注文をどうぞ!新しい快適性向上アップデートが登場しました!
2026年10月27日
アップデート:2026年10月27日
PC版:1.129.39.1030 / Mac版:1.129.39.1230
コンソール版:2.40
短いまとめ:
- :新しい「シムの作成」の髪型と服装、「建築モード」のヴィンテージアイテム、スタイルルック4種、そしてスタイルルームが追加されました。
- :ゲームオプションとシムの自己アクションにより、筋肉と体重の変化をシム全員またはシム個別に有効/無効に設定できます。
- :冷蔵庫メニューで「開く」を先頭に移動し、食べ物/飲み物の価格とカロリーのバランスを調整し、家族のレシピを375以上の料理に拡大し、残り物の自律性を改善し、焼き菓子に「素早くデコレーション」オプションを追加しました。
- :テレビをシムのカテゴリでロック、統合された新しい「シムのオプション…」アクションメニュー、そしてセーブバックアップ追跡の強化。
- :150個以上の不具合修正(「Dine Out」では25個以上の修正あり)と、14の新しいクラッシュ/安定性改善を行いました。
お腹を空かせたシムズファンの皆さん、こんにちは!
お好みの食器を手に取り、ごちそうの準備をしましょう。今回のアップデートはヌーシー(シム語で「おいしい」という意味)ですからね!今月のアップデートは、食べ物、食事、飲み物に関するものです!150個以上の不具合修正を行ったこのアップデートの大部分は、料理と食事体験の向上に直接焦点を当てています。中には「Dine Out」に関する25個以上の重要な修正もあります!Discord、EA Forums、そしてさまざまなサブレディットを通じて、皆さんがこれまでに提供してくださった素晴らしい方向付けに、心から感謝申し上げます。
さらに嬉しいことに、ゲーム本編には、時代を超えて愛される無料のシニア向け「シムの作成」および建築モードアイテムのコレクションも追加されます。ベテランのシムたちに(お分かりいただけますでしょうか?)、最新の見た目と、彼らの居住空間を華やかにするのにぴったりのタイミングです。
今回のパッチには快適性向上改善に加え、150個以上の大量の不具合修正が含まれています。このパッチで追加される美味しい新コンテンツとゲームプレイの改善点について、さらに詳しくお読みください。その後、不具合修正セクションでは、すべての修正の詳細な内訳をご確認いただけます。召し上がれ!
- 「ザ・シムズ」チーム
新要素?
無料コンテンツ - クラシックなシニアスタイルと居心地のいい場所
無料コンテンツドロップでは、シニアのシムたちにふさわしい、居心地の良いクラシックなスタイルを提供します。
ゲームをアップデートして、洗練された新しい見た目にぴったりの「シムの作成」アセットなど、新しいアイテムの宝庫を見てみましょう。シニアのシムたちを、エレガントな新しい髪型、居心地の良いカーディガン、そしてタイムレスなドレスで着飾らせましょう。その後、新しい「建築モード」アイテムで部屋を模様替えしましょう。魅力的なヴィンテージ家具から、どんな家もしっくりとくるような素敵な装飾品まで揃っています。
インスピレーションの源として、建築モードのカタログには、最新の家庭的なアイテムが完璧に配置された新しいスタイルルームが用意されています。また、新しい服装を際立たせるために、「シムの作成」に4つの新しいシニア向けスタイルルックをご用意しました。そして、新スタイルでモデルになったシムたちが気に入ったのなら、あなたはラッキーです!4人のシム全員が、ギャラリーで新しい世帯として利用可能です。完璧にスタイリングされ、今すぐ次の章に進めます!
これらの新しい追加要素で、皆さんがどのような物語を紡ぐのか、今から楽しみです!

