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The Sims™を作ろう: Complex Sims特集

一致するローブを着た二人のシム。1つはヒョウ柄のドゥラグを着用し、もう1つはヒョウ柄のボンネットを着用しています。

まだ24歳と年若い「Complex Sims」ですが、彼はこれまで20年近く「The Sims™」をプレイしてきたそうです。 このゲームの限りない世界と可能性に夢中になりプレイし始めた彼でしたが、やがて彼の愛はコミュニティに辿りつきました。

Complexは、ゲームに“さらなる複雑性をもたらし”、結びつきの感覚やアーティスティックな表現を求めている人々を楽しませることを願って、プレイ動画の制作からクリエイターとしての道をスタートさせたといいます。それから彼は、自身が作り上げたユニークなファッションをまとめた「The Complex Parlor」や、彼が敬愛する別プレイヤーが作成したコンテンツをシェアする場である「The Complex Way」を開発しました。

この人なしに、今の私たちはいなかったでしょう!新しく進行中の「シムを作ろう」シリーズの一環として私たちそして私たちが作るゲームにインスピレーションを与え続ける世界各地のクリエイターにスポットライトを当てていきたいと思います。私たちは今回、Complexと協力して、ドゥーラグ、ボンネット、そしてユニセックスなローブといった、待望のシムの作成アイテムをシムズデリバリーエクスプレスに追加しました。そこで、彼のスタイル、プロセス、アドバイス、そして新進クリエイターへ向けたアドバイスなどを含め、彼にじっくり話を伺ってみようと思います。

一致するローブを着た二人のシムの画像の横にある複雑なシムの絵。

自分のスタイルをどのように定義しますか?

私のスタイルの特徴は複雑性にあると思います。形にとらわれるということが基本的に好きじゃないんです。ある日、私がジーンズとジャージにスニーカーを合わせて着ていると思ったら、次の日にはボタンダウンとドレスシャツにローファーを合わせた格好をしているかもしれない。その日に着たい服を着ていたいと思うんです。

ファッションに興味を持ち始めたのはいつですか?そしてファッションの何に最も興味を感じますか?

子供だった頃、私はファッションデザイナーになりたいと思っていました。よく、子どもの頃の家に届いたカタログを読んでいたことを思い出します。私は、ファッションがそれぞれの人の心に語りかけるところや、必ずしも始まりの場所が終わりの場所になるとは限らないところが好きです。スタイルとは発展するものですから。

ボンネット、ドゥーラグ、そしてユニセックスのローブが今回のコラボレーションにとって重要なアイテムとなるのはなぜですか?

これらのアイテムは私のコミュニティの人々にとって非常に便利で、我々の日常生活に溶け込んでいるものでもあります。快適性や外見の維持といった点でいくつもの利点があるものです。わたしはある時期、こうしたアイテムを日常的に使用していました。これらのアイテムがゲーム本編に組み込まれることで、たくさんのコアなファンが自分のことも注目され表現されていると感じてくれると思うのです。必要なときにこれを身に付ければ、ひどい身なりで目を覚まさないための対策にもなるでしょう!皆さんも、街角の店や空港、そしてファッションショーなど、さまざまな場所でこれらのアイテムを見たことがあると思います。これでどこへいこうともバッチリの外見をキープできるはずです。

私はこれらのアイテムがさまざまなバックグラウンドを持ったシムを作りたいプレイヤーにさらなる可能性を提供するという意味で重要だと思います。そして、一部のプレイヤーに自分たちの日常生活にフィットするさらなる表現のチャンスを与えると思うのです。

このような色やプリントにした理由はなんですか?

このような柄にした理由は、自分もこうしたアイテムを持っていて、これまで着用してきたからです。私が持つ多くの服のなかから、現在持っているものをベースに選びました。私のお気に入りの模様はケンテのデザインにインスパイアされたものです。すべての色が文化の様式をとてもよく表現しています。

あなたがクリエイターとして経験した挑戦はなんでしたか?そしてあなたはそれをどのようにして乗り越えましたか?

人々から、自分の価値観に意見を言われたり、クリエイターがこんなにも応援される必要はないと言われることもあります。あなたが認められるべきではないと考える人は常にいるものです。私としては、もしあなたが作品に取り組んでいて、絶えず腕を磨いているならば、自分の価値観を表明すべきだと思います。自分が受けている応援に関して、他人に気分を害されてはなりません。

私をサポートしてくれる「The Complex Crew」のおかげで、私はこれを乗り越えられました。

コンテンツ制作に興味を持つプレイヤーに対して、何かアドバイスはありますか?

整合性を保って自分の作品を充実させていきましょう、ということです。最初のころは落ち込んでしまいがちだと思います。でも、これは着実に成長するために時間をかけて向き合うべきものなのです。知りたいことがあったら、ウェブで調べて、知識を広げていきましょう。少なくとも1つはチュートリアル記事や動画があるはずですよ。

あと、自分の道のりを祝福してくれる人々に感謝しましょう。サポートや応援とは本当に大切ですよ!

コンテンツ作成を始めるきっかけとなった人はいますか?

はい。私を最初ゲーム内コンテンツの色を変えたりして楽しんでいたのですが、やがてEbonixに出会いました。彼女のことはすでに知っていたのですが、彼女のコンテンツを見て強い興味を持ったのです。私たちは本物の友情を育み、彼女は親切にも私がブレンダーの理解を深めるサポートをしてくれました。また、多くのクリエイターやストリーマーに情報を配信し、「TheBlackSimmer」のようなプラットフォームを立ち上げ、クリエイターに多くのヒントを与えた、XmiraMiraのようなクリエイターにも興味を惹かれました。

それから、frxsk0sims、K’s Kustoms、DorificSims、KingBlackCinema、JaySims、HARDSWAE、Sim4Locker、DericosSims、Bergdorfverse、DocSo0s、Khaykashi、l0lKhalia、The Fashion Girlなど、私が敬愛するさまざまなクリエイターやストリーマーにも出会いました。彼らにはいつもサポートやインスピレーションをもらっています。

デザイナーの「Complex Sims」の絵。

Complex Simsが手がけた3種類のシムの作成アイテムは2022年9月2日より、PCおよびMac(Origin™とSteam®)、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|SそしてXbox OneのThe Sims™ 4でリリースされます。