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「FIFA 19」タイトルアップデート #6

「FIFA 19」のパッチに関する重要な詳細を、キートピックやヘッドラインと共にご紹介します。

ピッチノート

FIFAファンの皆さん、こんにちは

今回は「FIFA 19」のタイトルアップデート第6弾で行われる変更についてお伝えします。タイトルアップデートはPC版で実装されており、近々Xbox One版とPlayStation®4版でも実装される予定です。

オンラインでのゲームプレイ中、反応とその一貫性に関して、コミュニティでも大きな懸念となっていました。このフィードバックを調査して修正することは、FIFAチームの中でも優先度が高い問題であり、専用チームでこの問題の改善に当たっています。

今週のタイトルアップデートでは、世界中の「FIFA 19」プレイヤーが一部のモードでゲームプレイ中に体験していた、反応の問題を改善できたものと思います。この変更に関する下記の内容をご確認ください:

変更内容:

  • 相手のネットワークにパケットロスや高いレイテンシーがあった場合の、ゲームプレイ中の反応を改善しました。
    • この変更は下記のモードに適用されます:
      • FUT Champions
      • FUT Division Rivals
      • FUT オンラインドラフト
      • FIFAプロクラブ
      • FIFA協力シーズン


今週の変更により、多くのオンラインマッチのゲームプレイの反応が改善される見込みです。オンラインマッチでゲームプレイの反応全般に関して起きていた問題は、片方のプレイヤーのネットワーク接続が良好でなかった場合に発生していることを特定しました。これは意図した挙動ではありません。そのため、ゲームプレイの反応はネットワークでつながった相手の接続ではなく、個々のプレイヤーの接続によって影響されるようになりました。

これにより、オンラインゲームプレイの反応はプレイヤーのネットワーク設定に応じて、より安定するようになります。

ゲームのこうした問題が、プレイヤーの皆さんにとって快適性を損なうものだったことは認識しており、こうした体験をお届けすることは望んでおりません。他のオンラインマルチプレイゲームと同様、オンラインプレイ中の反応に関しては様々な要因が影響します。一部は私たちが直接制御できますが、制御できない問題もあります。現在は、私たちに制御できる問題を特定して解決することに全力を注いでおり、より一層の変更を加えるため、調査とコミュニケーションを継続していきます。さらなるプレイヤー体験の改善をお待ちください。

皆さんのご支持に感謝を。
FIFA開発チーム

ゲームチームのメンバーが語る「FIFA 19」の解説に興味がある方は、ピッチノートページをご覧ください。

ご注意ください:この記事は、PlayStation®6、Xbox One、PC版「FIFA 19」における、パッチ #4によるアップデートの実装内容を一般的な言葉で解説したものです。皆様のゲームプレイ体験を改善するために引き続き取り組んでいくため、今後ゲームに調整を加えた場合、この記事の内容が当てはまらなくなる可能性があります。


「FIFA 19」はPlayStation®4、Xbox One、Nintendo Switch、PCで好評発売中。 

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