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シムに掟破りの新ルールをもたらす「The Sims 4 Get Together」のクラブ

2015-08-27
Antonio Romeo

先日のGamescomでは「The Sims 4 Get Together Expansion Pack」(※)が11月に配信されることが発表されました。 このパックにはヨーロッパ風の新ワールドWindenburgや、楽しいグループアクティビティ、新しいスキル、そして掟破りな新システム「クラブ」が登場します。

まず前提として、「The Sims 4」のシムは自律性を有しています(つまり、放っておくと各々勝手に行動すると言うことです)。 最初に食事や睡眠など体の欲求が満たされ、次に誘惑的やいたずら好きなどの特質に沿った行動を取ります。 ところが、クラブという新しいシステムではそれらの行動方針よりも優先されるルールを設定することができるのです。

仲間を集める

「The Sims 4 Get Together」でクラブを作るときには、クラブのたまり場、集まるときに着る服、クラブの参加資格などを決めることができます。 しかし、それだけではありません。クラブは、プレイヤーによって設定された行動指針に従って生活するシムの集まりです。そしてこれが、「ザ・シムズ」のようなシミュレーションゲームと非常に相性の良い仕組みとなります。

フィットネス・クルーの面々はジムで集合するべきか、広場の真ん中でトレーニングするべきか? 子供のシムの参加を許すのか? 逆に子供のシムのみを参加させるのか? さらに衣装は? 普通にトレーニング・ウェアにするのか、あえてフォーマルな服装にするのか? ロマンス・クラブに意地悪するように設定することもできますし、「はみ出し者」クラブとロマンスを育むようにも設定することもできます。 

そしてここからがクラブの真骨頂です。シムがクラブの仲間と集まったとき(私たちは「クラブの集会」と呼んでいます)、クラブのルールとして設定されていれば、普段の生活とは異なる行動をとらせることができます。 穏やかな性格のシムでもファイト・クラブに参加していればケンカをはじめるかもしれませんし、恥ずかしがり屋なシムもクラブの設定によっては積極的に異性にアタックするかもしれません。

ちなみにクラブのルールが優先されるのはシムがクラブの集会に参加している間だけです。  当初は常にクラブのルールが優先されるような仕組みにしましたが、 それではシムの生活が完全にクラブに支配されてしまい、本来の性格が表に出てこなくなってしまう問題がありました。 また、ルールがぶつかり合う別々のクラブに参加していた場合、常に行動が矛盾してしまうという問題もありました。 例えばテレビが好きなクラブと嫌いなクラブに同時に参加していたら、シムはテレビをどうしたら良いかわからなくなってしまいます。  

クラブのルールがうまく機能することを確認するには、それなりの時間を費やすことになりました。同時に、自分と同じクラブに参加しているシムをすばやく見分けられるようなシステムを生み出す際にも、ホワイトボードが色で染まりそうなほどの議論を重ねています。 完成した仕組みはシンプルで、シムにカーソルを当てると名前と一緒にどのクラブに参加しているかが表示されます。また付近一帯をスキャンしてどのクラブが集会を開いているか、それぞれのクラブのリーダーは誰か、という情報も見られるようにしました。 

クラブの働き

それぞれのクラブに異なる個性を与える、という点も重視しました。 クラブのシステムの開発では、プレイヤーのありとあらゆる好みを選択肢として設定できるよう開発が進められましたが、その選択肢をどうやって取り扱うかが問題となりました。 ゲーム内には何百というアクションがあり、それをすべて表示するとなると大変なことになります。 このような問題に直面したとき、私たちは常にシムズファンとして、ゲーマーとして、そして物語の語り部としての直感に従うようにしています。 今回も直感に従って「普通の」ものから「奇妙な」ものまで、アクションをいくつかの仮のグループに分けてみることにしました。その結果、個々の選択肢をグループ化して、より大きな選択肢で代表できることが分かったのです。シムは実際の行動の際に、大きな選択肢に内包される個々のアクションに関する設定に従い、行動を決定することになります。

例えば、「このクラブではキス、誘惑、口説き文句が推奨されています」とする必要はなく、単に「このクラブは誘惑的です」とするだけで前述の行動がすべて推奨されます。 さらに詳細に、行動の対象を設定することも可能です。 特定のクラブのみを対象にケンカと意地悪に明け暮れるクラブを作りたいなら、 それができるのです。 

クラブには全部で10のルールを設定できます。5つの推奨事項、5つの禁止事項です。 ルールの数についてはまだ検討中ですが、おそらくこれがベストバランスでしょう。 20も推奨事項があったら、そのシムが独自のルールに従って行動しているようには見えません。 それではまるで…普通のシムです。 限られた数のルールに従っているからこそ、そのシムは「他とは違う」と感じさせることができるのです。 

あなたのクラブ、あなたのルール

 

クラブはプレイヤーの思い描いたことをすべて実現できるようなシステムを目指して開発しました。 絵を描いたり音楽を演奏したりする創造的なクラブでも良いですし、自宅に現れ喜んで修理や掃除をしてくれるクラブでも良いでしょう。 各プレイヤーのプレイスタイルに合わせたクラブを作り、好きなように遊べるこの新しいシステムは、日々の「The Sims 4」のプレイ体験を大きく変える可能性を秘めていると考えています。 

さて、今回はここまでクラブの仕組みについて簡単に紹介してきましたが、11月の「The Sims 4 Get Together Expansion Pack」のリリースが近づき次第、さらなる続報をお伝していきたいと思います。どうぞお楽しみに!

こちらもあわせてどうぞ。 「The Sims 4 Get Together Expansion Pack」の詳細や、「The Sims 4」で素敵なバスルーム作りもご覧ください。 

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※プレイには「The Sims 4」ゲーム本編(別売)と、すべてのゲームアップデートの適用が必要です。

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