EA SPORTS FC™ 26
ニュース記事

EA SPORTS FC™ 26 | クラブ ディープダイブ

2025年7月31日

照明が灯されたサッカースタジアムの遠景。EA SportsとFCのロゴが表示されています。テキストは「ピッチノート - クラブ ディープダイブ」と記載されています。

EA SPORTS FC 26 クラブ ディープダイブ ピッチノートへようこそ。

アーキタイプによるプレイヤー進行の再構築から、ダイナミックなクラブRushライブイベントや複数のクラブのサポートなど、コミュニティが求めていた機能まで、FC 26における重要なクラブのアップデートをお届けできることを楽しみにしています。

クラブをより深く、よりダイナミックな体験にするために、私たちが何を行っているかを見ていきましょう。

アーキタイプ

アーキタイプはFC 26のクラブに新たな進行システムを提供します。13種類の際立ったアーキタイプを解除し、成長させ、発展させることができます。それぞれは世界のサッカーのアイコンにインスパイアされており、あなたのプレイスタイルに合う選択肢を提供します。

13のアーキタイプのそれぞれにユニークな特性が備わっており、新しいカスタマイズ体験はプロの成長をより自由に操れるようにします。

FC 26のゲーム画面で、様々なフォワードアーキタイプの名前、説明、シグネチャープレイスタイルが表示されています。

FC 26のゲーム画面で、様々なミッドフィルダーアーキタイプの名前、説明、シグネチャープレイスタイルが表示されています。

FC 26のゲーム画面で、様々なディフェンダーアーキタイプの名前、説明、シグネチャープレイスタイルが表示されています。

FC 26のゲーム画面で、様々なゴールキーパーアーキタイプの名前、説明、シグネチャープレイスタイルが表示されています。

アーキタイプの進行

アーキタイプ解除方法

クラブに初めて入るときに、最初のアーキタイプを選択します。

残りの12のアーキタイプは、クラブコイン、FCポイント、または報酬として見つかるアーキタイプ解除消耗品アイテムを通じて獲得できます。

アーキタイプ進行方法

EA SPORTS FC 26のクラブマッチを行うたびに、アーキタイプEXP(AXP)を獲得します。プレイすればするほど、より多くのAXPを獲得することができます。 獲得するAXPの量は以下に依存します:

  • あなたの役割レーティング - AXPの大部分は役割レーティングから得られます。より高いレーティングを獲得することで、より多くのAXP報酬を得ることができます。
  • あなたのゲームプレイアクション - マッチで行ったアクションごとに少量のAXPを獲得します。
  • 試合タイプ – 役割レーティングとゲームプレイアクションから得られるAXPは、クラブリーグ、プレイオフ、フレンドリー、ドロップイン、クラブRush、またはライブイベントのどの試合をプレイしているかによって異なります。

スキルゲームをプレイすることでもAXPを獲得できますが、各週に獲得できる量は今までと同様に制限されます。

十分なAXPを獲得すると、アーキタイプは次のレベルに移行します。

FC 26のゲーム画面で、フィニッシャーアーキタイプのレベル30に関連する報酬が表示された進行メニューが表示されています。

重要なのは各アーキタイプが個別に進行することです。 複数のアーキタイプを解除した場合、それぞれのアーキタイプでマッチをプレイして個別にレベルを上げる必要があります。

レベルアップ

アーキタイプを進行するにつれ、能力とアビリティのアップグレードに役立つ報酬を受け取ることができます:

  • 能力ポイント(AP) – APを使用して能力をアップグレードし、より多くのプレイスタイルや特化の解除に一歩近づけます。
  • シグネチャープレイスタイルアップグレード – 各シグネチャープレイスタイルはプレイスタイル+にアップグレードされ、アーキタイプの力を最大化します。
  • シグネチャーPerkを解除 – 追加のシグネチャーPerkを解除してアーキタイプを際立たせましょう。
  • カスタマイズ可能なプレイスタイルスロット – 追加のスロットを取得し、アーキタイプのプレイスタイルをさらにパーソナライズできます。