建築モードアイテム
- ニードルポイントのぬくぬく椅子(アームチェア)
- 過ぎし日の光(ウォールランプ)
- 輝く黄金のガチョウ(テーブルライト)
- 先祖代々の家のドレープ
- 先祖代々の家のドレープ(ワイド)
- 先祖代々の家のドレープ(エクストラワイド)
- 花びらとことわざの飾り板
- 花柄の化石(ソファ)
- おばあちゃんの止まり木ラグ
- 花とギンガムの喜び(壁紙)
- 早起きベッド(ダブルベッド)
シムの作成アイテム
- 新しい髪型2種(七三分けアップバング、ウェイビーハーフアップ)
- 新しいアセット4種
- カーディガン付きポロシャツ
- レースとボタン付きロングドレス
- ノースリーブブラウス
- ポケット付きロングスカート
- リカラー5種
- ハイウエストジャケット
- ロングブレザー
- グラニードレス
- 開いたカーディガン
- センタープレス入りルーズパンツ
筋肉と体重の変化に対するプレイヤーの操作
Discordの開発者Q&Aでのフィードバックに基づき、セーブデータ全体でシムの筋肉と体重の変化をまとめてオン/オフする新しいゲームオプションを追加しました。さらに、個別のシムでこれらの変化をオン/オフする新しい自己アクションを追加しました。これらの設定は完全に独立しており、体重の変化を有効にしたまま筋肉の変化をオフにすることも可能です。ただし、これらのオプションは猫や犬、馬のようなペットには適用されないことにご注意ください。これらの新機能が、皆さんのゲームをさらに自由にカスタマイズし、自分らしい遊び方をする助けとなることを願っています。


食べ物、食事、飲み物の改善
- Discordの開発者Q&Aでのフィードバックに基づき、冷蔵庫のアクションメニューで「開く」アクションを一番前に移動しました。これでかなりの時間を節約できるはずです。素晴らしいご提案でした!

- ゲーム本編および全パックのすべての食べ物と飲み物の価格とカロリーを更新する、包括的な調整を行いました。価格とカロリーを、より一貫性があり、理にかなったものにしたいと考えました。
- シムは空腹時に、一から新しい食事を作るのではなく、自律的に残り物(冷蔵庫やカウンターにあるもの)を食べることを優先するようになります。
- 「Businesses & Hobbies」の「家族のレシピ」機能を拡張するために懸命に取り組んできました!ゲーム本編およびすべてのパックにおいて、375以上の既存料理(その多くは文化的な料理)を有効なレシピプールに追加したことを発表いたします。ごく一部のアイテムは(技術的な問題や、グラハムクラッカーのように「家族の料理」の基準に合わなかったため)採用されませんでしたが、お気に入りのレシピのほとんどが含まれていることをご期待ください!(Businesses & Hobbies)
- パン焼きスキルで作られたアイテムに「素早くデコレーションする」アクションを追加しました。これは、対象の焼き菓子がカウンターの中央にない場合に、素早いアニメーションを使用します。以前は、シムがルート設定に失敗し、理由が明らかになりませんでした。(Get to Work)

ちょっとしたデザートに。ボーナスの快適性向上
- テレビもコンピューターと同様にロックできるようになり、特定のシムだけが特定のテレビを使用するように設定できるようになりました。例として、子供シムのために子供部屋を作ったのに、その部屋のテレビを大人がいつも使ってしまう… という場合でも、特定の子供だけが使えるように設定できるようになりました。

- 快適性向上アップデートとして、これまではカテゴリー分けされていなかった、「自己アクション」と見なされるすべてのアクションを、新しい「シムのオプション…」に移動しました。アクティブにプレイされているシムを選択することでアクセスできるカテゴリーです。これらのアクションの例には、次のようなものがあります。魅力の無効化(Lovestruck)、じゃんけんの設定(Adventure Awaits)、食器の好み(Snowy Escape)、シムの体格(ゲーム本編)。

- セーブバックアップの体験を改善し、計算方法をわずかに変更しました。以前は、プレイヤーがセッション間で長期間プレイしなかった場合、期待通りに追跡できていないことがありました。これからは、追跡できるようになります。
不具合の修正
コミュニティ要望上位の修正
- [EA Forums] 「Move Objects」チートの過度な使用が原因で発生していた、区画配置時の無限ロードの問題に対処しました。これに対応するため、ナビメッシュ(シムがどこを移動できるかを指示するもの)をより堅牢に更新しました。(ゲーム本編)
