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SimGuruスポットライト:SimGuruGraham

2016-05-14
SimguruGraham

「The Sims 4」はどんなスタッフが作り上げているのか、興味を持ったことはありませんか? そんな皆さんのために、 新シリーズ「SimGuruスポットライト」をはじめることにしました!The Sims Studioのさまざまなメンバーにスポットライトを当てて、それぞれの人生や情熱を注ぐ対象、そして何より一番好きなアイスクリームの味について聞いていきます。

今回ご紹介するのはSimGuruGrahamです!

まずは簡単な自己紹介からどうぞ。
こんにちは、Graham Nardoneと言います。The Sims Studioのプロデューサーの1人です。 Twitterや公式フォーラムでは@SimGuruGrahamという名前でシムズファンの皆さんと交流しているので、見かけられたことがあるかもしれません。 私が「ザ・シムズ」シリーズに携わるようになってもうすぐ7年が経ちます。メンバーに加わった日がちょうど「ザ・シムズ3」の発売日だったので、計算も簡単です。 EAで働く前は、QAテスターとしてアクションゲームやTPSの開発に関わっていました。ゲーム業界に入りたての頃です。 こういった経歴で「ザ・シムズ」の開発チームに加わるのは不思議だと言われたこともありますが、スタジオのメンバーのそれぞれが異なる個性や関心をチームにもたらしていることこそが、「ザ・シムズ」を奥深いライフシミュレーションゲームにしている要因のひとつだと考えています。

あなたの「The Sims 4」における役割はどのようなものですか?
プロデューサーはあらゆる仕事を少しずつこなします。これはちょうど、私の好み通りなのでラッキーなことです。 毎日が新しい挑戦で、違った分野の人との共同作業が待っています。仕事を通して学んだり、成長したりという機会が常にある役職ですね。 何でも屋として、プロデューサーは全員とコミュニケーションを密にするのが大切です。例えば、とある機能の開発に関わっているスタッフがいるとします。 彼らにどのような困難が立ちはだかっているのか、という情報を知ることで、決断を下すときに役立ちます。そしてこの決断は、プレイヤーが手に取る製品に影響を及ぼします。 

私は現在「The Sims 4」のアイテムパックの開発に関わっていますが、この作業は続けるほどに面白さがわかってきます。 アイテムパックは他と比べると小規模なコンテンツなので開発のサイクルが速く、常に新鮮で興味深い体験が得られます。そして、学んだことをすぐに次に活かすことができるのです。 一番最初のブレインストーミングから出荷前の最後のバグの洗い出しまで、私はすべてに関わっています。

SimGuruの楽しみは何ですか?
私は北米から出た経験が少なかったのですが、SimGuruになってからは世界中を旅する機会を得ました。 シムズファンやメディアの方々と会うのも素晴らしい体験です。そして、開発チームの努力の結晶を代表するという立場を任されるというのも光栄です。 後者は特に重要だと感じています。ゲームファンは1人の人間に成功の要因を求めがちですが、実際には有能なチームがいなければゲームは完成しません。 

プロデューサーとして世界を巡っているときも楽しいですが、シムズファンの皆さんが貴重な時間を費やして私たちの作品に寄せてくれる感想に、誰よりも先に触れることができるというのも、この役職の素晴らしい点です。 私は、自分の役割の1つはコミュニティの代弁者だと考えています。開発内部のグループディスカッションでは、いつもファンの意見を伝えるようにしています。 各地を旅した時間を思い返すと、楽しい記憶ばかりですね…Gamescomでは巨大なステージに上がって、何千人もの観衆の前でプレゼンテーションをしました。フランスではとても素敵なアイスクリーム屋さんに連れて行ってもらい、オーストラリアではディンゴと一緒に写真を撮りました。すべて良い思い出です。

「ザ・シムズ」シリーズで一番気に入っている点は何ですか?
私がティーンの頃は、さまざまなゲームでマップ編集ツールをいじっていました。 大好きな趣味の1つで、叶うならばゲーム開発の仕事につきたいとまで思っていました。 勉学では別の道へ進みましたが、編集ツールを使いこなし、自分のイマジネーションを形にしたいという想いは常に持ち続けていたのです。 そんな私が「ザ・シムズ」の建築モードに惹きつけられたのは自然なことでしょう。 「ザ・シムズ」で最も気に入っている要素です。他のプレイヤーがどんな作品を建築モードで生み出すのかを見るのも好きですね。 「ザ・シムズ」の開発に携わってきた中で特に誇りに思っているのは、「ザ・シムズ3 ワールドアドベンチャーズ」に登場した墳墓の開発に関われたことです。製品版のゲームに登場する空間を作るという、子供の頃からの夢が叶いました。 しかし、シムズファンの皆さんはいつも私たちの想像を超えていきます。「ザ・シムズ 3 アイランドパラダイス」で、発売後に皆さんが投稿したとんでもないハウスボートの数々が良い例でしょう。

一番好きなアイスクリームの味は何ですか?
特定のお気に入りはなく、その時の気分で選びます。 そうは言っても、チョコレートキャラメル・ジェラートは美味しいですね。 ただキャラメルとチョコレートを混ぜただけで、大体のお店で提供されています。より一般的なのはキャラメルとバニラの組み合わせですが、より美味しいのはキャラメルとチョコレートでしょう。

他のSimGuruスポットライトにも興味がわいてきましたか? SimGuruRomeoとのインタビューや、SimGuruJillとのインタビューもあわせてご覧ください。

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