FC 26のゲーム画面で、フィニッシャーアーキタイプに関連する様々な能力がラベルと進行バーと共に表示されており、サイドバーメニューでそれらをアップグレードすることができます。

アーキタイプライブアップデート

ローンチ時に、各アーキタイプはレベル1からレベル50まで進めることができます。

これにより、アーキタイプを時間をかけて成長・発展させる十分な余地が得られます。ただし、旅はそこで終わりではありません。 シーズンを通じて、最大レベルが上昇し、アーキタイプにさらなる変更とアップデートが加わることが予定されています。つまり、シーズンが進むにつれて、お気に入りのアーキタイプをさらにアップグレードし、パーソナライズする機会が増えます。

アーキタイプカード

FC 26のゲーム画面で、リサイクラーアーキタイプの説明と様々なユーザー設定が表示されています。

クラブの中で、アーキタイプカードはあなたとあなたのアーキタイプをすべての場所で視覚的に表現します。 進行するにつれて、アーキタイプカードが更新され、ブロンズからアイコンへの旅を反映します。

各アーキタイプには、固有のポーズ、背景、および重要な能力がハイライトされたアーキタイプカードがあり、ターゲットが他の人とどう比較されるかを確認できます。 シーズンパス報酬、目標報酬、またはクラブストアを通して背景を獲得し、カードをカスタマイズして自分を見せびらかすことができます。

アーキタイプカードはあなただけのためのものではなく、すべての大事な瞬間で他のプレイヤーがあなたのことを見る方法です。試合での体験を通して、アーキタイプカードを目にすることでしょう。バーチャルプロ、進行状況や実績が新しい方法で紹介されます。

消耗品

消耗品は、試合やスキルゲームをプレイする以外にもアーキタイプの進行に影響を与える方法を提供します。 消耗品の意図は、ライフサイクルの後半にクラブに参加したプレイヤーが追いつき、まだ影響を与えることができると感じるのを助けることです。

EA SPORTS FC 26では、以下を含む複数の消耗品タイプが利用可能です:

  • アーキタイプEXP(AXP)倍率 – 一定数の試合でAXP報酬を増加させます。
  • 直接適用AXP – アクティブなアーキタイプに即座にAXPを付与します。
    • 注:バランスを維持するため、直接適用AXP消耗品は事前に定義されたレベル以下のアーキタイプにのみ使用でき、ツールが最大レベルのアーキタイプへのショートカットではなく、追い付きツールとしての役割を果たすことを保証します。
  • アーキタイプ解除 – アーキタイプスクリーンを通じて、任意のロックされたアーキタイプを取得できます。
  • アーキタイプリセット – 使用した能力ポイントをウォレットに戻し、再配布することができます。

シーズンパス報酬、目標報酬、またはクラブストアを通してこれらの消耗品を解除できます。 これにより、消耗品を購入するかどうかに関係なく、すべてのプレイヤーがアクセスする手段を持つことが保証されます。

シグネチャープレイスタイル & プレイスタイルスロット

シグネチャープレイスタイル

EA SPORTS FC 26の各アーキタイプには、そのアーキタイプのプレイスタイルを反映した独自のシグネチャープレイスタイルが付属しています。これらのプレイスタイルはアーキタイプを解除する際に自動的に解除と装備され、そのアーキタイプの進行とともにプレイスタイル+へアップグレードされます。

シグネチャープレイスタイルは削除できませんが、そのアーキタイプに特化を解除して装備した場合、別のプレイスタイル+と交換するオプションがあります。これにより、進行に伴いアイテムをカスタマイズする柔軟性が一部得られます。

カスタマイズ可能なプレイスタイルスロット

シグネチャープレイスタイルに加えて、アーキタイプをあなた自身のスタイルに合わせて調整できるカスタマイズ可能なプレイスタイルスロットもあります。

アーキタイプを進行させると、利用可能なカスタマイズ可能なプレイスタイルスロットの数が増え、アーキタイプの能力を調整する際の柔軟性が増します。 アーキタイプがそのプレイスタイルの必要な能力解除条件を満たしていれば、どのプレイスタイルでもこれらのスロットに割り当てることができます。

