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スター・ウォーズ/銀河の英雄 - 今後の展開

「皇帝の終焉」イベント

2018-04-05
エレクトロニック・アーツ

ホロテーブルの英雄の皆さん、こんにちは。

2018年、私たちはシス三頭政治レイドとQOLアップデートに取り組み、忙しいスタートを切りました。これらのリリースに伴い、さらなる改善事項の目標も見えてきました。それにはコミュニケーション面および快適性向上に関するものや、今後のコンテンツをご紹介する「今後の展開」のあり方が含まれます。

コミュニケーション面の取り組み

ゲーム内のニュースレター以外で私たちが行う主要な情報発信方法の1つとして、本記事のような「今後の展開」と銘打ったブログ記事があります。これは多くの場合、各四半期の最初の数週間以内に情報がまとめられ、弊社ウェブサイトとフォーラムの両方に投稿されます。「今後の展開」はこれからも随時公開していきますが、ここで焦点となるのは先数ヶ月に登場する「スター・ウォーズ/銀河の英雄」のコンテンツ紹介となります。

これに加え私たちは、4月6日(金)午後12時(太平洋夏時間)より、フォーラムにてライブQ&Aを開催する予定です。以前のQ&A以降、私たちはコミュニティから寄せられた60以上の質問に回答し、その返答をフォーラムに投稿してきました。

さらに、Game Changerやベータグループと協力しながら、こうしたプログラムの充実に努めています。いずれかのプログラムへの参加に興味がありましたら、フォーラムでその方法についてご案内いたします。 

進行中のQOL(快適性の向上)アップデート

全てのクライアントアップデート(各モバイルアプリストア経由でアップデートが必要となる大規模アップデート)において、私たちは一定の時間を割いてQOLアップデートおよび不具合修正に努めてきました。2月にQOLクライアントアップデートをリリースしましたが、そこでも示されていたとおり、私たちはQOLに対して積極的なアプローチを行っています。具体的には、最近のコミュニティの意見に応えて、テリトリーウォーズの条件に変更を加え、アリーナにおける対戦相手の更新に変更を加え、次回クライアントアップデート(TU12)には新たな機能も追加されます(この四半期内にリリース予定)。

今後のコンテンツ

映画「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」の公開に向けて、今月は「賞金稼ぎ」勢力に再び注目します。賞金稼ぎには「契約」と呼ばれる新たなシステムが導入されます。様々な契約と賞金稼ぎチームの相互作用により、「スター・ウォーズ/銀河の英雄」のゲームプレイがさらに活発になります。また、一部既存ユニットの再調整と並行して、トランドーシャンのボスクが新たに追加されます。銀河有数の腕利き賞金稼ぎとして知られるボスクは、トランドーシャンに備わるハンターの直感を活かして、ターゲットを追跡し、捕らえます。

そして賞金稼ぎの後は、いよいよ「ソロ」モード全開となります。まず登場するのは… もちろん、新バージョンのハン・ソロです(ミームの存在は知っています)。さらに相棒のチューバッカも登場し、彼らを第1弾としてその後も新作映画のキャラクターが登場予定です。 

今後予定されている機能

「スター・ウォーズ/銀河の英雄」の改善事項の中でも、特に大きなものがソーシャル機能です。プレイヤー同士の真の交流が実現する機能へと進化させるには、まだまだ改善の余地があると感じています。今後予定のアップデート(TU12)ではこのソーシャル機能の改善に取り組む予定です。また必ずしも全ての機能が熟練プレイヤーをターゲットにしているわけではありませんが、熟練プレイヤーたちがもたらす様々なフィードバックは、これまでにない形で新たなプレイヤーを招き入れ、競い合う機会を切り拓いてくれるものと考えています。

大きな変更の1つが、ゲーム内チャット機能の改善です。

現在のチャット機能は、1つのギルド内で運用される掲示板のような働きをしています。「テリトリーバトル」と「テリトリーウォーズ」の追加は、ギルドメンバー全員の活躍に重要性を置いたものでしたが、それによる弊害があったのも事実です。それは、新しいフレンドや新しいアカウントが、テリトリーモード参加の準備が整うまで、その他のゲーム要素から孤立してしまう点です。また、サードパーティーサービスを頼らずに会話を行いたい特定の相手や、参加したい会話を見つけるのが困難になっていました。

チャットに追加される新機能では、ゲームのギルドチャット内にサブルームを作り、特定の戦略に関係するメンバーだけで話し合いをしたり、オフィサーだけで会話をしたりできるようになります。2人のプレイヤー間でダイレクトメッセージを送り合う事も可能になり、トップギルドへの参加を希望するプレイヤーが自分の価値をアピールし、オフィサーが候補者の順番待ち状況について伝えることもできるようになります。さらに、500人が参加できるチャットチャンネルも追加され、ギルドメンバーで会話したり、招待があれば誰でも参加できる同盟リストのメンバーで会話したりできるようになります。チャットではギルドメンバーと戦略を話し合うことが多いかとは思いますが、協力関係にあるギルドやフレンドリストのメンバーも参加できるようになれば、そこから得られるものもあるはずです。

そして新機能があれば、新報酬も登場します。チャットシステム内で、プレイヤーの称号を表示させる新機能が登場します。この称号はチャット内やその他のソーシャルエリア(通常ギルド名が表示される領域)に表示され、プレイヤーは所属ギルドを表示するか、解除した称号から見せつけたい称号を選ぶことができます。

そしてシップバトルも…

私たちは現在、時間をかけてシップコンテンツの活性化に取り組んでいます。PvEテーブルの導入に加え、シップバトルの仕組みに大きな変更が加えられる予定です。ゲームプレイのスピードアップ、ダイナミックな展開、シップに注いだ労力がより反映される改善を目指しています。この詳細はまた後ほどお伝えします!

それでは、ホロテーブルでまたお会いしましょう!

-Carrie Gouskos

シニアプロデューサー

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