「Adventure Awaits」の休暇とカスタム施設のガイド
2025年10月1日
休暇のご紹介
こんにちは。「The Sims 4 Adventure Awaits Expansion Pack」の特集プロデューサー、Sooです。この拡張パックで登場する2つのワクワクする新機能、「休暇」と「カスタム施設」のインサイダー情報をお届けします!「The Sims」で私が最も気に入っていることのひとつは、新機能が出るたびに、プレイヤーが自分だけのストーリーを語る新鮮な機会が生まれることです。「休暇」では、「The Sims」の楽しい自由度、創造性、そしてちょっとした挑戦とカオスに忠実でありながら、ストーリー性を深めることを目指しました。
こんにちは、休暇とカスタム施設のリードデザイナー、Nikhilです。 私は常に、プレイヤーに強力な創造的ツールを作り出すゲームを賞賛してきました。「Adventure Awaits」と休暇システムにより、「The Sims」では複数日の体験を新しいレベルでカスタマイズできるようになりました。休暇を形作るスケジュール、役割、アクティビティ、ルールなどの機能により、プレイが強化されることを、チームは嬉しく思っています――それに、皆さんがどんなひねりを加えるのか、とても楽しみです!
それでは、一緒に見ていきましょう!
休暇とは?
「The Sims 4」の休暇では、さまざまなことができます。これは文字通り、シムが日常生活から一休みし、新しい場所で他のシムと一緒に滞在する方法です。アクティビティのスケジュールがあり、何をするかのガイドとなります。休暇は、シムたちが一緒にスキルを成長させるためのキャンプや、人間関係や創造性の追求に集中するためのリトリートにできます。ですが、おばあちゃんの家での週末や、さらには毎週のエクササイズクラスにすることだってできます。自分の家を休暇の完璧な拠点にして、取り巻きのシムを滞在させることもできます。
カスタム施設とは?
カスタム施設は、標準的な施設(美術館など)の枠を超え、プレイヤーが体験をデザインできる新しいタイプのロットです。施設ビルダーでは、ルールを設定したり、シムに役割を割り当てることができます――それに、そう、また、ワールドの構築に集中したい場合は、休暇システムなしでカスタム施設を楽しむこともできます。ビルダーでないけれど、新しいカスタム施設が欲しい?ギャラリーにインスピレーションを求めてみましょう!
どんな休暇を作るべき?
- 現実で冒険を計画するときは、こう自問するでしょう。
- どこに行きたい?
- 誰と行きたい?
- どんなアクティビティをそこでする?
- いつ行く?
- そして自分にとって一番重要なのが、なぜそこに行くのか。
この質問の一部には答えられるかもしれません。1つの質問に答えれば、他の答えもよりはっきりとしてきます。休暇は、このような質問のどれかからインスピレーションを得ることが始まりであってほしいと思いました。アイディア――場所、目標、もしくはただの雰囲気――から始めて、体験の残りはそこから作り出すのです。これは、シミュレーションの中のシミュレーション!
とあるプレイヤーの物語:ビーチでのたき火
ゲーム内で、休暇があなただけの「誰と、何を、いつ、どこで」にどう選択肢を提供するのか見てみましょう。 なぜについては――これは、あなたのシムに何か違うことにチャレンジさせ、あなただけの物語を作り、もしかしたらルールをいくつかねじ曲げたり、新たな挑戦を受け入れたりする、そのような動機を発見することです。
「どこに行きたい?」
- ビーチに行きたい。
「誰と行きたい?」
- 友達と一緒に行きたいけど、新しい出会いも欲しい。
「いつ行きたい?」
- 最低でも4日間は欲しいかな。でもどうなるかはわからないよね?もしかしたら、何度も延長するかも…
「何をそこでするの?」
- パーティーをしたりゴロゴロしたりするだけじゃなくて、水泳や飛び込みでシェイプアップしたいし、早起きして日の出ヨガもしてみたい。
- それから、ビーチでたき火をして、踊ったりして、ミュージシャンがいるのもいいかも。
「休暇の名前は?」
- ビーチでのたき火に決定!
「どうして自分のシムはその休暇に行くの?」
- 友達と一緒にビーチのリラックスした雰囲気を楽しみながら、新しい友達を作ったり、新しいスキルを身につけたりすることから、のんびりと景色を眺めることまで、あらゆることを少しずつやってみたい。
小さな変化が休暇を変える
- この休暇が進む中で、この質問にちょっと違う答えを返したらどうなるか、想像してみてください。
- もしこのビーチリトリートが、シムが身体を鍛えて、誰が一番ムキムキか競うためのものだったら?もし、愛を見つける競争に変えたら?