カスタマイズ可能スロットに装備されているプレイスタイルは、そのプレイスタイルのプレイスタイル+バージョンにアップグレードされません。

能力解除要件

各プレイスタイルには特定の能力解除条件があります。これを満たす必要があります。

FC 26のゲーム画面で、フィニッシャーアーキタイプの様々な解除可能な能力アイコンがプレイスタイルごとに整理されて表示されています。

プレイスタイルを解除するには、指定の値まで関連する能力をアップグレードする必要があります。これを行うには、能力の編集画面から直接行うか、カスタマイズ可能なプレイスタイルの画面からプレイスタイルを直接選択します(十分なAPを持っている場合)。

これらの条件はすべてのアーキタイプで一貫しており、プレイスタイルの解除にかかるAPコストは、選択したアーキタイプの開始能力値に応じて異なる場合があります。

例えば、セッターを解除するには、まず以下の能力をアップグレードする必要があります。

  • FK精度 - 75
  • クロス - 80
  • シュートパワー - 80

能力

最小&最大値

各アーキタイプにはすべての能力に特有の最小値と最大値のセットがあり、逆足とスキルムーブの特有の範囲もあります。

能力のアップグレード

アーキタイプでは、任意の能力をアップグレードすることができます。

アーキタイプをレベルアップすると、直接能力の編集画面から任意の能力を向上させるための能力ポイント(AP)が受け取れます。能力を向上させると、さらにアップグレードするためのAPコストも増加し、高い値に達することが難しくなります。 行ったアップグレードはすべて恒久的ですが、ポイントを再配分したい場合は、クラブコインまたはリセット消耗品を使用してアーキタイプリセットを実施すると、以前使用したAPがすべて戻ります。

重要な能力

各アーキタイプは、選択したアーキタイプのプレイスタイルに合わせて構築される4つの特定の重要な能力を備えています。これらの重要な能力は、アーキタイプの他の要素よりも低コストでアップグレードでき、効率的にそのアーキタイプを強化する方法に適しています。

重要な能力は能力の編集画面を開いた際にデフォルトでハイライト表示され、アップグレードを希望する際に簡単に識別できます。

身長&体重

ゲームプレイのバランスを保つために、各アーキタイプは固有の身長と体重の範囲を持っています。

希望する見た目やプレイスタイルに合わせてこの範囲内で身長や体重を調整できますが、その選択した能力にはわずかな影響があります。 これによりアーキタイプのベース能力値が変更されることはありません。 代わりに、クラブ施設によるブーストのように、クラブモードのどの試合でもその調整が適用され、選択した能力に対してわずかな増減が生じます。

特化

特化は、各アーキタイプに対して3つのユニークなバリエーションを導入し、時間と共に構築を促します。選択したアーキタイプのエリート版になるか、型を破るかが奨励されます。

能力解除条件

プレイスタイルと同様に、特化は能力の編集画面を通じて特定の能力を指定の値までアップグレードすることによって解除されます。

例えば、決定力、ヘディング精度、ボレーを指定の値以上にアップグレードすることで、プレイメイクのマエストロアーキタイプをペナルティエリア内へ大胆に走り込むボックスクラッシャーミッドフィールダーに変貌させることができます。

特化アップグレード

特化を解除することで、特化が装備されている間はアーキタイプに割り当てられる追加のシグネチャーPerkを獲得し、アーキタイプのシグネチャープレイスタイルスロットのいずれかに割り当てることができる追加のシグネチャープレイスタイル+を獲得できます。

マエストロをボックスクラッシャーに変えることで、ペナルティエリア内へのパスをコントロールするためのファーストタッチ+と、それを仕留めるためのPerk「ボックスクラッシュ」を獲得します。

