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ニード・フォー・スピード 2017:復讐を果たせ

皆様、こんにちは。

本日はこちらで、皆様も含め、私たち全員が待ち焦がれた「ニード・フォー・スピード」最新作についてお話ししましょう。

これまでに、私たちGhost Gamesが新作を開発しているという噂を耳にした方は多いと思います。 今回はさらに、「ニード・フォー・スピード」最新作の発売が、2017年中に予定されていることをお伝えします。

より詳しい情報は、6月のEA PLAYの開催が迫る頃にご案内できる予定です。 本日のところは、「ニード・フォー・スピード」に関する様々な詳細や、それがプレイヤーや開発者、そしてシリーズ全体に意味するものについてお話ししておきましょう。

まず初めに、プレイヤーの皆様には改めてお礼を申し上げます。 2015年にシリーズの続編を発表した際には、開発スタッフが驚くほど多くのフィードバックを頂戴しました。 皆様が「ニード・フォー・スピード」に注ぐ情熱をはっきりと知ることができ、現在の私たちは、そのお力に支えられています。

スタッフもプレイヤーも、誰もが愛するカスタマイズ。 嫌いになる要素がありませんね。 ご安心ください、「ニード・フォー・スピード」の開発スタッフは、カスタマイズをシリーズの定番要素に位置づけています。 カスタマイズが廃止される予定はなく、次回作やそれ以降も、これまでと変わらず重要な役割を果たし続けます。

さて…ここで警察についても話しましょう。 警察とカーチェイスを展開し、後方に彼らの存在を感じながら街を疾走する以上に、気持ちいいことはありません。 追い上げる警察、前方にはレーサー。そこに突然響く衝突音! 彼らはストリートレースに装甲車を持ち込んだようです。 もう、お分かりですね?

カスタマイズしたての愛車の実力を試すにしても、峡谷のイベントでライバルを倒すにしても、その舞台はただ美しいだけで無く、思い通りに走れる場所であって欲しいものです。 現在は、皆様がアスファルトとダートを心ゆくまで疾走できるよう、様々なプレイを準備しているところです。

タイヤスモークを上げながらコーナーをドリフトし、アクセルを全開にして、警察を一気に振り払いましょう。 現在、開発はまだ舞台の製作段階ですが、私たちが特に興奮するのは、そこであなたが繰り広げるプレイなのです。

本日の締めくくりは、前作で最も大きな物議を呼んだ、常時オンライン接続に関する話題です。 こちらについては、皆様の間で熱心な議論があったと言うだけでは不十分でしょう。私たちは、プレイヤーからこれほど大きな関心やご意見をお寄せいただく話題には、充分に留意します。

そこで、今回の「ニード・フォー・スピード」発売の暁には、シングルプレイモードが完全オフラインでプレイ可能となります。 そして、皆様の疑問に先回りしてお答えしましょう。この変更で、ゲームをポーズできるようになります。

「ニード・フォー・スピード」には素晴らしい歴史があり、Ghostのスタッフ一同は、それをさらに推し進められることを、非常に大きな光栄と感じています。 それでは、次回のご案内をお楽しみに。

私たちの明るい未来に乾杯を。

- Ghost

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