- [EA Forums] 特定のセーブファイルをロードしようとした際に、ホワイトスクリーンが無限に発生する問題を解決しました。これらのセーブデータの一部の区画の詳細は再構築が必要になるかもしれませんが、これで安全にワールドに戻り、世帯と再会できるようになります。(ゲーム本編)
- [EA Forums] シムは、バーテンダーが社交をしたり、トリックの練習をしたり、その他のバーテンダーのアクションをしている間でも、適切に食べ物や飲み物を注文できるようになりました。(ゲーム本編)
- [EA Forums] 乳児シムは、体力の欲求が非常に低くなくても適切に眠りにつくようになります。
- [EA Forums] 妖精シムがウェアウルフに噛まれると、黒いビジュアルの破損なしに完全にウェアウルフに変身するようになりました。(Enchanted by Nature & Werewolves)
- [EA Forums] シムが昼寝をしたり、他のアクションを行った後にフリーズしたままになることがあった問題に対処しました。(ゲーム本編)
- [EA Forums] アクティブなシムが別のウェアウルフに噛まれた後、ウェアウルフに変身する際に、発生する可能性があった視覚的な破損のケース(目、耳、顔)を修正しました。(Werewolves)
- [EA Forums] 転生したシムをである新しい幼児シムが、選択された既存の世帯に追加されなかったり、「シムの作成」に表示されずカスタマイズできない問題に対処しました。この転生シムは、転生プロセスを正常に完了できるようになります。(Life & Death)
- [EA Forums] ルーティング計画中にシムが動けなくなり、フリーズする可能性があった問題を修正しました。(ゲーム本編)
食べ物、食事、飲み物の不具合修正
ゲーム本編
- シムはテーブルで食事をする際、座ったままでいる可能性が高くなりました。食事中に社交しようとすると立ち上がってしまう原因となっていた、食事と会話に関するマルチタスクの問題をいくつか修正しました。立ち上がる理由はまだいくつかありますが、この体験は改善されたはずです。
- シムは一般的に、不適切な場所に食べ物を置かなくなります(これにはディスプレイケースも含まれます)。シムが皿を置きたがる主な場所が、ダイニングテーブルとカウンターになるようにしました。
- シムは、他のシムが作った食べ物を冷蔵庫にドラッグできるようになりました。
- [EA Forums] 「料理第2巻」のスキル教本のタイトルを、正しい文法になるように更新しました。現在は「料理第2巻:料理を続けよう!」となっています。
- [EA Forums] シムが食べ物を持ったままジョギングに行き、スタックすることはなくなりました。
Dine Out
- シムが行動の流れを中断して適切に食事をしない問題を調査した結果、これはさまざまなパックにわたる多種多様なアクションが原因であることが判明しました。テストを実施し、見つかった問題を修正しましたが、引き続きご報告いただければ、修正を続けていきます。全体的には、かなり改善されたと感じています。内訳は次のとおりです。
- [EA Forums] 元気いっぱいの顧客たちは、もうそれほど興奮して、テーブルを離れてジョギングに出かけなければならないほどではなくなります。
- [EA Forums][EA Forums] レストランを訪れた際、シムが自動的に内装を見回すことはなくなりました。これにより、席から立ち上がってしまう現象が解消されました。
- [EA Forums] 顧客がテーブルを離れてゴミを漁りに行くことはなくなりました。
- [EA Forums] ハグは良いものですが、食事中にされると、少し邪魔になることがあります。食事中のシムが、他のシムをハグしたり、愛情を込めてハグしたりするために席を立つことはなくなりました。これにより、彼らがテーブルから離れてしまうことがありました。
- [EA Forums] 宿題はやる必要があるかもしれませんが、外食中は宿題に向いた時間とは言えないかもしれません…シムがテーブルを離れて大学の宿題をしに行くことはなくなりました。(Discover University)
- [EA Forums] レストランの顧客が食事ではなくコミュニティプロジェクトのアクティビティに気を取られることはなくなりました。(Eco Lifestyle)
- 食事中の顧客が、食べ物を待っている間にテレビを見ることはなくなりました。これは、顧客がレストランでの行動よりもテレビ視聴を優先する状況を引き起こしていました。
- シムがレストランで食事中に、鏡で自分自身を励ますために自律的に席を立つことはなくなりました。自分を励ますことは素晴らしいことです!ただ、食事中は避けた方が良いかもしれませんね。