- ビーチ休暇の次のラウンドでは、ぎくしゃくした関係を修復するために戻ってきたカップルの話だったら――または諦めて新しい恋愛を探すためのものだったら?
- もしスタッフやトレーナー、サポート役のシムを削除して、ビーチを訪れたシムたちが釣りをし、料理し、掃除をし、周囲の自然環境から自分たちをサポートしなければならないとしたら?
- もしあなたがこの区画を購入し、訪問者を滞在させて、豪華なヴィラ体験をさせることでお金を稼ぐとしたら?
- 休暇では、同じアイデアをまったく別のものに進化させることができます。
休暇の構成要素
休暇を作る際には、5つのコアとなる構成要素があり、それぞれが協力して機能します。役割、スケジュール、場所、アクティビティ、ルールです。
スケジュール、役割、アクティビティは、休暇クリエイターとして最強のツールです。あなたが作る区画(自分で定義できる独自の行動を持つカスタム施設も含む)では、場所のコントロールができ、素朴なサバイバルキャンプから豪邸まで好きなものを作れます。また休暇ルールでは、競争やチャレンジ、ゲームプレイの特別なレイヤーの要素を追加でき、シムの体験が「リミックス」されます。
役割 - 「誰」
役割は、休暇の誰要素がすべて。役割には、シムの基準、役割のアクティビティ、服装の、3つの重要な要素が含まれています。
シムの基準
役割にどのようなシムを当てはめるか決めたいとき、シムの基準より、どのような種類のシムを選ぶことができます。また、この役割に含めたい特定のシムを選択することもできます。シムの基準を使う場合、その役割のシムに持っていてほしい、特質、スキル、人間関係の状態、その他のゲームプレイや性格の要素を選べます。シムの基準ではまた、シムがその基準を満たしているべきか、それともその基準はただの優先事項であるのかを選択できます。
特定のシムを想定していない場合、欲しいシムの人数を「合計のシムの数」として設定することで、休暇システムがあなたの基準に合致したシムを見つけて連れてきてくれます。
役割のアクティビティ
役割のデフォルトアクティビティを設定すると、その役割が一般的にどのような行動を重要視するかを決定できます。この役割を休暇のスケジュールに追加すると、その役割になったシムは、自分にとって重要な行動に集中し始めます。これは、計画をすぐさま立てるのに役立ちます。ですが、役割は役割のアクティビティに限られません――スケジュールを作る際、特定のタイムスロット内で、役割にさまざまなアクティビティを割り当てることができます。例えば、フィットネスインストラクター(役割)にはデフォルトのアクティビティではフィットネスの指導をさせつつ、朝にはスピンクラスを主導させ、夜にはダンスパーティーを開かせることができます。
衣服
最後に、役割のデフォルトの服装を設定できます!それぞれの服装カテゴリーを細かく決めるすることもできますし、シンプルにスタイル、色、または役割を象徴する服装カテゴリーから選ぶこともできます。タイムスロットごとに服装を変えることもできるので、役割の服装を選ぶ際は、このシムが一般的に何を着たいかについて考えましょう。
スケジュール - 「いつ」
さて、スケジュールは休暇の「マネージャー」です。これが、何が起こるか、いつ起こるか、誰が関わるのかを決めます。タイムスロットでは、時間枠を作成して、その時間枠内にシムがどのような行動を行うのかを決めます。たくさんのタイムスロットを作ってもいいですし、1つのタイムスロットにこだわることもできます。1日のうちの時間を自由にアレンジできます――これで、シンプルでゆったりしたスケジュールや、忙しくて満載のスケジュールを作ることもできます。
タイムスロットごとに独自のアクティビティ、役割、服装を設定でき、1日の間にさまざまなシムの行動を組み合わせて作り出すことができます。朝はゆったりした釣りリトリート、夜はノリノリのダンスパーティーになるような休暇もあり。
