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ご近所、おかしな瞬間、その他いろいろ!

2014-06-27
Sim Guru Ryan

まぁ、なんとも素晴らしい2週間でした! ザ・シムズスタジオにとって、E3の時期はいつもハードなのですが、「The Sims 4」ほどの規模のゲームともなると、このロサンゼルスでの時間は本当に一瞬の出来事のようでした。 この7年間、ザ・シムズスタジオで働いてきて、皆さんにゲームをお見せするのがこれほどまでに楽しかったことは、今回の「The Sims 4」以外に、ありませんでした! シムズのデモはいつも、とてもユニークな体験なんです。本物のライブ・シミュレーションなので、私たちのストーリーに対して、シム達がどのように反応するか、いつも分からないのです。 「The Sims 4」の新しいシム達に至っては、尚更です。彼らのユニークな人格と豊富な感情表現は、E3でも数々の愉快で、悲しくて、ワイルドな瞬間を生み出してくれました。正直、予想外の展開でした。 新しいご近所を紹介しているときに、うす汚いシムがゴミ箱をひっくり返してゴミを漁り始めたり、新しいフィットネススキルをお見せしようとしているところへ、気が動転して泣きながらジムに入ってくる花嫁がいたりと、私たちが促さなくても、ゲームがその魅力を勝手に披露してくれたんです。 

正直なところ、これがまさに、私が「The Sims 4」をすごく楽しみにしている理由です。 私にとって、まさにこうした予想外の出来事 - 悲しいこと、面白いこと、不思議なこと -が普通に起こるのがシムズのプレイなんです。 「The Sims 4」では、このような瞬間の一つ一つが、一段とレベルアップしています! 私自身、ただ座って、シム達がご近所で何をしているのか、見ていたくなってしまう。彼らは非常に表情豊かなので、一人一人がどんな物語を展開するのか、すごく気になるんです。 ジムにいたあの花嫁は、花婿に捨てられ、祭壇で置き去りにされたのだろうか? あのうす汚いシムは、失われた財宝を探してゴミを漁っていたのだろうか? ゲームが9月に発売されて、皆さんの紡ぐ物語に出会えるのを、楽しみにしています。

皆さんこの真新しいシムズの体験について、質問が山ほど、懸念点もいくつかあるかと思います。 お気持ちはよく分かります! この14年間多くの皆さんが、シムズに対して数えきれないほどの時間と思いを費やしてきてくださっているのですから、今回の新しいゲームがどのように変化しているのか、不安に思うのが自然でしょう。 そこで今回は、大規模なインタビューやデモでは紹介されないけれど、シムズのゲーム体験においては重要な役割を担う、詳細部分についてご説明します。

•   第一に、プレイヤーはシム達の行動と感情を、完全にコントロールできます。 これまでのシムズ同様、プレイヤーはまず、シム達の自主性レベルを選択することで、操作レベルを調節することができます。 ご安心ください。私たちは、この感情の要素が、物語の語り手やマシニマアーティストの皆様にとってただの障害とならず、ゲームプレイをより良い体験とするよう、全力で調整にあたっています。

•   今回の建築モードは、これまでで一番パワフルで、楽しいものに仕上がっています。 過去5年間に渡って「ザ・シムズ 3」に実装してきた仕様やコンテンツを全て導入することはできませんが、ご要望の多かった機能を実装したことで、直感的で楽しい、真新しい建築モードを実現することができました。 例えば、壁の高さ調節機能、土台サイズ調整機能、スマートウィンドウ機能などが導入されています! 9月の時点ではプールの要素は使用できませんが、新しい土台ツールが実装されたことにより、洗練された風景を作ることができるようになりました。 「ザ・シムズ 3」で初心者ビルダーだった方も、経験豊富なプロビルダーだった方も、皆さんに「The Sims 4」の建築モードを気に入って頂けると思います。

•   オンラインで他のプレイヤーと繋がるプレイ体験においても、「The Sims 4」はまさに皆さんの望むゲームプレイを提供します。 完全に新しいギャラリーから、他のプレイヤーの創造物を閲覧したり、自分の作品を直接シェアしたりできます。また、クリック一つでオフにすることもできます。 皆さんには是非、シムズ・コミュニティーが繰り広げる素晴らしい世界を見て、楽しんで頂きたいと思います(皆さん、すごい物を創るんです!)。私たちの仕事は、プレイしたいと思って頂けるようなゲームを作り、皆さんにそのコントロールを提供することです。

•   新しくなったシム作成も、ご期待ください! これまでにいろんなところでお見せしてきているので、もうお分かりの方も多いでしょう。 特に自慢の遺伝システムでは、他のシムを基にして、親族を作成することができます。 これだけでもゲームみたいなんです! 年齢に関して言うと、今回は赤ちゃん、子供、ティーン、若者、大人、シニアを用意しています。 新しい人格によって、ゲームプレイで一人一人の個性がどのように発揮されているかを見て感じることができます。 皆さんにも早く試して頂きたいです。

•   また、美しいご近所も用意しています! ザ・シムズで初めて、ご近所間を行き来するだけではなく、ニューゲームを開始せずとも他のワールドを旅することができるようになったのをご存知でしたか!? 「ザ・シムズ 3」でずっとこの機能を入れたいと思っていたので、今回ついに「The Sims 4」で実現することができ、本当にうれしいです。 ご近所もワールドも、短いロード画面で区切られていますが、今回なんと、一つのワールドに住み、別のワールドで働く(または遊ぶ)ことができるんです! ザ・シムズ史上一番最高な遊び空間の旅には、シムの性格、実績、そして人間関係もそのままシムと一緒に付いていきます。

この短いブログで皆さんの質問に全てお答えすることは到底できませんが、皆さんの疑問を少しでも多く解消できたことを願います。 私たちが、ゲームの新要素に焦点を当て、決断してきたのをご覧頂けたかと思います。新しいシムズ、活気溢れるご近所、パワフルな作成ツールなどがその例です。 9月に「The Sims 4」のベースゲームがリリースされる時点において、プールと幼児の要素が準備中であることを残念に思われる方もいらっしゃるかと思いますが、この先数年に渡って皆様の願望を実現できるような、信じられないほど強力な土台を作成中ですので、どうぞご期待ください。 「The Sims 4」の未来は明るいです!

今から9月までの短期間で、もっと「The Sims 4」についてお話して、皆さんのご質問にも一つでも多くお答えしていきたいと思います。 私たちが創り上げた新しいシムズの世界で、皆さんがそれぞれの物語を紡ぎあげるときが来るのを、非常に楽しみにしております。

-カリスマシム・ライアン

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