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    ボンネットの裏側 ゲーム進行とパッチ

    ゲームの発売はいつも慌ただしく胸躍るものですが、「Need for Speed Payback」でもそれは同じで、緊張と興奮が交ざり合った感情を味わうことができました。ゲームをプレイヤーの皆様にお届けできる瞬間は、やはり格別です。

    現在スタッフは、皆様からお寄せいただいたご意見やプレイ動画を拝見しつつ、ゲームから得られたデータを整理しながら「Need for Speed Payback」にできるだけの改善を加えています。

    その中で目立つのが、複数のマシンをアップグレードするのに時間がかかりすぎるというご意見です。こちらを真摯に検討し、最近の数週間でさまざまな対策を行いました。この取り組みは、今後も引き続き実施します。

    対策はすでに実行段階に入っており、サーバー側で複数の微調整を行いました。その1番目に挙げられるのが、チューニングショップの在庫パーツの更新間隔の短縮です。これを、30分から10分にしました。

    また、イベントやトラップコンテナ、流しレーサーの仕様にも変更を加えました。これらの任務をクリアすることで手に入るキャッシュとREPの量が増加しています。報酬が増えたことで、これまでより多くのマシンやパーツを買えるようになりました。REPの増加による副次的な効果として、獲得できるシップメントの数が増加することで、より多くのキャッシュやパーツトークン、装飾アイテムを手に入れることができます。

    さらに、ランキングスピードリストをプレイすれば、獲得できるパーツが増えていることに気づくでしょう。 スピードリストで勝てば、必ず新しいパーツを入手できます。 また、スピードリストをプレイしただけで報酬が手に入る確率も上昇しました。

    ガレージに収蔵される、多彩な改造マシンを集めることは、「Need for Speed」をプレイするうえで欠かせない要素でしょう。こちらにも、皆様のご意見に基づいて継続的に変更を加え、マシンの強化を今以上に楽しんでいただきたいと考えています。

    また、マシン改造といえば、シップメントに収録されているはずのエアサスペンションが出現にくいという現象が確認されています。エアサスペンションには、シップメントの他の装飾アイテムと同じ出現率が設定されています。 しかし、クラクションやアンダーネオン、ナイトロ、タイヤスモークは複数の種類が存在するのに対し、エアサスペンションは1種類しかありません。この現象も対策は実行済みで、現在ではエアサスペンションの出現率が上昇しています。

    プレイヤーの皆様に適用していただくパッチを、間もなく配信します。このパッチが手元に届けば、チューングショップの取扱パーツの品質が向上していることにお気づきになるでしょう。いつものように、配信スケジュールは変更されることがあるので、各種SNSの公式アカウントから発信される最新情報にご注目ください。

    実装済み変更点

    • チューニングショップのパーツ更新間隔を、30分から10分に短縮。
    • イベント参加報酬のREPを増量。
    • イベント参加報酬のキャッシュを増量。
    • トラップコンテナから手に入るREPを増量。
    • トラップコンテナから手に入るキャッシュを増量。
    • 流しのレーサーとの勝負で手に入るREPを増量。
    • 流しのレーサーとの勝負で手に入るキャッシュを増量。
    • ランキングスピードリストの報酬パーツの入手率が上昇。
    • エアサスペンションの出現率が上昇。
    • 1位以外でイベントを終了した際のREPとキャッシュをわずかに増量。

    パッチで実装予定の変更点

    • チューニングショップで高品質なパーツを販売。
    • チューニングショップのターゲットロールで手に入るカードの品質が向上。
    • イベント勝利時に手に入るパーツのレベルが上昇。
    • 安定性を改善するための複数の修正を実施。
    • ゲームの挙動を改善。
    コミュニティー・スポットライト

    制作:「Need for Speed」コミュニティーのShadowSix氏

    Ghost Studioのスタッフ一同と、「Need for Speed Payback」という作品に関わった全員を代表して、皆様のご意見(引き続きお寄せください)と「Need for Speed」への変わることのない情熱にお礼を申し上げます。それでは、また近いうちにお会いしましょう。

    今後の発表をお楽しみに。

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