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EA SPORTS FC™ 27 | The Grounds開発者アーキタイプアップデート

2026年10月19日

The Groundsおよびクラブのアーキタイプアップデートを紹介するEA SPORTS FC開発者ノートのプロモーション用グラフィック。

以前の開発者ノートThe Grounds編にて、一部のアップグレードにおける能力ポイント(AP)コストが不適切である件について、現在調査中であることをお伝えしました。ライブゲームプレイを数週間評価する機会を得ましたので、現在の状況と今後の方針についてお知らせいたします。

目次

FC 27で選手アーキタイプシステムを設計した際の目標は、プレイヤーが独自の戦術的好みに合わせて、能力やプレイスタイルに明確な違いを持たせたプロ選手を育成できる成長ルートを作ることでした。

ゲームの世界的な発売後に得られたライブデータに基づき、アーキタイプ本来の個性にシステムをより適合させるべく、能力ポイントのコストを調整しています。 

これらのコスト調整のバランスをとるため、アーキタイプ専門化の要件から攻撃ポジショニングを削除し、APの割り当てにおいて柔軟性を高めました。 

アップグレードコストと要件の連動した変更に伴い、10月22日木曜日午前2時(太平洋時間)までに展開されるアップデートにて、アーキタイプの能力ポイントをリセットすることを決定しました。 

注:各アーキタイプのレベルおよびAPの合計値は変更されません。ただし、アップデート後は各能力にAPを再割り当てする必要があります。

この調整により、プロ選手の計算と設定をやり直すために皆様の手間が増えることになります。更新されたシステムへの移行をサポートするため、これまでにプロを作成したことがある(=能力ポイントの再割り当てが必要な)すべてのプレイヤーに、5,000クラブコインと1.75倍のAXP倍率6試合分を配布します。

なぜ変更するのか?

私たちの目標は、ゲームのバランスを維持し、アーキタイプの個性を際立たせ、これらの機能を構築した際に意図したプレイヤー体験を提供することです。 

調査の結果、一部の能力が誤って分類されており、それがAPコストに影響を与えていたことが判明しました。これらのコストを修正するとともに、各アーキタイプの特性に合わせて成長を最適化するためのターゲットを絞った変更を行います。 

皆様の進行への影響を最小限に抑えたいと考えておりますが、シーズン初期にこの調整を行うことで、今年一年を通じて安定的でバランスの取れた基盤を確保できます。

能力調整の内訳

更新された能力ポイントシステムのプレビューは以下の通りです:

ゴールキーパー

シュートストッパー

  • APコストが増加した3つの能力:
    • 加速
    • ショートパス
    • GK ポジション
  • APコストが減少した1つの能力:
    • GK 反射神経

スイーパーキーパー

  • APコストが増加した5つの能力:
    • 視野
    • ボールコントロール
    • ロングパス
    • GK キック
    • GK 反射神経
  • APコストが減少した1つの能力:
    • GK ポジション

ディフェンス

プログレッサー

  • APコストが増加した4つの能力:
    • 冷静さ
    • ロングパス
    • 守備意識
    • タックル
  • APコストが減少した1つの能力:
    • ボールコントロール

ボス

  • APコストが増加した3つの能力:
    • フィジカル
    • ヘディング精度
    • スライディング
  • APコストが減少した0つの能力

マローダー

  • APコストが増加した4つの能力:
    • 加速
    • バランス
    • パスカット
    • ドリブル
  • APコストが減少した2つの能力:
    • スタミナ
    • クロス

ミッドフィルダー

ディスラプター

  • APコストが増加した3つの能力:
    • スプリント速度
    • クロス
    • スライディング
  • APコストが減少した2つの能力:
    • 積極性
    • タックル

リサイクラー

  • APコストが増加した5つの能力:
    • 加速
    • スタミナ
    • 積極性
    • シュート力
    • タックル
  • APコストが減少した3つの能力:
    • フィジカル
    • パスカット
    • 守備意識

マエストロ

  • APコストが増加した5つの能力:
    • フィジカル
    • パスカット
    • ショートパス
    • 守備意識
    • ロングシュート
  • APコストが減少した4つの能力:
    • 敏捷性
    • 反応
    • ボールコントロール
    • ロングパス

クリエイター

  • APコストが増加した5つの能力:
    • 敏捷性
    • 反応
    • 冷静さ
    • ボールコントロール
    • ロングパス
  • APコストが減少した3つの能力:
    • ドリブル
    • ロングシュート
    • カーブ

アタッカー

スパーク

  • APコストが増加した5つの能力:
    • 視野
    • ドリブル
    • ショートパス
    • ロングシュート
    • カーブ
  • APコストが減少した2つの能力:
    • スプリント速度
    • 敏捷性

マジシャン

  • APコストが増加した5つの能力:
    • バランス
    • 冷静さ
    • 視野
    • シュート力
    • ボレー
  • APコストが減少した3つの能力:
    • 加速
    • ショートパス
    • カーブ

フィニッシャー

  • APコストが増加した6つの能力:
    • 加速
    • スプリント速度
    • 敏捷性
    • 視野
    • ボールコントロール
    • ドリブル
  • APコストが減少した4つの能力:
    • 反応
    • 冷静さ
    • 決定力
    • ボレー

ターゲット

  • APコストが増加した5つの能力:
    • 加速
    • ボールコントロール
    • 決定力
    • ショートパス
    • カーブ
  • APコストが減少した3つの能力:
    • ジャンプ
    • フィジカル
    • ヘディング精度

これらの調整について質問やフィードバックがございましたら、ぜひお聞かせください。公式のEA SPORTS FC™ Discordにて議論に参加してください。チームが皆様からのフィードバックを日々確認しております。