F1® 25 - v1.07 - パッチノート
2025年7月18日
シーズン2の開始に向けて、『F1® 25』の最新パッチがプレイヤーの準備を整え、さまざまな調整やバグ修正を導入します。
v1.07パッチは、7月21日(月)午前10時(UTC)より配信されます。アップデートを受信するには、お使いのPCまたはコンソールがインターネットに接続されていることをご確認ください。シーズン2は7月23日に開幕。その全貌を当日にチェックしましょう
v1.07 パッチノート
ハイライト
- キャリアモードでの、プレイヤーとAIに対する研究開発のアップグレードコストを増加させ、チームの進行速度を遅くしました
- キャリアモードにおけるレギュレーション変更は、これまでよりも多くの領域に影響し、発動時期も遅くなることがあるため、次のシーズン開始までにチームが完全に対応するのがより困難になります
これら2つの修正は、キャリアモードでスタッツがあまりにも早く最大値に達してしまうことに対する、コミュニティからの懸念に対応したものです。これらの変更は、キャリアプレイの長期的な進歩と楽しみを拡張することを目的としています。これらの調整は、既存のキャリアセーブデータと新規キャリアセーブデータの両方に適用されます。
- プレイヤーとAIの両方に影響するリソースおよびキャッシュの獲得率に関するキャリア設定が「減少」に設定された場合、これまで以上にその獲得率が下がるようになりました
- スペインの最終ターンのエイペックスにあるコース表面の隆起を滑らかにしました
- ピットアシストをオフにした場合でも、ピットリリースの改良により、プレイヤーがピットストップ後にピットボックスで必要以上に長く待ったりするケースを減らしました
- ピットアシストをオフにしていると、「ブレーキングポイント」および映画『F1®/エフワン』の特定のチャプターが正常に進行しない不具合を修正しました
新機能
- 新しい表彰台パスおよびショップアイテムを含む、シーズン2のコンテンツが追加されました。
- 中国でのルイス・ハミルトンを含むシーズン2のイベントを追加しました。
- より速いレースや新しい報酬を含む、エリミネーションモードが期間限定で復活しました。
実績
- まれに発生する、「有利な提携」実績/トロフィーが正しくアンロックされない問題を修正しました
- まれに発生する、「チームのために」実績/トロフィーが正しくアンロックされない問題を修正しました
これらの修正は過去の進行には反映されないため、アンロックするにはあらためて条件を満たす必要があります。
サーキット
- ベルギーにおける、複数のタイヤウォールの問題を修正しました
- アブダビ、アゼルバイジャン、ベルギーで、軽微なグラフィックの改善を行いました
- バーレーンとカタールのさまざまなセッションの時間帯が更新されました
キャリア
- マイチームキャリアにおいて、アップグレードがレベル4技術発展施設アップグレードの裏で正しくロックされていない問題を修正しました
- マイチームキャリアモードにおける、メールに関連する複数の小さな問題を修正しました
- スペシャルドライバーを有効にせずに、2プレイヤーキャリアを開始する機能を追加しました
- ランクマルチプレイヤーの直後に2プレイヤーキャリアに入ると、カスタムマシンセットアップが使用できない問題を修正しました
マルチプレイヤー
- プレイヤーがマルチプレイヤーレース開始時に一時停止してレースディレクター画面を確認すると、再開後にスタートのカウントダウンライトが表示されなくなる不具合を修正しました
- マルチプレイヤーロビーにおいて、プレイヤーがトロフィーキャビネットを編集した後にロビーへ戻ると、プレイヤーハブのUIが表示されなくなる不具合を修正しました
- マルチプレイヤーレースでリタイアになったプレイヤーがポイント圏内にいた場合でも、そのポイントが結果画面に反映されない不具合を修正しました
- リーグレースにおいて、「ドライバー・オブ・ザ・デイ」に選ばれたプレイヤーが、レース後の画面で自分のファンラベルを確認できないことがある不具合を修正しました