一度に装備できる特化は1つのみなので、複数解除した場合は、報酬を得るために使用する特化を選択する必要があります。

シグネチャーPerk

シグネチャーPerkは、選択したアーキタイプや特化をピッチに立つたびに体現させるように設計された、新しいピッチ上の能力です。

各アーキタイプには、アーキタイプの進行に伴って解除される2つのシグネチャーPerkがあり、特化がアクティブになると3つ目が装備されます。

Perkには3種類あります。

  • アクションベースのPerkは、特定のアクションを実行した後に有効になり、一時的に能力を強化します。例えば、リサイクラーアーキタイプに割り当てられたPerk「プレスアンドパス」は、自分の陣内でボールを取り戻した後、ショートパス、リアクション、視野を一時的にブーストします。
  • メカニックベースのPerkは、特定の操作やテクニックを使用したときに発動します。 例えば、クリエイターアーキタイプは、ミドルサードで正確なパスを行うと、Perk「プリサイス・パサー」によってカーブ、ショートパス、ロングパスがブーストされます。
  • チームフォーカスベースのPerkは、チームメイトにメリットをもたらします。 クリエイター+特化が相手側のハーフでスルーパスを完了すると、Perk「アシスタント」によって受け手の選手が決定力、バランス、ボールコントロールのブーストを一時的に獲得します。

様々なアーキタイプPerk、それに対応するアーキタイプ、説明、場所を示す表。

様々なアーキタイプPerk、それに対応するアーキタイプ、説明、場所を示す表。

様々なアーキタイプPerk、それに対応するアーキタイプ、説明、場所を示す表。

様々なアーキタイプPerk、それに対応するアーキタイプ、説明、場所を示す表。

ライブイベント

FC 26のゲーム画面で、プレイヤーが選択できる様々な進行中のライブイベントが表示されています。

新しい方法でチームを組んで競争できるライブイベントは、ダイナミックなクラブRushトーナメント体験を提供します。 各ライブイベントは、さまざまな参加条件、変更されたRushのゲームプレイ、および代替のルールを備えた新しいチャレンジを提供し、シーズンを通じて報酬を獲得するための新たな機会を提供します。

各ライブイベントは、最大4ラウンドのRushノックアウトにわたってあなたのスキルを試す、シングルエリミネーションノックアウトトーナメントの形式で開催されます。

さらに、トーナメントにより集中した、緊張感のある雰囲気を提供する新しいRushスタジアムが登場します。勝利後にステージでトロフィーを獲得すると、チームと一緒に祝うことができます。

満員のライトアップされたサッカースタジアムのゲーム内再現。

イベント構造

各プレイヤーは、トーナメントに勝つために限られた試行数から開始します。 試合に勝つと次のラウンドに進むことができ、試合に負けると試行数が失われ、最初のラウンドに戻されます。

すべての試行数を使い果たすとイベントから敗退しますが、一定期間後に利用可能な試行数がリセットされるイベントもあり、もう一度参加するチャンスが得られます。トーナメントを勝ち抜くには、決勝を含む全ラウンドで連続して試合に勝利する必要があります。

イベントの進行は個別に管理され、チーム全体では管理されません。次の試合を始めるための時間制限もありません。新しい仲間と次のラウンドに挑む前にアーキタイプを編集する時間があります。各イベントが最終的に期限切れになる可能性もあるので、あまり時間をかけすぎないようにしましょう。

ライブイベントへの参加方法

ライブイベントのタブで、プレイメニューから利用可能なライブイベントと今後のイベントのリストを確認できます。希望する利用可能なイベントを選択し、ロビーに進みます。 そこから、友達を招待するか、ソロでの試合を検索することができます。

マッチメイキングは常に、同じトーナメントステージのチームメイトと対戦相手とペアを組み、すべてのプレイヤーが何が賭けられているのかを正確に理解できるようにします。試合に入る前にフィールドプレイヤーのチームが確保されるようにしますが、チームが見つからない場合は、最低2人の人間のプレイヤーがAIチームメイトを補充してオープンスポットを埋めることができます。

友達とプレイするためには、同じトーナメントラウンドにいる必要があります。後のラウンドにいる場合は、ライブイベントロビー内から進行をリセットして仲間と共に対戦することができます。ただし、これにより、トーナメントの試行数を失います。

