Immortals of Aveum™

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ゲームアップデート

アップデート1.0.6.4

2024年5月24日

バトルメイジの皆さん、こんにちは!

2024年5月24日にリリースされるパッチ1.0.6.4で待望の技術的アップデートが実装されます。「アヴェウムの騎士団」は、PlayStation 5とXbox Series X|Sのゲームでフレーム生成機能を含むAMD FidelityFX™ Super Resolution 3(FSR 3)が対応する史上初のゲームとなります!FSR 3は、一時的に超高解像度に引き上げるアップスケーリング、先進的なフレーム生成、ビルトインのレイテンシ低減テクノロジの組み合わせにより、対応ゲームのフレームレートとパフォーマンスを大幅に向上させます。コンソールおよびPCでプレイされている皆さんは、このFSR 3が誇る機能をご利用いただけるようになりました。また本アップデートでは、全プラットフォームにおいて、可変リフレッシュレート(VRR)モニターおよびTVへのFSR 3の対応も進んでいます。加えて、PCではHDR(ハイダイナミックレンジ)にも対応しています。

AMD FSR 3とEnduring Gamesの一流パートナーの力により、「アヴェウムの騎士団」のプレイヤーは、より高品質のビジュアル、改善されたフレームレートやゲームパフォーマンスをより幅広いハードウェア環境でお楽しみいただけます。本ブログ記事で、本日のアップデートの詳細をご確認ください

「アヴェウムの騎士団」を楽しんでくださる皆さんに、感謝の言葉をお伝えしたいと思います。皆さんの愛によって、当社スタジオは前進する力を得ています。今後ともフィードバックやアイディア、提案などを送っていただけますと幸いです!

主なアップデート:

  • アヴェウムの騎士団」がPlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPCで「AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(FSR 3)」に対応します!
    • FSR 3は、一時的に超高解像度に引き上げるアップスケーリング、先進的なフレーム生成の組み合わせにより、対応ゲームのフレームレートを向上させ、画質とゲームパフォーマンスの改善を行います。
  • PCにおいては、AMD FSR 3が最新バージョンにアップデートされ、ビジュアル品質および一時的なアップスケーリング機能のパフォーマンスが改善されています。
  • コンソールおよびPCにおいては、FSR 3のアップデートにより可変リフレッシュレート(VRR)モニターおよびTVにも追加対応します。これによりフレームレートが改善し、画面のカクつきやテアリングが低減されています。
  • PCでは、HDR(ハイダイナミックレンジ)への対応を開始しました。より詳細かつリアルなビジュアルで、プレイヤーのゲーム体験がさらに向上することになります。HDRは以前のゲームアップデート、パッチ1.0.6.3ですでにコンソールへの対応を開始しています。
    • HDRはデフォルトで「オフ」に設定されており、グラフィックメニューから変更することができます。
    • 既知の問題:HDRを「オン」に変更した後、ゲームを終了して再起動すると、HDRモードが表示では「オン」と表示されているものの「オフ」に変更されている問題。この問題について、可能な限り早く修正をリリースできるよう作業を進めています。
      • 一時的な回避策:ゲームの起動時、HDRを「オフ」に変更 > 設定を保存 > HDRを「オン」に変更 > 設定を保存

コンソール版アップデート:

  • PlayStation 5およびXbox Series X|Sに新しいディスプレイ設定が追加され、フレーム生成と垂直同期の選択が可能になりました。

PC版アップデート:

  • ゲーム内で言語設定を切り替える際の、オーディオの不具合を修正しました。一部の言語において、適切な吹き替え音声を適用しました。
  • NVIDIA DLSS 3.7およびNVIDIA Streamline 2.4へのアップデートを実施。これにより、最新のNVIDIA RTX GPUを使用するPCにおいて、画質の向上とゲームパフォーマンスがさらに改善されました。
  • NVIDIAのグラフィックボードを使用する環境で、「Alt+Tab」を使うとまれにゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。

その他変更と軽微な修正:

  • 軽微な不具合、進行を阻害していた問題に対応
  • まれに発生するクラッシュの問題に対応
  • ローカライズテキストを一部追加

これまでのアップデートのパッチノートはこちらからご確認ください。