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スター・ウォーズ/銀河の英雄 - 今後の展開

2018-02-08
エレクトロニック・アーツ

新たな年が幕を開け、近く予定されている「スター・ウォーズ/銀河の英雄」の変化について語るべき時が再びやってきました。本作はこれからどんなゲームになっていくのでしょうか。今後のコンテンツを少しだけご紹介します。

新登場: シス・レイド

私たちは新たなレイドコンテンツの開発に取り組んでおり、その内容についてご紹介できることをとても嬉しく思っています。新登場のレイドは「Star Wars: The Old Republic」の時代が舞台となり、プレイヤーはダース・ナイアリス、ダース・シオン、ダース・トレイヤから成るシス三頭政治に戦いを挑みます。

このレイドはこれから配信予定のQOLアップデートと一緒に登場します。新レイドの内容については今後も情報を公開していきますので、フォーラムの詳細情報にご注目ください!

QOL改善点(快適性向上のための変更)

私たちは新機能の開発に多くの時間を割いています。しかし新コンテンツや新たなゲーム体験の提供に注力したい気持ちがある一方で、既存のゲーム体験を改善していく必要性についても十分理解しています。配信された新コンテンツの洗練を行い、比較的古いコンテンツに対する時間短縮策の導入を行い、プレイヤーが自由に時間を使えるようにすることが重要です。

間もなく実施されるQOLアップデートでは、いくつかの点でそうした改善が行われます:

レイドチケットの表示に関する修正 - 1月に施された部分的な修正の仕上げを行い、ギルドオフィサーとギルドリーダーがプレイヤーアクティビティを管理する際に時間短縮の助けとなる変更が実装されます。

スキップ対象の追加 - 繰り返しのアクティビティに関する時間短縮策は、昨年のQOLアップデートの重要要素でしたが、今回のアップデートでもそれは同様です。
o 銀河戦争は時間短縮を図りたいコンテンツの筆頭にあげられますが、チーム構成の実験を行う場としても機能しているため、その全てを取り去ることは避けたいと考えています。銀河戦争は一定回数クリアすることで、フル報酬付きのスキップが可能になります。 
o マルチスキップがシップチャレンジ(主力シップイベントの進行状況と無関係なもの)にも導入され、既にマルチスキップが可能なデイリーチャレンジと同じ扱いになります。
o クレジット強盗とXPドロイドイベントもスキップ可能になります。

バトル前のテキスト検索 - チーム選択画面でフィルター機能を使用し、キャラクター名やタグを使った検索が可能になります。これにより、ユニットのインベントリページを何度も行き来しながらチーム編成を行う手間が緩和されます。

テリトリーウォーズの変更点
o 防衛成功数 - 防衛チームの戦いぶりが気になっているプレイヤーのために、各チームの防衛数表示機能を追加します。将来のテリトリーウォーズに向けて参考にしていただければと思います。
o タイブレーカー - 現在、引き分けに終わるバトルは2%に満たない数ですが、一部の高GPギルドには偏った影響が及んでしまいます。防衛成功数システムを活用し、初めて防衛チームを破った際の追加バナー制度を導入します。これにより、2つのチームが同点になる際は、負けを少なく抑えて相手チームを倒した側が勝者となります。
o トップギルドの防衛チーム増加 - トップギルドは多くのチームを有しているため、プレイヤーにつき平均4つの防衛チームという数ではコレクションの力を十分に発揮する機会がなく、引き分けに繋がることがありました。そこで、トップレベルで求められるプレイヤーあたりの防衛チーム数を増やすことにしました。

• QOLアップデートでは他にも様々な修正や改善が行われます。この詳細につきましてはリリースノートでお知らせします。

ウィケット、ナイトシスター、ユニットのリリース時期

最近、以下のユニットのかけらがアイテムショップで入手可能になりました。今後これらのかけらは、より従来どおりの場所で入手可能になっていきます。これらのユニットは、繰り返し発生するそれぞれのイベントでも報酬として登場し続ける予定です。

• ウィケット
• マザー・タルジン
• ナイトシスター・ゾンビ
• ナイトシスター・スピリット

皆様からのフィードバックやプレイヤーデータを分析したところ、勢力を代表するようなこれらのユニットのリリース方法を特別なもの(繰り返し発生する特別なイベントのみで入手可能)にしようという私たちの試みは、マーキーユニットのリリース方法について混乱をもたらしていたことが分かりました。今後はユニットをリリースするタイミングについて一貫性を保持し、マーキーイベントを通してリリースされるユニットがより決まった形で、明確化された期間をもってゲーム内に循環するよう努めていきます。

テリトリーバトル、レジェンダリーイベント、英雄の旅路イベント、その他特別な形で配信されたユニットについては、今後もユニークで挑戦しがいのあるスケジュールを設定していきます。

皆さんのサポートのおかげで、新たな年を迎えることができました。本当にありがとうございます。またホロテーブルでお会いしましょう!

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