- セレブが来たら大騒ぎ!ですが、レストランで食べ物を注文したなら、それを食べてみるべきです。シムは、レストランにセレブがいても食事を中断することがなくなりました。(Get Famous)
- もう「ぶーん」はありません!シムは、レストランでの食事中に自律的に席を立って紙飛行機で遊ぶことがなくなりました。(Adventure Awaits)
- 夕食には敬意を払うべき時もあります!シムたちにはただ、座って食事を続けてほしいだけなのに…シムは、レストランで食事中に自律的に席を立って剣で決闘することがなくなりました。(Royalty & Legacy)
- シムがレストランのウェイターのシフトに現れなかったり、特定の顧客シムがレストランの従業員にアクションをしなかったりする問題を修正しました。これは、影響を受けた一部の従業員シムが、他のパックでユニークな役割を持つ特別なシムであったことが原因でした。
- 食事客は、席に着く前に社交したがることが少なくなるはずです。この問題によって、シムたちは席に着く代わりに延々と話し続けていました。おしゃべりめ。
- [EA Forums] 「Dine Out」のレシピの一部で、料理スキルのレベル1を必要とするように誤って調整されていたものについて、バランス調整を行いました。これは、意図されたシェフの成長とメニューのバランスを崩していました。
- [EA Forums] シムは、レストランで立ったまま手に持った食べ物を食べることがなくなり、座って食べるようになりました。
- [EA Forums] 複数のシムが同じウェイターステーションに皿を置いた場合、ウェイターのシムが皿をきれいにするようになりました。
- [EA Forums] 特定の顧客シムがレストランの従業員にアクションを起こさない問題を修正しました。これは、影響を受けた一部の従業員シムが、他のパックでユニークな役割を持つ特別なシムであったことが原因でした。
- [EA Forums] レストランで飲食中にシムが座ったままでいられず、立ち上がってしまう問題を修正しました。これは、中央に照明が設置された正方形のテーブルに関連しており、設置範囲が正しく機能しない原因となっていました。設置範囲を再調整し、より適切に機能するようになりました。しかし、今回のアップデートにより、特にMove Objectsチートが使用されていた場合、古い建築物から一部のテーブルが削除される可能性があります。
- [EA Forums] 「エラーコード:123:6346675a」への修正を追加しました。これは、テーブルに「部品がない」ことに関連して、特定のレストランに移動した際に発生する可能性がありました。この問題を再現することはできませんでしたが、このエラーの発生を防ぐための安全策を追加しました。
- [EA Forums] トイレのいたずら、面白いですか、それとも邪魔ですか?議論は続行中ですが、レストランや小規模ビジネスでは確かにかなり問題があります。これらの状況では発生しないようにしました。(Dine OutおよびBusinesses & Hobbies)
- [EA Forums] 「Snowy Escape」のメニュー項目がレストランのメニューに選択された場合、客はそれを注文するようになりました。(Dine OutおよびSnowy Escape)
- [EA Forums] 小規模ビジネスが「営業中」のとき、資金が小売ビジネス、レストラン、獣医ビジネス、または世帯より、適切に差し引かれるか、または移動されるようになりました。(Get to Work、Cats & Dogs、Businesses & Hobbies、およびDine Out)
- レストランで注文したタピオカティーに、液体、キャップ、ストローが表示されるようになりました。(High School YearsおよびDine Out)
- レストランの制服を新しいスタッフの服装に変更した後、デフォルトの制服に戻ることがなくなりました。
- 顧客は、レストランで食べ物や飲み物を完食した後に会計するようになりました。
- 「Dine Out」のレストランの顧客のドレスコード設定で「ゲストの服装」を選択する際に、「暑い季節の服」と「寒い季節の服」のカテゴリーオプションが利用できるようになりました。
- レストランでスタッフの制服を変更する際に、ゲームが自動的に「シムの作成」に切り替わることがなくなりました。これは、編集ボタンが明示的に選択された場合にのみ発生するようになりました。この修正は、残念ながら古いセーブデータに遡って適用することはできませんでした。