そして、始めるときには、すべてを完璧に計画立てる必要がないことをお忘れなく(まったく計画を立てなくても構いません)。スケジュールはフレキシブルで、「固定」されたものはありません。
休暇が始まる前に変更することも、休暇中に変えることだってできます。アクティビティを変更したり、シムを増やしたり、タイムスロットを空けてシムたちに自由な時間を与えたりましょう。スケジュールを詳細な旅程にするのも、もう少しのびのびとしたものにするのも、完全にあなたの選択次第です。
アクティビティ - 「何」
シムはアクティビティの実行を重視
アクティビティは、スケジュールに命を吹き込む体験です。シムが実行するように強く提案されたものだけれども、従わなければいけない絶対的なルールではないと考えてみてください。シムはアクティビティに関連したアクションを行おうとしますが、できない、またはもっと差し迫った欲求やニーズがある場合、他のことを選択します。計画ではグループハイキングであっても、前の日にあまりに夜更かしをしていたら、長い昼寝の方がいいと決断するかもしれません。
アクティビティは、休暇中のシムの行動に影響を与える強力なレイヤーですが、休暇中のシムは区画内の可能性やオブジェクト、周囲のワールドで見えるもの、気分、欲望、欲求、休暇で体験する人間関係の影響に反応します。
複数のアクティビティ
シムに複数の役割アクティビティとタイムスロットアクティビティを与えると、シムは最善の判断をしようとして、まずは一般的に役割アクティビティを優先します。同じタイムスロット内に複数の役割アクティビティを追加すると、シムは同じ時間に2つのことをするうまい方法を見つけようとします――ですが、複数の役割アクティビティが同時にできない(例:ゲームのプレイと釣り)場合、シムは、自律性を作り上げる自分の動機やその他たくさんの要素から影響を受けて決断します。
手持ちのパックと共に広がるアクティビティ
休暇のアクティビティリストには、すでにたくさんのオプションが用意されていますが、他のパックをお持ちの場合は、そのパックのアクティビティも表示され、すでにお持ちのコンテンツを最大限に活用することができます。例えば「Spa Day」のヨガ、「Horse Ranch」の乗馬、「Snowy Escape」のスノーボード、「Island Living」のスキューバダイビングなどです。また「Adventure Awaits」には、「水のアクティビティ」や「いたずらと騒ぎを起こす」などの個別のアクティビティも利用可能で、どのパックを持っているかに基づいて数が増えます。
休暇で特典を獲得する
アクティビティは、簡単に言えば、休暇のすべてです。1つのアクティビティを選ぶのでも、複数でも、どうやって時間を過ごすかから、休暇終了時の永続する影響まで、このアクティビティがシムの休暇体験を形作ります!休暇で影響のある報酬を獲得するには、あらゆるアクティビティを行ったり、スケジュールに厳密に従う必要はありません――シムが何を頻繁にする傾向にあろうと、料理であれクラフトであれ、屋外の探検であれ、社交や友達作りであれ――これによって休暇が終わった後にシムが獲得できる報酬が決まります。
場所 - 「どこ」
どんな素晴らしい休暇も、ぴったりの場所から始まります。今回選択肢がこれまでになく増えました。新しい区画タイプのフィルターにより、さまざまな区画を見て選べるようになりました。バーやジム、ラウンジなど、ほとんどの施設タイプから選ぶことができ、さらには他のシムの住宅だって可能です!
ゴス家の邸宅で、ブラックタイ着用のピアノリサイタルを開くのを夢見たことはありますか?それが可能になりました!(ただしシムは、相手の家を使用する費用を払う必要があります)。これだけ多彩な場所から選べるのですから、可能性はほぼ無限です。
自宅で休暇を開催することもできます。そうすることで、宿泊客からシムオリオンを(さらにはチップも)稼ぐことができ、自分の住まいが旅行の行き際かつ利益の源泉にもなるのです。区画により多くのシムを迎え、住宅の区画価値を上げることで、休暇で1日に稼げるシムオリオンも徐々に増えていきます!
