EA SPORTS FC™ Mobile
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EA SPORTS FC™ Mobile - Rivalsアップデート - ゲームプレイ ディープダイブ

2025年6月6日

FCモバイルのサッカーフィールドのゲーム内描写。FC Mobileのロゴとともに「Gameplay Deep Dive」と書かれている。

ゲームプレイ ディープダイブ

FC Mobileコミュニティの皆さま、こんにちは!2025年6月に実施されるアップデートのゲームプレイ ディープダイブへようこそ!

過去数ヶ月にわたって、コミュニティから寄せられた重要なフィードバックに基づいてゲームプレイ体験の改善を実施しました。グラウンダーパスとVSアタックの改善により、ゲームプレイの信頼性や安定性が向上し、そして何よりも、より楽しくプレイできるようになります!それでは、詳しく見ていきましょう。

パス

ビルドアッププレイや正確なパスを出す際に、グラウンダーパスが成功しないことは認識していました。そこで、過去数ヶ月の間に寄せられたフィードバックにもとづき、ボタンで行うグラウンダーパスやグラウンダースルーパス、ドリブングラウンダーパスの信頼性と精度を高めました。詳細は以下の通りです:

グラウンダーパス

  • グラウンダーパスは、ターゲットとなる選手の勢いや向き、およびフィールドポジション全般をより反映するようになりました。これにより、グラウンダーパスがターゲットとなる選手の裏に出てしまうケースが少なくなります。
  • ジョイスティックパッドの狙いと角度によってグラウンダーパスの精度が向上するようになりました。
  • アウトサイドやインサイドの状況に応じたフットスワーブパスのパス速度の一貫性を改善しました。
  • パスブロックインターセプトのバランスを良くし、能力への影響を改善しました。

Rivals Update Gameplay - Pass Behind Before

Rivals Update Gameplay - Pass Behind After

グラウンダースルーパス

  • ターゲットとなる選手の前に十分なスペースがある場合のグラウンダースルーパスのリード距離を改善しました。これにより、足の速いアタッカーがディフェンスラインの裏のスペースを使いやすくなります。
  • 厳しい状況下で、グラウンダースルーパスをサイドラインに沿って飛ばしすぎてしまう頻度を減らしました。
  • スルーパスブロックインターセプトのバランスを良くし、能力への影響を改善しました。

Rivals Update Gameplay - Ground Through Pass

ドリブングラウンダーパス

  • ディフェンダーにカットされにくくなり、パサーに対するパスの受け手のポジションの影響が反映されやすくなりました。

VSアタック(VSA)

制限時間90秒のテンポの速い試合が楽しめる大人気モード、VSアタックを改善しました!今回のアップデートでは、Division Rivalsおよびリーグ対リーグの両方で、VSAがより公平で一貫性のある楽しい体験になるよう変更を行いました。変更内容は以下の通りです。

  • VSAの開始方法に、多種多様で公平な出場機会を追加しました。
  • チームのOVRに応じたチャンスの難易度とクオリティをさらに反映させるため、チャンスおよび絶好のチャンスに関する不具合を修正しました。これにより、非常に難易度の高いチャンスおよび絶好のチャンスが出現しにくくなりました。
  • チャンスおよび絶好のチャンスの難易度を下げ、攻撃ルートとチャンスをものにするオプションをわかりやすくしました。
  • 普通のチャンスの難易度と状況を改善し、より多様で挑戦しがいのあるものにしました。
  • 4名および5名のバックフォーメーション時、サイドバックがボールを持つ頻度を大幅に減らしました。
  • GKのボールを弾いてのセーブ、ディフェンダーのタックル、ゴールから遠い位置でのファウル、クロスミス後のチャンスが早く終わるようになりました。これは、ボールが「デッド」ゾーンに弾かれた際に1秒も無駄にしないようにするためです。
  • GKがチャンスの際における飛び出しやすさを減らしました。
  • カメラプリセットを変更機能を追加しました。

その他/バランス調整

6月のアップデートでは、以下の機能を追加してコミュニティからのフィードバックをさらに反映させました。

  • スキルムーブ「ヒールトゥヒール」および「ステップオーバー&エグジット」が特定の選手に与えるスピードブーストの量を減らすようバランス調整を行いました。これにより、この2つのスキルムーブの効果は、選手の能力により左右されるようになりました。
  • コーナーキック時のペナルティエリア内での守備チームの選手選択を改善しました。これにより、身長とジャンプ力が一番高いディフェンダーがペナルティエリアの中央に配置され、空中戦の守備力が強化されます。さらに、コーナーキックで身長の低い選手が高身長の選手を相手にディフェンスをする機会が減ります。
  • フリーキックがブロックされた後、カメラが通常の画面に戻らない問題を修正しました。

これらのアップデートに加えて、細かな不具合を多数修正し、全体的な接続安定性を改善しました!これまで、パスとVSアタックがコミュニティの期待に応えられるように全力を注いできました。InstagramFacebookXYouTubeTwitchWhatsAppで@EASFCMOBILEを忘れずにフォローして、最新情報を入手しましょう!

それではピッチでお会いしましょう!