対応中の問題リスト:今後の修正と機能 - 2026年9月15日
2026年9月15日
TL;DR:
- 自律行動の改善:会話中にシム同士が目を合わせるようになるほか、キッチンのシンクではなくバスルームのシンクを使うようになるなど、シムの自律行動を重点的に改善しました。また、エネルギーが少ないシムがランダムな行動をするために起きてしまうこともなくなります。
- バグ修正と安定性の向上:95件以上のバグを修正し、そのうち10件はクラッシュやゲームの安定性に関する重要な改善です。EAフォーラムで特に多く報告されていた、既婚のシムが「パートナー」に戻ってしまう問題や、シムがインタラクションのキューで止まってしまう問題なども修正しました。
- 関係性のバランス調整: 「ラブストラック」(ロマンチックな満足度の低下を緩やかにし、非アクティブな世帯の満足度が変化しないよう調整)と「Growing Together」(家族のダイナミクスの発生頻度を調整し、相性の悪いシム同士がより自然に避け合うよう改善)に調整を行いました。
- 今後について:10月のベースゲームアップデートでは、食べ物、食事、飲み物に関する改善に重点を置く予定です。
シマーの皆さん、こんにちは!
次回のゲームアップデートである9月22日アップデートで予定されている修正内容をお届けする「Laundry List」へようこそ。
今回のアップデートでは、95件以上のバグを修正します!さらに、今年初めに行ったシムの自律行動の改善に続き、今回もシムの自律行動をさらに改善します。自律行動を更新し、シム同士のインタラクションに重点を置いたほか、いくつかの関係性に関する機能を調整し、よりリアルで直感的なゲームプレイを目指しました。また、クラッシュを含む、プレイヤーの皆さんから特に多く報告されている問題についても引き続き修正しています。
本日9月15日には、The Sims Discordで特別な開発者Q&Aを開催します。開発チームのメンバーが今回のアップデートについて詳しく説明し、皆さんからの質問にリアルタイムでお答えしますので、ぜひご参加ください。
The Simsチーム
9月22日アップデートで登場:
主な修正予定
今回のアップデートでは、皆さんから特に多く寄せられた以下の問題を修正します。
- [EA Forums] カスタムタトゥーのプランニングまたは服装のプランニングからCASに入った際に、結婚しているカップルの関係が「パートナー」に戻ってしまうことがなくなりました。
- [EA Forums] 8月には、コンテンツが読み込まれず、「結果なし」、「読み込みが遅い」、「接続なし」というエラーが表示されるギャラリーサーバーの問題を修正しました。こちらはサーバー側で対応したもので、パッチには含まれていなかったため、情報共有のためにお知らせしています。
- シムが動かなくなったりフリーズしたりする問題や、インタラクションがリセットされる問題は、プレイヤーにとって大きなストレスとなっているため、今回のアップデートではこれらの問題に重点的に取り組みました。
- [EA Forums] 環境のアニメーションは動き続けているのに、時間とシムがフリーズしてしまう問題を修正しました。これは、別のシムがその場所にいる状態で、シムがオブジェクトを使用しようとすると発生していました。この問題はハードウェア固有のものだった可能性があります。
- [EA Forums] 特定のインタラクションの優先度や完了時間に関連して、シムのキューにインタラクションが詰まってしまう重大な問題を修正しました。今回の修正は「睡眠」と「会話」(特にグループ会話)のインタラクションを対象としています。ほかにどのようなケースにこの修正を適用できるか、引き続き調査していきます。
- [EA Forums] オブジェクトの「世話」に関するインタラクションを調整し、シムがインタラクションの完了を待ち続けてしまう問題に対処しました。今後同様のケースが見つかった場合は、この解決策を個別に適用する必要があります。
- WooHoo中に自律インタラクションがキューに入ると、WooHoo後にシムが何もせずフリーズしてしまう問題を修正しました。
- シムがフリーズする [EA Forums] 問題や、インタラクションがキャンセルされる [EA Forums] 問題については、引き続き調査中です。これらの問題は今回修正したものと似た症状が現れる場合がありますが、それぞれ個別に対応できるよう、さらに原因を切り分けていく必要があります。まさに「トレンチコートを着た6匹のアライグマ」のような状況です
- [EA Forums] 区画やセーブデータを再読み込みした後、乳児が重なって配置されたり、プレイマットやベビーベッドから飛び出したりする問題をいくつか修正しました。これにより、乳児に対する一部のインタラクションがキャンセルされたりブロックされたりする問題も解決します。
- [EA Forums] 屋根のトリムのセグメントの動作を改善し、近くのジオメトリによってトリムが誤ってクリップしたり無効になったりしないようにしました。これは、内側を向いた軒のある屋根の近くにプラットフォームやハーフウォールを配置した際に発生していた視覚的な問題を解決します。
- ことが頻繁に発生しすぎる原因となっていたいくつかのバグを修正しました。
- [EA Forums] ステレオによって、シムのキューにダンスのインタラクションが繰り返し追加される問題を修正しました。この修正は既存のセーブデータには適用されず、新しいセーブデータでのみ有効です。
- シムが絵を描いている間、「ダンス」インタラクションが自律的にキューへ追加されなくなります。
- DiscordのDev Drop-Inで寄せられたフィードバックをもとに、ダンスが嫌いなシムは自律的に踊らなくなり、嫌いな曲が流れると踊るのをやめるようになります。
クラッシュの修正
今回のパッチでは、ゲームの安定性の向上に重点的に取り組みました。自動レポートを使用して、プレイヤーに発生していた特に大きなクラッシュを約10件特定し、修正しました。このような問題は、ゲーム内で再現するための正確な手順が分からない場合が多く、原因の特定が特に難しいものです。そのため、プレイヤーから寄せられたクラッシュデータだけを頼りに、何が起きたのかを突き止めなければならないことも少なくありません。今回のリリース後も自動レポートを引き続き注意深く確認し、これらの厄介なクラッシュが正式に解決されたことを確認していきます!次回のアップデートでも、さらに多くのクラッシュの修正に取り組む予定です。
自動レポートから特定したクラッシュの修正に加えて、再現可能なクラッシュもいくつか修正しました。これらについてはパッチノートで詳しく説明します。
調査の結果、自動レポートで最も多く報告されていたクラッシュは、古いMODファイルとの競合が原因で発生していることが分かりました。カスタムコンテンツやMODは『The Sims 4』の体験を彩る大切で活気ある要素のため、できるだけ快適にゲームをプレイできるようサポートしたいと考えています。MODを使用している場合は、ファイルを更新して安全にゲームを再開するための最適な方法を紹介している、EA Forumsの「MODとゲームアップデートガイド」をご確認いただくことを強くおすすめします。
シムの自律性を改善
今回のリリースでは、自律性の改善を大きなテーマとして重点的に取り組みました。EA Forumsで特に多くの票を集めた自律性関連の問題に対応したほか、Reddit、Discord、そして最近開催したDiscord開発者Q&Aでいただいたフィードバックも反映しています。今回の改善、変更、修正によって、ゲームがよりリアルで楽しいものになることを願っています!