- 特記事項:[EA Forums] 「レストランの冷蔵庫を修理またはアップグレードした直後に繰り返し故障する」という報告を調査しました。そして、この問題は(以前は報告されていませんでしたが)今年初めの以前のアップデートで修正されていたことが判明しました。そのため、アップデートとしてここに含めています。
Seasons
- [EA Forums] ワールドが季節の変化を読み込む方法が原因で、フェスティバル中に屋台が閉まったままになる問題を修正しました。
- シムは、雪、雨、氷、嵐の際に、自律的にグリルを使用しなくなります。
Eco Lifestyle
- [EA Forums] 料理屋台での最初の販売後、発泡ジュースの価格が下落することがなくなりました。(Eco LifestyleおよびHome Chef Hustle)
- シムは、少し楽しみたいときに、発泡ジュース、炭酸水、発酵茶を自律的に飲むようになりました。
Cottage Living
- [EA Forums] シムは、区画チャレンジ「シンプル・リビング」が有効な状態でも、サーモンをグリルしたり、ラズベリーパイを焼いたりできるようになりました。
Horse Ranch
- [EA Forums] シムは、ネクターを注ぐ前に座ることがなくなりました。
- 料理屋台でネクターボトルを販売した後、通知にネクターボトルの正しい数量が正確に報告されるようになりました。(Horse RanchとHome Chef Hustle)
For Rent
- [EA Forums] 圧力鍋で調理された模造ミートのバターチキンで、ベジタリアンのシムが「肉に染まってしまった」ムードレットを得ることがなくなりました。
- [EA Forums] ファイアボスのグリルマスターたっぷりグリルに、料理スキルや食べ物の品質といった属性が追加されました。
- シムが圧力鍋を使いすぎて、他の食べ物を無視してしまうことがなくなりました。
Adventure Awaits
- [EA Forums] カスタム施設と休暇施設で「皿洗い」がスケジュールされたアクティビティとして割り当てられた場合、シムが皿洗いをするようになりました。
Outdoor Retreat
- [EA Forums] シムは食事を放り出して蹄鉄投げで遊ぶことがなくなりました。楽しいゲームですが、今じゃなくてもいいですよね!
My Wedding Stories
- [EA Forums] Tartosaにある中華風の料理屋台が、農産物の代わりに食べ物を販売するようになりました。
10月のクラッシュ修正と9月パッチのクラッシュ修正アップデート
私たちは安定性の向上に引き続き注力しており、14月のアップデートには14件の新しいクラッシュおよびアサート修正が含まれています。これらの問題は、ゲーム内での正確な再現手順がないと追跡が難しいため、何が問題だったのかを突き止めるために、提出されたクラッシュデータに大きく依存しています。 9月のアップデートで実施した約10件のクラッシュ修正により、すべてのプラットフォームでクラッシュ発生率が著しく低下したことをご報告できることを大変嬉しく思います!この的を絞ったアプローチは効果的であることが証明されており、これらの問題に引き続き取り組んでいきます。
今月の修正作業中に、私たちのデータは、多くの主要なクラッシュレポートが、古い、または競合するMODファイルと密接に関連していることを示しました。これらのクラッシュを可能な限り防ぐために、コードに「ガードレール」を実装しましたが、一部の競合は私たちの直接的な解決範囲外です。カスタムコンテンツは「The Sims 4」体験の非常に大きく活発かつ重要な部分であるため、ゲームをスムーズに実行し続けるための最良の情報を提供したいと考えています。MODを使用してプレイしている場合は、ファイルを安全に更新し、ゲームを再開するためのベストプラクティスについて、EA Forumsの「MODとゲームアップデートガイド」をご確認いただくことを強くお勧めします。
クラッシュの修正
- Windowsマシン上の署名済みファイルに関連して、多くのプレイヤーに影響を与えていたクラッシュを修正しました。
- PCおよびMacの多くのプレイヤーに影響を与えていたクラッシュを修正しました。このクラッシュは、カーソルとUIの変更およびそれらの処理方法に関連して、区画のロード中に発生する可能性がありました。
- 区画のアンロード中に一部のシムのアクションが正しくアンロードされないことに関連するエラーメッセージを修正しました。これは特定のMODに関連する比較的無害なエラーでしたが、多くのプレイヤーに影響を与えていました。
- 特質と互換性がないためにシムのロードに失敗することに関連して、多くのプレイヤーに影響を与えていたクラッシュを修正しました。
