalsバウンティを含め、リアルタイムで進行状況をトラッキングできます。

お気に入り登録した目標と目標グループは、FUTメニューに独自の専用UIタブも設けられます。
クリアした目標のゲームプレイ通知も受け取ることができ、これはゲーム設定で制御できます。
Football Ultimate Teamの新しいエボリューション消耗品プレビュー
FC 26 v1.1.0のサーバーリリース後まもなく、対応するEVOを所有する前に、エボリューションチャレンジの条件や選手の適正を確認できるようになります。


これらのプレビューにアクセスする方法は次のとおりです。
- EVO消耗品を表示。
- 画面上のボタンプロンプトに従ってください(選手アイテムのプレビューと同じです)。
- プレビュー中の特定のEvoを表示する、フィルターされたEvoハブに入ります。
- 参加条件、チャレンジ、報酬/アップグレードを表示。
- クラブで対象のアイテムを閲覧し、入手した場合、Evoでどのように表示されるかプレビューできます。
Football Ultimate Teamでチームを編成・アップグレードする際に多くの選択をしなければならないことは承知しており、エボリューションの分野でそのプロセスをより簡単で情報に基づいたものにしたいと考えています。
新しいプレビュー機能により、チーム編成チャレンジ、目標、またはその他の報酬源から得られるエボリューション消耗品報酬を使用する前に、主要な詳細を確認できます。これにより、このモード全体で幅広いエボリューション消耗品報酬をより柔軟に含めることができます。
Football Ultimate Teamの新しいSBCソートフィルター
FC 26 v1.1.0リリース直後のサーバーリリース後、2つの新しいSBC並べ替えフィルターが追加されます:
- 新着順で並べ替え
- 有効期限で並べ替え
これらの新しいフィルターにより、SBCメニューをより簡単かつ迅速に操作でき、最も関心のあるチャレンジを素早く見つけることができるようになることを願っています。今後も皆様からのフィードバックに耳を傾け、さらなる快適性の向上を探求していきます。
Football Ultimate Teamフィードバックアップデート
FC 26のUltimate Team体験が進化を続ける中で、皆様からのフィードバックに真摯に耳を傾けてきました。シーズン2に向けて、このモード全体でよりやりがいがあり、バランスの取れた、魅力的な体験を提供することを目的とした一連のアップデートを導入します。
バランス調整からライブイベントやRivalsのアップデート、エボリューションのデザイン変更に至るまで、私たちの目標は変わりません。FC 26があらゆるタイプのプレイヤーに楽しく充実した体験を提供することです。
何がどのように変わるのか、詳しく見ていきましょう。
Division Rivals報酬
Division Rivalsのウィークリー報酬が、皆様の努力と参加度を十分に反映していないと感じるというフィードバックをいただいています。
この問題に対処するため、シーズン2ではRivals報酬を増量し、トレード可能なコンテンツとFUTコイン報酬に特に重点を置きます。これらの変更は、Rivalsへの参加が毎週より有意義でやりがいのあるものとなるよう設計されています。
エボリューション
FC 26では、EVOの焦点を変更し、柔軟性を最大限に高めるために、オープンな条件で小規模かつ繰り返し可能な能力ブーストを提供するようにしました。
しかし、シーズン1の開始時にこれらのタイプのブーストに集中しすぎたため、お気に入りの低レートアイテムをアップグレードするのに時間がかかりすぎたというフィードバックをいただいています。
この数週間で、より大きく、より包括的なアップグレードを提供し、最大OVR要件が異なるEVOに焦点を当てて変更を行いました。これにより、様々なOVRの選手アイテムにとって意味のあるアップグレードに調整できます。
この焦点はアルティメットスクリームを通して継続され、EVOを通じてお気に入りの選手をより多くアップグレードできるようになります。
ライブイベント、トーナメント、ガントレット
ライブイベント、トーナメント、ガントレットはFC 26で最もエキサイティングな瞬間を生み出し、競争し、多様なチームを試すための新しい方法を提供し、限定報酬を獲得できるようにしています。
しかし、多くの報酬が獲得しにくいと感じられたというフィードバックをいただいています。FUT全体の競争バランスは常に評価しており、一部の報酬が意図したよりも多くの努力を必要としたことに同意します。