参加条件

各クラブRushライブイベントは、競技レベルを高めるため、クラブRush体験を刷新し新たなチャレンジを導入する独自の参加条件があります。

いくつかのイベントでは、クラブRushプレイヤーランクを上げたり、選択したアーキタイプを指定のレベルまで改善したり、特定のアーキタイプを使用してイベントにアクセスする必要があります。

マルチステージイベント

いくつかのイベントは、複数のステージにわたり、最初のイベントでの勝利を通じて、将来さらに高いティアのイベントを解除し、より大きな報酬を獲得することができます。

最初のステージを逃しても問題ありません。いくつかのイベントでは、次のラウンドに進むためのセカンドチャンスが与えられるリデンプションステージへの参加を許可されます。

柔軟なルール & 特殊ルールイベント

試合時間を短くしてオープニングホイッスルから緊張感を増したり、ゴールデンゴールの試合を行ったりするなど、クラブRushライブイベントはさまざまな体験を提供することを目指しています。

クラブRushライブイベント{i1}限定{/i1}の刺激的な新しいRush特殊ルールオプションは、以下を含みます:

  • 指定の得点者 - 指定の得点者が得点した場合、ゴールは倍としてカウントされます。 しかし、試合を通じて選ばれた選手は変わるため、注意が必要です。
  • ラグビーRush - 審判は見ていません。ペナルティを受けない強力なショルダーチャージで相手を圧倒しましょう。

FC 26シーズンを通して、これに注意しましょう。

目標と報酬

各ライブイベントはFCハブ内のクラブ目標システムにリンクされており、最新のトーナメントに挑戦するためのチームを編成する動機を提供します。 報酬はイベントによって異なり、プロ用の装飾アイテムやアーキタイプカードの背景、またはアーキタイプの成長を助ける消耗品を獲得する機会を提供します。

リニューアルされたクラブロビー

クラブロビーのレイアウトがよりクリーンで機能性を向上させるように再設計されました。

バーチャルサッカーロビーでプレイヤーが「プレイメーカー」としてポジションを選択し、チームの役割と戦略が示される。

役割フィットとOVR

選択したアーキタイプが、クラブの選択した戦術における各空席ポジションの役割とポジションにどれだけフィットしているかが確認できます。ロビーピッチの空席ポジションをハイライトし、役割フィットを確認してください。

  • パーフェクトフィット - あなたのアーキタイプはこの役割とポジションに理想的にマッチしています。
  • グッドフィット - あなたのアーキタイプはこのポジションに良くフィットしていますが、理想的な役割とは言い切れません。
  • オーケーフィット - あなたのアーキタイプはこの役割やポジションにはあまり適していません。
  • バッドフィット - 適正ポジション外です。

同様に、ロビーピッチの空席ポジションをナビゲートしながら、アーキタイプの各ハイライトポジションにおけるOVR値を確認できます。

試合状況ウィジェット

進行中の試合からリアルタイムでアップデートを受け取り、試合状況ウィジェットを通じてクラブリーグのマッチメイキングやフレンドリーチャレンジのリクエストをモニターすることができます。

新しいセットプレイの割り当て

新しいセットプレイの割り当てが割り当てタブに追加され、日課をより自在にコントロールできます。

  • 新しい攻撃的コーナーキックの割り当て2つ
    • トップ・オブ・ザ・ボックス
    • ディフェンシブ・カバー
    • 合計5つ(ニアポスト、バックポスト、ターゲット、トップ・オブ・ザ・ボックス、ディフェンシブ・カバー)
  • 個別のコーナーキックのディフェンス割り当て4つ
    • スレット・マーカー
    • ポストウォッチャー
    • ニアポスト
    • バックポスト
  • 左スローイン担当
  • 右スローイン担当