- EA app経由でゲームを起動中に発生し、中程度の数のプレイヤーに影響を与えていたクラッシュを修正しました。
- 今回のリリースで追加した別の修正により、ナビメッシュの問題が原因で発生していたクラッシュを修正したと考えています。
- シムが「恋愛対象」または「恋人」から「恋人たち」になった際に、恋愛のストーリーアークが進展すると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- 「シムの作成」から大家族をギャラリーにアップロードする際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- PlayStationで、メインメニューをロード中に、ストアデータを処理する2つのバックグラウンドネットワークタスクが同時に応答を処理しようとした際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。これらのタスクは順番に実行されるようになり、関連するストアのダウンロード処理がより堅牢になりました。
- 小売区画に男性用ユニフォームを割り当てたことが原因で発生していたMOD関連のクラッシュを修正しました。(Get to Work)
- 壁に「Eco Lifestyle」の窓を配置する際に発生する可能性があったアサートを修正しました。(Eco Lifestyle)
- ソーシャルバニーアプリとリアクションに関連するクラッシュの修正を追加しました。(High School Years)
- 後ろおんぶのベビースリングに乳児がいるセーブデータをリロードした後、ロード画面で発生する可能性があったアサートを修正しました。(Growing Together)
- 王朝と世帯を別の世帯に移動することに関連するアサートを修正しました。(Royalty & Legacy)
ギャラリー
- コンソールプレイヤー向けのギャラリーで、プレイヤーのギャラリーカタログにアクセスした後、ゲームが20秒以上フリーズする可能性があった問題を修正しました。
コンソール版
- PlayStationでコントローラーを使ってプレイする際、「問題が発生しました」というポップアップを閉じることができない問題を修正しました。
- PlayStationで、生活モードから建築モードにロードする際にゲームに時間がかかりすぎていたパフォーマンスの問題を修正しました。
シムの作成
ゲーム本編
- [EA Forums] ベースレイヤーのフィルタリングが異なるシム間で引き継がれることがなくなり、デフォルトの服装の方向性が設定されるようになりました。
- [EA Forums] 「シムの作成」で新しい全身アセットが選択され、「すべての服装に適用」ボタンが押された際に、髪と目の色の変更が元に戻ることがなくなりました。
- [EA Forums] (cuBody_Overalls)がすべての服装カテゴリーに適用できるようになりました。適用できるカテゴリーは、以下も対象になりました。フォーマル、寝間着、パーティー、水着、暑い季節の服、寒い季節の服。
複数
- [EA Forums] すべてのロックされた「シムの作成」アセットを確認し、アセットがロックされている場合、ホバーテキストに一貫して赤色のテキストが使用されることを確認しました。
- [EA Forums] 「シムの作成」で人魚と妖精のオカルト形態を編集している間、ベースレイヤーカテゴリーが欠落することがなくなりました。
- [EA Forums] 「シムの作成」でオカルトシムの形態を変更しても、生活モードで表示される形態と正しく一致しなかった問題を修正しました。
Royalty & Legacy
- [EA Forums] 願望「怨念マスター」で、シムがボーナスの特質「卑怯者」を正しく獲得するようになりました。
Werewolves
- ウェアウルフの目、耳、鼻が、子供からティーンに成長し、その後ウェアウルフに変身した後、視覚的に歪むことがなくなりました。
自律
ゲーム本編
- [EA Forums] シムがすでに寝ている間に別のアクションがキューに入れられた場合、睡眠中に目覚めることがなくなりました。
- [EA Forums] 訪問者が非居住区画からすぐに立ち去ることがなくなりました。
- [EA Forums] シムが他のNPCから誕生日パーティーの招待を受け取っていなかったという報告を調査しました。これは、招待を受け取るための基準と、それが起こる際のクールダウンが厳しすぎたため、めったに発生していませんでした。クールダウン、発生確率、および友情/家族の要件の調整を更新しました。家族の調整アップデートにより、シムが外出中に自分の家に同じ世帯のシムを招待することがなくなりますが、異なる世帯に住む家族のシムは、家族を誕生日パーティーに招待できるようになります。
