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Immortals of Aveum™
ゲームのアップデート

アップデート #2 リリースノート

2023年9月4日

皆さん、こんにちは!

先週発売日を迎えた本作をお楽しみいただけていれば幸いです!皆さんのご支援、フィードバック、バグ報告に感謝いたします。PC、PS5、Xbox Series X|Sで本日配信される2回目のパッチアップデートには多数の重要な修正が含まれています。以下のリリースノートで詳細をご確認ください。

各公式ソーシャルチャンネルをフォローして、ゲームの今後のアップデートを含む「アヴェウムの騎士団」の最新情報をチェックしましょう。今後もゲームの改善を続けながら、要望を受けているオプションや機能を追加していきます。

主な修正点:

  • 必要に応じて設定を低く変更できるように、マウス感度の範囲を拡大
  • コンソール版において、画面光度が明るすぎたり暗すぎたりしていた問題を修正

ゲームパフォーマンス:

  • クラッシュや進行を阻害していた複数の問題を修正
  • プレイヤーが特定の場所にスポーンした際、ゲームがセーブスロットを上書きしていた問題を修正
  • ゲーム中にFPSが落ちたり、カクつきが発生していた問題を改善
  • ゲームが瞬間的に止まったり、フリーズしてしまう箇所を修正
  • 戦利品の出現時間を改善

ゲームプレイ:

  • オブジェクトが正しい場所に表示されないことがあった問題を修正
  • 呪文のクールダウン、リロード、アニメーションが誤ってトリガーされたり、呪文の機能に干渉していた問題を複数修正
  • 戦闘不能時やリスポーン時に発生していた問題を複数修正
  • ムービーの背景で呪文が唱えられなくなるように修正
  • チャプター2のハウラーとの戦闘においてシステムを悪用できていた問題を修正
  • オベリスクの神殿においてシステムを悪用できていた問題を修正
  • 呪文の確認ビデオの表示問題を修正
  • アーコンと赤のエレメンタルが戦闘中に正常な挙動をしていなかった問題を複数修正
  • 特定の場所の地形を移動する際にシステムを悪用できていた問題を修正
  • マップから落下したり、動けなくなったりしていたエリアを複数修正
  • 小規模なバランス調整とステータスのアップデート
  • 戦闘においてシステムを悪用できていた軽微な問題を修正

UI/UX:

  • プレイヤーがアルカナムを獲得した際、使用していない昇華の力ポイントを表示するテキストを追加
  • UI要素が正常に表示されるように、様々なステージのマップを修正、および改善
  • テキストが正常に表示されていなかった複数の問題を修正
  • パフォーマンス バジェット ツールのUI改善
  • 目標マーカーとクエスト説明が正しく表示されないことがあった問題を修正

PC版:

  • 会話の選択肢がマウスでクリックできるように改善
  • NPCとの会話中にフューリー呪文が唱えられなくなるよう修正
  • 「ゲームファイルの最適化」画面にロードアニメーションを追加
  • 設定を変更した際にメッセージプロンプトが表示されないことがあった問題を修正
  • 3種類のグラフィック設定を追加:メッシュプール品質、シャドウレンダリングプールサイズ、レンダリング対象プールサイズ
  • 低スペックおよび最低スペックのPCにおいて一部の設定がデフォルトでウルトラに設定されており、パフォーマンスの問題が発生していた問題を修正
  • ディスプレイの解像度やディスプレイモードを変更した際に発生していた問題を修正

コンソール版:

  • ディスプレイメニュータブから空のボックスを削除

Xbox版:

  • Xbox Series Sのグラフィック品質を若干改善

その他変更と軽微な修正:

  • チュートリアル完了前に戦闘不能になった際、戦闘関連のチュートリアルが再び表示されるように変更
  • オンライン接続関連の問題が発生した際にヘルプページへのリンクが表示されるよう変更
  • 字幕が表示されなかったり、誤ったタイミングで表示されていた問題を修正
  • 色覚特性モードが正しく表示されていなかった問題を修正
  • モルベーンとのボスバトルにおいて、戦闘中の台詞が再生されなかった問題を修正
  • ローカライズされたプライバシー&クッキーポリシーを更新
  • ゲームのクレジットリストを更新
  • UI、VFX、アニメーション、ムービー、その他アートに関するゲーム全体の視覚要素の軽微な改善と修正
  • 音声のミックスとSFXに関する軽微な修正

これまでのアップデートのパッチノートはこちらからご確認ください。

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