ここでは、今後登場する自律性の改善内容を一部ご紹介します:
- [EA Forums] シムたちが会話中にお互いの方を向くようになりました……ついにアイコンタクトが解禁!
- [EA Forums]シムたちがトイレと同じバスルームにある洗面台を使うようになりました。キッチンのシンクもようやく一息つけます。
- [EA Forums] エネルギーが少ないシムが、突然目を覚まして関係のない行動を取ることがなくなりました。
- [EA Forums] 「ラブストラック」で登場したカップルのシムの通りすがりが、図書館やその他の非住宅区画で星空観察やキスなどのカップルらしい行動を延々と繰り返すことがなくなりました。人目につかない場所へどうぞ。(ラブストラック)
- 膀胱の欲求が低い場合、「トイレに行きたい」アニメーション中のシムの歩く速度が少し速くなります。
- + 詳細はパッチノートをご確認ください
関係性のバランス調整
皆さんからのフィードバックをもとに、「関係性」をテーマにした2つの機能、「関係の満足度」(「ラブストラック」)と「家族のダイナミクス」(「Growing Together」)についてもバランス調整を行いました。
- [EA Forums] [Lovestruck] 非アクティブな世帯の「関係の満足度」が変化しなくなりました。彼らの気持ちは後回しでも大丈夫。
- [EA Forums] [Lovestruck] 「ロマンチックな満足度」は時間の経過とともにゆっくり低下するようになりました。関係を維持するには努力が必要ですが、そこまで頑張らなくても大丈夫です。
- [EA Forums] [Enchanted by Nature] 運の悪いシムが社交している際、関係性に与える悪影響が少なくなりました。不運だからといって、嫌われ者とは限りません。
- [EA Forums] [Growing Together] 家族のいざこざは、距離を置くのが一番なこともあります。シムもそう思うようになりました。相性が非常に悪く、「険悪」または「疎遠」の家族のダイナミクスを持つシムは、社交をほとんど自分から始めなくなり、お互いを避け、会話を短く切り上げるようになりました。
- [Growing Together] 皆さんからのフィードバックをもとに「家族のダイナミクス」機能の分析データを確認したところ、特定の家族のダイナミクスが付与される頻度に偏りがあることがわかりました。この機能のバランスを改善するため、以下の変更を行いました:
- 「従順」の家族のダイナミクスが発生する頻度が低くなりました。
- 「冗談好き」の家族のダイナミクスが発生する頻度が低くなりました。
- 「疎遠」の家族のダイナミクスは、これまでほとんど見られませんでした。シムが意地悪なインタラクションを行ったり、ケンカをしたりすると、このダイナミクスを選択できる可能性があるように更新しました。
今後予定されている利便性の改善
来月は、食べ物、食事、飲み物に関する改善にチームの注力していく予定です。このアップデートでは、このテーマに関連するさまざまな小さな不具合を修正します(ベースゲームおよびすべてのパックが対象)。これらの修正を組み合わせることで、これらの体験が目に見えて改善されるはずです。また、カロリーと食べ物の価格について包括的な調整を行うほか、[伏せ字] に関連する便利な新しい利便性向上機能も追加する予定です。
今後も、コミュニティから多く寄せられている問題に引き続き取り組んでいきます。
- [EA Forums] コントローラーが機能しなくなる問題。調査を進めていますが、正確な原因の特定にはまだ取り組んでいます。
- [EA Forums] シムの「エネルギー」の欲求が低くなるまで、乳児が眠りにつかない問題。
- シムがフリーズする [EA Forums]、またはインタラクションが停止したりキャンセルされたりする [EA Forums] 問題について、引き続き調査を行います。また、今回のアップデートで記載した修正をほかのインタラクションにも適用できるか確認するため、さらにテストを行います。順調に進展していますが、この体験を改善するためにできることはまだあります。
- 安定性をさらに向上させるため、クラッシュに関する調査を引き続き行います。
最新情報は、XのSims Directをフォローし、Discordコミュニティに参加してご確認ください。新しい情報があり次第お知らせします。
皆さんのご理解と、たくさんの有益なご報告に感謝します。問題が発生した場合は、引き続きThe Sims 4 EA Forumsにご報告ください。これからも皆さんからの報告を確認し、一緒にこのゲームを最高のものにしていきましょう。