- [EA Forums] シムは再びホットタブに一緒に座りながらキスやいちゃつきができるようになりました。
- バイオリンが嫌いで不快なシムは、練習アクションを使用した際に「バイオリンなんて大嫌いだ!」のムードレットを獲得するようになりました。
- 乳児を床に置こうとした後に発生するシミュレーションエラーを修正しました。
- プレイヤーがジム区画に移動した後、乳児は再びデイケアから戻れるようになりました。
Discover University
- [EA Forums] サッカーのアクションがキャンセルされた後にスタックしていたという報告を調査しました。この問題は、シムのフリーズに関する以前の修正で対処されたと考えています。
Lovestruck
- [EA Forums] NPCのカップルが公共区画にスポーンし、何もせず立ち尽くし、すぐに立ち去っていた問題を修正しました。
- [EA Forums] ロマンチックなNPCシムが特定の区画で積極的に星空観察をする可能性をさらに低くしました。
一般
ゲーム本編
- [EA Forums] 特定のセーブデータをロードする際に無限ロード画面を引き起こしていたセーブデータの破損の事例を修正しました。これらのセーブデータはロードできるようになりました。
- [EA Forums] 建築モードで、イベント報酬アイテムのオブジェクトを開いて表示した後、「新規」ハイライトが消えるようになりました。
- [EA Forums] 生存しているシムに対して、アクティブな世帯が死亡通知と所持品ポップアップを受け取る原因となっていたアサートを修正しました。
- [EA Forums] 地下室のカメラが天井ではなく床に対して調整されるようになりました。
- [EA Forums] 特定のセーブデータで区画が表示されなかった問題を修正しました。これは、プレイヤーに2つのワールドが表示されていた以前の修正が原因で発生していました。
複数
- [EA Forums] 隣接する集合住宅がロードされた際に家具が消えることがなくなりました。
Seasons
- [EA Forums] ガーデニングスキルが最大レベルに達していないと、プレゼントのオプション経由で季節の種パックを購入できなくなりました。
Island Living
- [EA Forums] シムがSulaniのムア・ペラムダイビングブイ周辺の深水域で再び泳げるようになりました。
- [EA Forums] 海での「泳ぐ」のアクションが、すべてのプレイヤーに再び表示されるようになりました。
Adventure Awaits
- シムがフリーウェイトを行った後に、筋肉が激しく増加したり体重が著しく減少することがなくなりました。
Royalty & Legacy
- [EA Forums] 世帯の削除とスキャンダルの削除に関連して、「保存して終了」を使用した後にゲームがすべてのデータを適切に保存しない問題を修正しました。
- シムが剣での決闘を行った後に、筋肉が激しく増加したり体重が著しく減少することがなくなりました。
「失われた遺産」イベント
- [EA Forums] 区画の特質「高貴な住宅」が削除されたときに、「お金で買える幸せ」ムードレットが残らなくなりました。
タグ付け、価格設定、テキストの修正
ゲーム本編
- [EA Forums] (yfShoes_EF12FunHeel)の靴が「シムの作成」UIで再び表示され、使用できるようになりました。
- [EA Forums] (yfBody_SDX037DressPencil)、(ymBody_SDX037DressPencil)、(yfBody_SDX037DressAline)、(ymBody_SDX037DressAline)、および(ifBody_SDX037Dress)のドレスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- [EA Forums] (yfBottom_CroppedStraight)と(ymBottom_CroppedStraight)のボトムスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- [EA Forums] Lin-Zスマートスピーカーの説明文の誤字を修正しました。
- [EA Forums] 建築モードで「ミニマリストのアンプラント」オブジェクトの名前に見られた、価格の前に奇妙な空白を引き起こしていた余分なスペースを削除しました。