シーズン2では、これらのモードでの価値提供方法を調整し、勝利によって獲得する目標ではなく、プレイして獲得する目標に重点を置きます。これにより、目標に、継続的なプレイとスキルを両方とも報いるものが登場します。
例えば、トーナメント目標グループでは、3試合勝利するか、6試合プレイすることによって報酬を獲得できる場合があります。
とはいえ、私たちは、頂点に立つ選手たちを称賛したいと考えています。シーズン2では、これらの期間限定モード全体で競技的な卓越性を示したプレイヤーのために、限定のコスメティック報酬に重点を置きます。
制限チェックポイント
FC 26では、Rivalsでの進行をサポートするために、制限チェックポイントを導入しました。
全体として、この分野では肯定的なフィードバックをいただいています。しかし、一部のプレイヤーからは、本来のスキルレベル以上のディビジョンで立ち往生するのはストレスになるいう意見もいただいています。
この問題に対処するため、ディビジョン6の開始時にあった恒久的なチェックポイントを削除し、プレイヤーはディビジョン7に降格できるようになります。この変更は、進行をよりスムーズにし、各プレイヤーの現在のスキルに適切に合わせることを目的としています。
監督、クラブ、そしてPCのアップデート
キャリアモード監督市場の改善
監督市場のロジックに改善を加え、よりリアルで洗練された体験を提供します。
監督が早すぎるタイミングで移籍したり、意図しないチームへ異動したりするという多数の問題に対処しています。
AI監督の雇用安定ロジックも調整し、より洗練された挙動を可能にし、シーズン中に雇用された監督に設定された非現実的なフロントの期待が、意図しない監督の異動につながる事象を減少させます。
さらに、監督市場のメール通知システムを改善しました。これにより、意図しない状況で、または頻繁すぎる更新がトリガーされる問題を解決します。
監督キャリアモードと選手キャリアモードの両方で発生している安定性の問題にも対処しており、監督キャリアのポーズメニューでトレーナー機能が利用できるように復元します。
最後に、一部のSNS投稿の構成に関する一連の視覚的問題、スカウトレポートで提示される役割の数、そしてリーグを移籍する選手のシーズンをまたいだディーパーシミュレーション統計の永続性について対応を進めています。
クラブのアーキタイプ最大レベル上昇
シーズン2と同時に、クラブのアーキタイプ最大レベルを50から60に引き上げます。消耗品の最大レベルは変わりません。また、レベル60で新しいカスタマイズ可能なプレイスタイルスロットが1つ解除されることも期待できます。利用可能な能力ポイントは最大300になります。
12月に登場する次の最大レベルアップに注目しましょう!
PC最適化
PCの最適化を継続するにあたり、本ゲームが多種多様なハードウェアで動作しているため、皆様が直面している問題をより深く理解できるよう、プレイヤーの皆様へより直接的に働きかけを行います。FC 26 v1.1.0では、以下のPC固有の問題に対処しています。
- ゲーム設定を終了すると、グラフィック設定がリセットされるケースがありました。
- シェーダーキャッシュを改善し、試合開始時にパフォーマンス低下が起こる一部のケースに対処しました。
- 一部のIntel製GPUで、一部のテクスチャが正しく表示されないことがありました。
- PS5コントローラーを使用している際に、振動とハプティクスの強度が弱すぎた問題に対処しました。
- この問題はPS5でも発生するケースがありました。
- アスペクト比設定リストを簡素化しました。
FC 26 v1.1.0ピッチノートをご覧いただき、ありがとうございます。今回のアップデートに関する皆様からのフィードバックを楽しみにしています。また、シーズンを通して私たちが取り組んでいることを随時お届けしてまいります。
クラブはあなたのもの。EA SPORTS FC™ 26が、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、PC、Amazon Luna、さらにはEA Playでただ今利用可能です。
皆様からのフィードバックと今後のご協力に感謝いたします。EA SPORTS FC 26のシーズンを通じて、詳細やアップデート情報を随時お伝えしてまいります。最新情報やアップデートにつきましては、X(@EASFCDIRECT )およびEA SPORTS FCトラッカーをフォローしてご確認ください。EA SPORTS FC™の公式 Discordに参加し、X、Instagram、YouTubeをフォローし、公式のEA SPORTS FCフォーラムに参加して、EA SPORTS FCについて語り合いましょう。