複数のクラブ

いつでも最大3つのクラブのメンバーになり、クラブメニュー内のクラブ切り替え機能を使って自由に切り替えできます。

プレイヤーが選択可能な複数のクラブのタイルと、新しいクラブを作成するオプションが表示されているFC 26のゲーム画面。

クラブRush & プレイオフ報酬

クラブの切り替え画面から選択できる1つのお気に入りのクラブを代表して、クラブRushとクラブプレイオフの報酬を獲得できます。

シーズン中はいつでもお気に入りのクラブを切り替えることができますが、シーズン終了時に報酬が配布される前に、希望するクラブに設定されていることを確認する必要があります。

リニューアルされたBe A Goalkeeper

FC 26では多くのBe A Goalkeeper(BAG)体験のアップデートがあり、新しい操作とアシストレベル、BAG用プレイスタイル、UIコンポーネントの刷新、ユニークなカメラと音声処理を含む更新されたプレゼンテーションが含まれています。

リニューアルしたBe A Goalkeeper体験の詳細は、ゲームプレイ ディープダイブ ピッチノートをご覧ください。

クラブRushのBe A Goalkeeper

BAG(Be A Goalkeeper)選手は、クラブRushのピッチでのみ、その能力をテストすることができるようになります。これをサポートするために、クラブRushのマッチメイキング体験にいくつかの変更が加えられました。

  • 最大ロビーサイズが5名に増加しました(ただし、1人はGKアーキタイプを使用してマッチに進む必要があります)。
  • チームにゴールキーパーがいるかどうかに関わらず、マッチメイキングはあなたのチームに近いチームを探すように試みます。
  • グループがゴールキーパーなしでプレイを希望する場合は、クラブRushロビー内で「GKを探す」設定を無効にすることができます。

AI施設

AIチームメイトの能力を強化するAI施設が導入され、FC 26で施設が拡張されます。施設の予算がAIと選手施設のアップグレードに共有されるようになり、クラブマネージャーはリソースを最適に配分する方法について考えることが増えました。

クラブ施設管理を表示し、「アシスタントコンディショニングコーチ」オプションとデータがハイライトされたFC 26インターフェース。

ゲームプレイへの影響

AI施設は選手施設に似ていますが、いくつかの重要な違いがあります。

  • AI施設のアップグレードは能力の増加という形でのみ提供されます。
  • AI施設のアップグレードはポジショングループ専用であり、フォワードを向上させるための施設グループがある一方、ゴールキーパーのトレーニング専用の施設グループもあります。予算を配分する際に、あなたとクラブ仲間がどのポジションを担当するかを考慮するようにしてください。

その他の改善

コミュニティのフィードバックに応えて、選手施設も再調整され、一貫した価値を提供するようになります。

FC 26シーズンを通してクラブ施設のさらなるアップデートに注目してください。

クラブのゲームプレイ

対戦ゲームプレイ

対戦ゲームプレイは、FC 26のクラブで必須/固定です。

対戦ゲームプレイの目標は、ランダム性とアシストの影響を減らすことで、より競争力のある体験を提供することです。 これは、テンポが速く、レスポンスの良いゲームプレイを楽しむプレイヤー向けに調整された体験です。

対戦ゲームプレイへの変更は、レスポンス、安定性、コントロールという競技コミュニティの3つの優先事項を達成することを目指しています。

対戦ゲームプレイに関する詳細は、ゲームプレイ ディープダイブ ピッチノートをご覧ください。

疲労の再設計

FC 26の対戦ゲームプレイ体験における疲労の影響が再定義され、ゲーム全体のレスポンス向上を目指します。

プロを操作する場合:

  • 短期的な疲労は以前と同じように機能し続けます。
    • たとえば、短期的なスタミナが減少すると、疲労バーが回復するまで走る速度が遅くなります。
  • 長期的な疲労による喪失を経験することはなくなります。
  • プレイヤーを操作しているときはいつでも、たとえ「任意」(プレイヤー間で切り替え)であっても、これが適用されます。

AI:

  • AI選手は、疲労時にダッシュ速度と加速が低下します(疲労レベルに比例)。
  • 長期的および短期的な疲労が影響します。

プレイスタイルと能力

  • 容赦なしと容赦なし+プレイスタイルが変更され、短期的な疲労回復の速度が向上します(プレイスタイルセクションの詳細はゲームプレイ ディープダイブをご覧ください)。
  • スタミナの能力は、たとえばスタミナバーがどのように減少するかを決定する際に、以前と同じように機能し続けます。

