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「Unravel」ヤーニーバンドルで「Unravel」および「Unravel Two」をゲット

Unravel Two, Unravel
2018/12/19
1つの愛らしいバンドルで2本の素敵なゲームの大冒険に飛び込もう。

ヤーニーの作り方ガイド

Unravel Two, Unravel
2018/06/09
「Unravel Two」のディレクターを務めるMartin Sahlinが、オリジナルのヤーニーの作り方を手順を追って丁寧に解説。

オリジナルのヤーニーはもう作りましたか? 素晴らしいファンの皆様によってさまざまなヤーニーが誕生しています!

Unravel
2017/12/07
E3で「Unravel」を発表してからほんのわずかな間に、ファンの皆様が毛糸やワイヤーを使って、冒険を共にするオリジナルの小さな友達を作ってくれました。 皆さんの情熱とクリエイティビティに、私たちやColdwoodのチームは驚きを隠せません。

言葉にならないほど皆様に感謝しています

Unravel
2017/12/07
先週、「Unravel」を世界に向けて発表したとき、とても温かく迎えていただきありがとうございました。私たちとColdwoodチームのこの感謝の気持ちはとても言葉に表せません。

「Unravel」のサウンドトラックが発売

Unravel
2017/12/07
「Unravel」の発売以来、ファンの皆さんと有意義なやり取りをたくさん重ねてきました。

「Unravel」の壁紙

Unravel
2017/12/07
旅は好きですか? ヤーニーも大好きです! PCとモバイルデバイス向けの「Unravel」の新しい壁紙を作成しました。この壁紙を使って、行く先々で冒険への愛をシェアしましょう。

「Unravel」の開発会社、Coldwoodを紹介

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。マーティン・サリンです。

「Unravel」のパズルを紹介する新しい予告編

Unravel
2017/12/07
「Unravel」の最初の予告編では、ヤーニーをご紹介しました。また、壊れた絆を修復する冒険でヤーニーを導くなかで訪れる場所についても、少しだけお見せしました。

Coldwoodからの感謝の言葉

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。Coldwoodのクリエイティブディレクターのマーティン・サリンです。

「Unravel」の近況

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。マーティン・サリンです。 Coldwoodのニュースを公開してから、しばらく時間が空いてしまいましたね。そこで今回は近況をお知らせしようと思います。

「Unravel」の発売は2016年2月

Unravel
2017/12/07
E3の壇上で「Unravel」をはじめて披露して以来、さまざまな質問をいただきましたが、そのなかでも「いつ出るんですか」が一番多かったように思います。

私が手作りした新しいヤーニーをプレゼントします!

Unravel
2017/12/07
こんにちは! つい数週間前のことです。私自身、以前にヤーニーを作って、外の世界を冒険して写真を撮って歩いたのが楽しかったので、ヤーニーを作ってプレゼントしたらおもしろいんじゃないか、とふと思いついたんです。

「Unravel」の環境:編み込まれた物語

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。Coldwoodのクリエイティブディレクターのマーティン・サリンです。 これから数か月にわたって、「Unravel」の詳細に迫る動画をいくつか公開していきます。その第一弾として、本作の環境に着目した動画をご紹介します。きっと楽しんでいただけると思います。

さまざまな困難と障害が待ち受ける「Unravel」のパズルワールド

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。Coldwoodのクリエイティブディレクターのマーティン・サリンです。 これまで数か月にわたって、「Unravel」をより深く知ってもらうための動画を紹介してきました。 12月には「Unravel」の環境について、そして数週間前にはヤーニーのインスピレーションや作り方についてお話しました。 今回は、ゲームに登場するパズルについて掘り下げたいと思います。

「Unravel」がついに発売

Unravel
2017/12/07
今日というこの日にどれほどワクワクしているか、とても言葉では言い表せません。 2年と半年間の開発の末、ついに「Unravel™」がXbox One、PlayStation®4およびPCで発売になりました。

EA AccessとOrigin Accessに「Unravel」のトライアルが登場

Unravel
2017/12/07
「Unravel」は2016年2月9日に全世界で、PC、Xbox OneおよびPlayStation 4向けに発売されますが、Origin AccessとEA Accessのメンバーは本日より試遊できます(時間制限あり)。

ヤーニーのリアクションGIF動画を使って自分のリアクションを表現してみよう

Unravel
2017/12/07
こんにちは! 皆さん「Unravel」でヤーニーと楽しい時間を過ごせているようで、私たちとしても嬉しい限りです。

「Unravel」の音楽:ストーリーとしてのサウンドトラック

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。Coldwoodのクリエイティブディレクターのマーティン・サリンです。 「Unravel」の発売を2月9日に控え、「Unravel」の開発の舞台裏に潜入した短い動画をもう一本ご紹介したいと思います。本作の環境、ヤーニーの作り方 、パズルについて はすでにお話しました。 今日は、「Unravel」ならではの音楽への取り組み方について詳しくお話ししたいと思います。

「Unravel」をこんなにも話題にしていただき光栄です

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。マーティン・サリンです。 2016年がやってきました。「Unravel」の発売まで、あとほんの数週間です。 ついに“完成”を迎えられたこの気持ちは、なんとも言い表せません。 はらはらドキドキしている部分も少しあり…、でもとてもいい気分です! ゲームの完成までの道のりは、私たちにとって素晴らしい経験となりました。それをついに皆さんのもとに届けるときがやってきました。

「Unravel」をプレイしていただきありがとうございます

Unravel
2017/12/07
プレイヤーの皆様へ 先日発売日を迎え、ついに「Unravel」がリリースされました。 このような作品を作ることができ、なんとも不思議な気持ちと嬉しい気持ちが渦巻いています。

ヤーニーとUnravel:ひとつのひらめきというインスピレーションから出現

Unravel
2017/12/07
皆さん、こんにちは。Coldwoodのクリエイティブディレクターのマーティン・サリンです。 数週間前、Unravelの詳細についての動画をシェアすると話しました。 最初は、ゲームの環境に焦点を合わせました。 今回は、Unravelの世界を導いてくれるヤーニーという脆くて力強いキャラクターについて話したいと思います。

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