EA Play FIFA 23 「F1™ 22」 「MADDEN NFL 23」 エーペックスレジェンズ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Artsホーム Electronics Arts Home 最新ゲーム 近日公開 基本プレイ無料 EA SPORTS EA Originals ゲームライブラリ EA app セール PC PlayStation Xbox Nintendo Switch モバイル Pogo EA app EA Play eスポーツ プレイテスト 企業情報 採用情報 ニュース テクノロジー EAスタジオ EAパートナー EAの提言 ポジティブ・プレイ インクルージョン & ダイバーシティ 社会影響 人と文化 環境 ヘルプ フォーラム プレイヤーとペアレンタルツール アクセシビリティ プレス 投資者 最新ゲーム 近日公開 基本プレイ無料 EA SPORTS EA Originals ゲームライブラリ EA app セール PC PlayStation Xbox Nintendo Switch モバイル Pogo EA app EA Play eスポーツ プレイテスト 企業情報 採用情報 ニュース テクノロジー EAスタジオ EAパートナー EAの提言 ポジティブ・プレイ インクルージョン & ダイバーシティ 社会影響 人と文化 環境 ヘルプ フォーラム プレイヤーとペアレンタルツール アクセシビリティ プレス 投資者

EA Cologneでコーディングワークショップを開催

ドイツ・ケルンのEA Cologneでコーディングワークショップ“CoderDojo”の第1回が開催され、18人の子供たちとインストラクターが参加しました

プレイブック 2017会計年度第2四半期[インフォグラフィック]

CoderDojoワークショップは、子供たちを対象としたコンピュータの体験教室です。この度、EA Cologneで初めてCoderDojoが開催されました。

ワークショップではまず、CoderDojoのリーダーであるLucas Dohmenが参加者を各インストラクターのグループに振り分け、その後それぞれのグループで4時間にわたって取り組む課題を選びました。 

「CoderDojoは世界中に広がっています」とDohmenは語ります。「アイルランドで始まり、今では世界各地で開催されています」

インストラクターは全員ボランティアです。セッション全体を通して子供たちを丁寧に指導できるよう、各インストラクターが担当する子供たちの人数は2人までに制限しています。

EA GermanyのMediaWorksソフトウェアエンジニア、René Calles(右)も、最近開催されたCoderDojoにインストラクターとして参加しました。

11歳のValeriaは、 美容とファッションに関するウェブサイトの作業を体験しました。Valeriaにとって、CoderDojoは自分のスキルを試す場です。 

同じく11歳のSimonは、Processing Codingをプロジェクトに選びました。CoderDojoでの4時間の作業を通じて、一定のデザインスキームの左右対称模様をマウスだけで描画できるプログラムを書きました。

別の10歳のSimonは、マインクラフトでのコーディングを選択。JavaScriptの拡張機能を使って、木とガラスでできた超高層ビル群や中世の城をマウスだけで建てることができました。CoderDojoに初参加したSimonは、マインクラフトのコーディングのエキスパートになることを中期目標に掲げています。

Leo(前列)もCoderDojoの常連の1人。すでに自分たちのサーバーを立ち上げ、意欲的な長期プロジェクトの開発に取り掛かっています。

若い子供たちにとって、CoderDojoはデジタルの世界を初めて体験できる場です。

潜水と同じように、ときには息継ぎが必要です。「FIFA 17」をプレイしてリフレッシュしてから、プロジェクトの作業に戻りました。

コーディングを始めてから4時間後、作業の成果をみんなの前で発表しました。

参加者、インストラクター、そしてEA Cologneの社員にとって有意義な1日となりました!

 

CoderDojoに参加してみませんか?

EAで働きませんか?採用情報のページをご覧ください。

______________________________________

EAからのニュースやお知らせについては、ブログTwitterで「いいね!」Facebookでのフォローでご確認ください。

関連ニュース

ゲームチェンジャー : EA従業員が開発した画期的なゲームパッチ技術

エレクトロニック・アーツ
2024/04/09
EAのHans van Veenendaal氏はパッチ時間を短縮することでコストを削減し、持続可能性をサポートする画期的なゲームパッチ技術を開発しました。

バトルフィールド 2042 : 最新情報とMotive Studioのチーム参入について

Battlefield 2042
2024/04/09
シリーズの未来に向けて「バトルフィールド」チームが拡大中

Electronic Artsでゲームの進化をリードするKate Kellogg氏の軌跡

エレクトロニック・アーツ
2024/03/27
Kate Kellogg氏がEAスタジオのCOO(最高執行責任者)として歩んできた道のりを、彼女のリーダーシップ、他社との共同作業のスタイル、そしてゲームの未来に関するビジョンについて掘り下げます。