ルール - 「なぜ」
休暇のルールでは、チャレンジ、脱落、ゲームプレイのブースト、その他シムの体験を変更する要素を追加して、追加のゲームプレイで休暇を「リミックス」できます。ルールは組み合わせが可能で、最大5個のルールを選び、休暇のどの役割にルールを適用するか選択できます。これによって、敗退者が出る勝負の出場者、人間関係が他の人の運命を決める審査員といったシムのグループを設定できます。さまざまなルールの組み合わせを適用していく中で、サバイバルキャンプ、リアリティのテレビドラマ、恋愛リトリート、スキルの習得や生産性強化などのゴールベースの集中キャンプなどの、独自のバージョンを作成できます。ルールではまた、シミュレーションをあなたの物語に合うよう融合する方法が増えます。
次のレベルへ
基本を押さえた今、休暇は期待した答えを超えて拡大します。まったく休暇のように聞こえないような休暇を作ることができます――ですが、滞在する区画、休暇に参加するシムまたはシムのグループ、休暇の内容を定義するスケジュールという重要な要素は同じです。
リトリートの長さや日数を選ぶことで、休暇を定期的なイベントとして設定し、シムの毎週のルーチンに組み込むことができます!子供向けの週末宿泊キャンプかもでも、大人が待ちきれないフライデーナイトリトリートかもしれません。
ルールは物事が白熱する要素で、カスタムのチャレンジや、敗退の条件まで決定でき、毎日スキルや進行が最低のシムが荷物をまとめて家に帰ることになります。リラックスした休暇が、急にサバイバルキャンプや熾烈な競争に変わるわけです。そしてもちろん、私たちのお気に入りはラブハイランドですが、いつだってあなた独自のアレンジができます!
共有する準備ができたら、カスタム施設を作り、あなたのスケジュールプリセットを添付して、みんなが楽しめるようにギャラリーにアップロードしましょう。または、誰かの作品を使ってあなたのセーブにスパイスを加えてもいいでしょう。時間が経つとともに、この休暇が「The Sims 4」のより大きなエコシステムとなり、休暇が皆さんの想像力の及ぶ限り破天荒で、心温まるもので、爽快などカオスな物語になることを期待しています。
休暇をあなた流に楽しもう
The Simsの好きな分野から始める
複雑な休暇をゼロから完全に作るには、ゲームの複数の分野を掘り下げる必要があります――どのシムズプレイヤーも、ゲームの中でこだわるのが好きな分野、あまり注意を払わない分野があります。努力と創造性は、あなたにとって魅力的な構成ブロックに注ぐことをおすすめし、すぐに深掘りしたくないような分野には、プリメイドのスケジュールや役割、ギャラリーやワールド内にある建物、そして既に気になっているシムを使い、しっかりとした土台を作ることをおすすめします。
興味のあるディテールに飛び込もう
建築が好きならば、あなたの夢のカスタム施設を作り、細部まで視線を注いで区画として作り上げましょう――その後、プリメイドの役割が設定されたシンプルなスケジュールで施設として完成させればいいのです。
シム同士のロマンチックかつダイナミックなストーリーを語るのが好きならば――恋愛にぴったりの素晴らしい休暇区画から始めましょう。アダム一家の住まいには、シムを口説くためのプライベートなエリアがあり、鏡や花のような小さなディテールが恋愛の成功率を高めてくれます。そして、役割、スケジュール、ルールに心血を注ぎ、必要とされるシムの詳細、行動の方針、嫉妬や過去の出来事がどのように影響するかについて、考え抜きましょう。
できるだけ多くのことを成し遂げたいならば、効率とクリエイティビティの間隔でシムを偉大なる高みへと押し上げたいのならば… 休暇のコストをどのように節約できるかを慎重に考え(自分の区画で休暇を開いてもいいですね)、最高品質のオブジェクトを設置するかどうか、賢く決断しましょう。お手伝いのシム軍団――清掃スタッフ、食事を作るシェフ、指導するスキルに長けたシムをデザインしましょう。ルールを追加して、シムの成功を後押ししましょう。
もちろん、やりたいと思えばすべてを実現できます――ですが、素晴らしい休暇を作るのに必須ではありません。あなただけの休暇を計画し始め、どのような休暇にするかたくさんあるオプションをすべて考慮していく中で、開始時点には、「自分のシムはここで何をするのか?」だけではなく、「私はどんなプレイヤーか?」という質問もしましょう。自分がいじったり実験したりするのが一番好きなものは?休暇は、あなたが特定の1つの方法でプレイするように設計した機能ではありません――皆さんが自分を見つめ、どのような冒険が自分を待っているのだろう? と問うのが楽しみです。
お会いできるのを楽しみにしています!
「The Sims 4 Adventure Awaits Expansion Pack」が EA app、Epic Games Store、Steam®、および PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One で 39.99 米ドル* で発売中です。
オファーは異なる可能性があります。詳しくは販売サイトをご確認ください。「The Sims 4」とすべてのゲームアップデートが必要です。PCの場合、パックについてのシステム最小要件をご参照ください。*クロスパックプレイには追加のDLC購入が必要です。