マッチレートの変更

クラブにおけるマッチレートはFC 26では役割レーティングとして再定義され、各選手のパフォーマンスが割り当てられた役割に最も重要なアクションに関連するようになります(例: ボックストゥボックス、プレイメーカー、インサイドフォワードなど)。

役割にとって重要なアクションに基づくレーティングを確実に受け取れるようにするため、いくつかの異なるカテゴリを作成しました: ゴールキーピング、ディフェンス、ドリブル、シュート、パス、そしてチームによって得点したまたは失点したゴール、レッドカード、さらには個々のゴールやアシストなどを含むユニークなグループなどです。 これらはすべてのプレイヤーに等しく影響します。

これらのレーティングの内訳と合計レーティングにどれくらい寄与するかを、試合中のパフォーマンス画面で確認できます。

類似の役割がグループ化されることがあります。たとえば、ディフェンダーやストッパーの役割を持つCBのレートは主にディフェンスのアクションに基づきますが、ボールプレイングCBのレートはパスの効果も考慮されます。

例えば、同じ試合で同じパフォーマンスを見せ、いくつかの重要なチャンスを作りアシストを提供し、ディフェンスで同等のプレイをした2人のセンターミッドフィルダーを見てみましょう。 1つはボックストゥボックスの役割を割り当てられ、もう1つはプレイメーカーの役割を割り当てられます。

  • ボックストゥボックス - ディフェンスと攻撃のアクションが同等に評価されます。
    • この選手はパフォーマンスに対して8.0の役割レーティングを受け取るかもしれません。
  • プレイメーカー - スルーパス、アシスト、プレイのペースを支配するようなクリエイティブなアクションが、守備的アクションよりも高く評価されます。
    • この選手の役割を評価する際のチャンス創出の価値が上がることによって、パフォーマンスで8.5のマッチレートを獲得する可能性があります。

クイックチャットオプションの拡張

ソーシャル体験を深めるために、4つの多彩なクイックチャットカテゴリーを追加し、各カテゴリーに4つのメッセージを用意しました。方向パッドを押してから新しいメッセージセットを選択できるため、チームメイトとの通信オプションがさらに充実します。

指示(黄色)

  • シンプルに保つ
  • 下がってこい
  • パスゲーム
  • 押し上げ

誉め言葉(シアン)

  • ゴラッソ
  • ありがとう
  • いくぞ
  • なんてセーブだ

励まし(マゼンタ)

  • 集中
  • 気にするな
  • すまん
  • アンラッキー

セレブレーション(緑)

  • 震えた
  • ジョガボニート
  • 最高
  • GG

CPU AI

クラブCPU AIはパスを要求システムが改善され、複数のリクエストが同時に来た際により良い選択肢を選ぶための判断力が向上しました。

  • この改善はクラブとRushの両方に適用され、CPUゴールキーパーがパス要求を連発するプレイヤーに対し、より良いパスオプションを選ぶようになります。

クラブ ピッチノートをじっくり読んでいただきありがとうございます。 EA SPORTS FCフィードバックハブをご覧になり、ご意見をお寄せください。

EA SPORTS FC 26の先行予約が現在可能になりました。発売はPlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC、Amazon Luna、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2です。 EA SPORTS FC 26は2025年9月26日に全世界でプレイ可能になります。Ultimate Editionを通じた先行アクセスは2025年9月19日から始まります。

皆さまからのフィードバックと今後のご協力に感謝いたします。「EA SPORTS FC 25」のシーズンを通して、詳細とアップデート情報を随時お伝えしてまいります。 最新情報やアップデートにつきましては、X(@EASFCDIRECT )およびEA SPORTS FCトラッカーをフォローしてご確認ください。EA SPORTS FC™の公式 Discordに参加し、XInstagramYouTubeをフォローし、公式のEA SPORTS FCフォーラムに参加して、EA SPORTS FCについて語り合いましょう。