- 招待のロビー選択画面にて、「自分のライセンスレベルを超えるゲームを非表示にする」オプションが正常に動作していなかった不具合を修正しました
周辺機器(ホイール/コントローラー)
- Xbox Series X版で、Logitech G923ホイールを使用する際のゲームのパフォーマンスを向上させました
PC
- 対応ディスプレイ接続時に、NVIDIA製グラフィックカードでのHDR10+のサポートを追加しました
- メニュー画面でフレーム生成を正しく一時停止するよう、Intel XeFGの実装を更新しました
- PC版において、キーボードショートカットのAlt + F4がゲーム内のすべての画面で正しく機能しない不具合を修正しました
- PC版において、マイチームキャリア内の各チーム本部の背景で、一部のアンチエイリアス設定が原因でちらつきが発生する不具合を修正しました
- PC版において、DLSS-FGが有効な状態でフレーム生成オプションを変更すると、まれに視覚的な不具合が発生する軽微な問題を修正しました
スプリットスクリーン
- スプリットスクリーンにおいて、異なる入力方法を使用しているプレイヤー同士でも、オーバーテイクボタンのアイコンが同一になってしまう不具合を修正しました
- スプリットスクリーンにおいて、結果画面で「続行」のUIプロンプトが表示されないことがある不具合を修正しました
その他
- 赤旗によるリスタート時に、リタイアした車両がまれにコース上に残ってしまう不具合を修正しました
- 赤旗後のレース再開時に、AIが適切なタイヤを正しく選択できるよう性能を改善しました
- F1 Worldの各種ガレージ画面の背景に多くのキャラクターを追加しました
- カスタマイズ内の各種画面において、マシンにわずかなちらつきが発生することがある不具合を修正しました
- 2025年型Konnersportマシンのホイールカバーに発生していた軽微なグラフィックの不具合を修正しました
- 映画『F1®/エフワン』チャプター6における、ピットレーンでのグラフィックの不具合を修正しました
- 表彰台パスXPは、1回のタイムトライアルセッション内で完了した最初の200ラップ分のみ付与されるようになりました
- 本日の初レースを初めて完走した際の新たなXP報酬を追加しました
- 各セッション終了時に与えられる表彰台パスXPの詳細を追加しました
- デカールエディターで、ナンバーとスポンサーの配置と外観に関する小さな問題をいくつか修正しました
- 様々なUIの改善
- 全般的な安定性の向上
「エンジニア」たちとの確認
EA Forums、Redditのr/F1Game、各種SNSページなど、どのプラットフォームであれ、これまで『F1® 25』に関する議論に参加し、声を届けてくださったことに感謝します。
コミュニティから寄せられた問題をまとめたスレッドに引き続きご注目ください。EA Forumsへのこの投稿は、コミュニティの皆さんから提起されたバグや問題に関して、開発チームが取り組んでいることの最新情報を入手するための頼りになる場所です。このスレッドは、パッチ間で定期的に更新されます。これらの変更通知を受け取るには、EA Forumsにサインインし、投稿の右上にあるベルアイコンをタップしてください。
バグの報告をご希望の場合は、EA ForumsのTechnical Issues & Bug Reports(技術的な問題とバグ報告)ページからお願いいたします。弊社のチームメンバーが折り返しご連絡します。こちらをクリックすると、最適なバグ報告の手順をご確認いただけます。
また、PCトラブルシューティングガイドや、PCでのVRおよびトリプルスクリーン環境での『F1® 25』設定ヒントなど、『F1® 25』のサポートガイドも多数用意されています。これらはEA Forumsの『F1®』Game Info Hubでご確認いただけます。
各種SNSをフォローして、『F1® 25』の最新ニュースを受け取りましょう。これらのプロフィール名へのリンクやその他の役に立つ情報は、こちらでご確認ください。