予定されている「Real Racing 3」のオーディオの関連の変更について


Aston Martin and Daytona 500アップデート(6.1)では、「Real Racing 3」の全体的なオーディオの品質が改善される予定です。「Real Racing」にとってオーディオは切り離すことができないものです。今回の変更によってさらに「Real Racing」の世界に没頭できるようになるでしょう。聞いていただきたいオーディオの変更点:
- 新しく追加されたり、入れ替えられたりしたエンジンを含め、ゲーム内の全てのエンジン音が新しくなりました。
- ほぼ全てのシチュエーションでノイズを除去しました。また、全体的なマシンのエンジン音がより重厚でクリアかつ柔らかなものになりました。
- 高回転マシンのエンジン音を改良し、最高速度でも快適に運転を楽しめるエンジンループ音になりました。Ferrari F14 T、Ferrari 412 T2、McLaren MP4/4、Mazda 787B、すべてのNASCARストックカーを含む、多くのマシンで改良されました。
- スリップ時やランブルストリップ上を走行時のタイヤ表面のサウンドが新しくなり、よりクリアで歪みの少ない音になりました。
- 既存のV8スーパーカーのトランスミッションの効果音が新たに追加されました。
- マシンの衝撃音が新たに追加されました。
- ギアシフトの効果音がコックピットカメラ用に新たに追加され、より自然な体験をお届けできるようになりました。
- トランスミッションの効果音とエンジンランプが新たに追加されました。
- すべてのカメラ視点のイコライザーと音量の設定が改良され、より鮮明で疲れにくいオーディオになりました。
- ゲームの全体的な音量が業界のラウドネス基準値に準じたLUFS値に調整されました。
オーディオの変化の前後を比べてみましょう!
新たに追加されるマシンやスペシャルイベントに加え、あらゆる変更点が体験できるAston Martin and Daytona 500アップデートは2月13日(金)にリリースされます。アップデートをダウンロードして、感想をTwitterでお聞かせ下さい!
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