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UFC 3 リアルプレイヤーモーションテクノロジーの深層

EA SPORTS

 

「EA SPORTS™ UFC® 3」ではパンチ、キック、ブロック、カウンターの全動作を最新鋭のリアルプレイヤーモーション(RPM)テクノロジーで再キャプチャー・再構成しています。5,000種類以上の新アニメーションをゼロからキャプチャー、構成しなおしたことで、世界最強のUFC選手のように滑らかな移動、打撃、連続コンボを再現しました。相手の全力攻撃を避けて打撃を放つことで強烈なカウンター攻撃が可能となり、あらゆる試合に新次元の戦略性と攻防がもたらされます。

RPM テクノロジーはワールドクラスのUFC選手のスタイルをも再現し、Conor McGregorGeorges St-PierreJoanna Jedrzejczykといったお気に入り選手の容姿や感覚を描写します。

UFC 3のRPMテクノロジーについて、以下でさらに詳しく解説します。

画期的なアニメーション技術

リアルプレイヤーモーションテクノロジーを採用した「EA SPORTS UFC 3」では、最新鋭のアニメーション技術によってあらゆる打撃とコンボの忠実性、反応性、達成感が高まっています。

リスクと見返りを見極める 戦略的ダメージシステム

新搭載のダメージシステムによって、緊張感がさらに向上。リスクと見返りを見極める、スリル満点の戦略バトルをお楽しみいただけます。選手の位置取り、スタンスや弱点が各打撃に及ぼす効果がさらに高まったことで、パンチ1発で決着がつく可能性と、強烈なカウンター攻撃を食らう危険性があらゆる瞬間に潜んでいます。

選手移動の圧倒的なリアリティ

今作では、フットワークが「EA SPORTS UFC 3」の戦略性の中核を担います。RPMテクノロジーが命を吹き込んだ新アニメーションによって、選手の動作を途切れることなく再現。UFC選手がシームレスかつ滑らかな動きで、マットを自由に動き、距離を詰め、間合いを支配します。

選手のスタイルを忠実再現

UFCのトップ選手の個性的な戦いを再現し、選手が実際の試合とまったく同じ感覚で、まったく同じ動作を行います。Conor McGregorの4連コンボから、Demetrius Johnsonの打撃とテイクダウンのコンビネーションに至るまで、「UFC 3」ではUFCのトップ選手の実際の行動傾向が再現され、実在選手の強力なコンボを完璧な再現度で放つことができます。

滑らかな打撃

新収録された数千種類もの打撃アニメーションによって、あらゆる打撃を選手の勢いを殺さずに放てるようになりました。回り込みながらのフックや、後退しながらのカウンターストレート、相手をケージに追い込むコンボなどの戦法が実現します。ゲームの各選手が使いこなす多彩な打撃コンボを覚えれば、オクタゴンの戦いにおける強力な武器となります。打撃は回避や突進の後に放つこともでき、ブロックボタンを押せばフェイントに切り替わるため、相手のミスを誘って強烈なカウンター攻撃の機会を生み出すような、戦略的な戦いが実現します。

打撃についてもっと学ぼう

ジャンル最高峰のグラフィックがさらに進化

選手の姿や筋肉収縮の再現度を高め、選手のセレブレーションを忠実に再現したことで、あらゆるスポーツゲームの中でも圧倒的にリアルな映像美がさらなる進化を遂げました。

UFC 3のあらゆる新要素を、こちらでチェックしましょう。

RPM テクノロジーによってジャンル最高峰のモーションと反応性を実現したことで、シリーズで最も美しく、最もリアルな作品となりました。 UFC 3 Champions Editionを予約して、あなたのUltimate Teamに好きなチャンピオン選手を加えましょう。*

*諸条件と制限事項が適用されます。詳細は、 https://www.ea.com/games/ufc/ufc-3/game-and-offer-disclaimersをご覧ください。

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