Get to Work
- (yfHair_EP01HighTopFade)のヘアスタイルが、アフロヘアとして分類されるようになりました。
Get Together
- [EA Forums] (yfBottom_EP02SkirtButtons)と(ymBottom_EP02SkirtButtons)のボトムスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
Seasons
- [EA Forums] (cuBody_EP05CoatRainPockets)、(cuBody_EP05CoatRainPockets_Patterns)、(puBody_EP05CoatRainClasps)、(yfBody_EP05CoatRain)、(yfBody_EP05CoatRain_Patterns)、(yfBody_EP05CoatRainHooded)、および(yfBody_EP05CoatRainHooded_Patterns)の衣装が、寒い季節のカテゴリーに分類されるようになりました。
- ムードレット「雷を追い求める」の理由テキストの翻訳を追加しました。
Get Famous
- [EA Forums] (yfBottom_EP06SkirtHigh)、(ymBottom_EP06SkirtHigh)、(yfBottom_EP06SkirtStraight)、および(ymBottom_EP06SkirtStraight)のアセットが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- [EA Forums] 建築モードで「溶岩石の床用観葉植物」オブジェクトの名前に見られた、価格の前に奇妙な空白を引き起こしていた余分なスペースを削除しました。
Eco Lifestyle
- [EA Forums] 「『作り手の中の作り手』プレート」の価格が100シムオリオンになりました(以前は0でした)。
- 「ガントダック家庭用リサイクルマシン」で自作の本をリサイクルした際に存在していたデバッグ文字列を修正しました。
Snowy Escape
- [EA Forums] (sculptWall_EP10GENnorenLong)のアセットが、カーテンに分類されるようになりました。
- [EA Forums] (ymTop_EP10CoatHanten)のトップスが、寒い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- (cfHair_EP10LongBraidedWavy)、(yfHair_EP10LongBraidedWavy)、(yfHair_EP10LongBraidedWavyHighlight)、(ymHair_EP10LongBraidedWavy)、および(ymHair_EP10LongBraidedWavyHighlight)のヘアスタイルが、アフロヘアのテクスチャとして分類されるようになりました。
High School Years
- [EA Forums] (yfTop_EP12SpaghettiStrap)のトップスが、スウェットシャツまたはTシャツとして分類されなくなり、タンクトップとして分類されるようになりました。
Horse Ranch
- [EA Forums] (yfBottom_EP14SkirtEmbroidered)と(yfBottom_EP14SkirtRuffled)のボトムスが、暑い季節の服として分類されるようになりました。
For Rent
- [EA Forums] (yfBottom_EP15PantBand)、(ymBottom_EP15PantBand)、(yfBottom_EP15WrapCapri)、および(ymBottom_EP15WrapCapri)のボトムスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
Life & Death
- [EA Forums] (yfTop_EP17TubeTop)と(ymTop_EP17TubeTop)のトップスが、暑い季節の服として分類されるようになりました。
- [EA Forums] (yfBottom_EP17ShortsWide)のボトムスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- [EA Forums] 地下室を探索した際に得られるムードレット「人生を肯定」の代名詞の誤字を修正しました。
Enchanted by Nature
- [EA Forums] (yfBottom_EP19FlowySkirt)、(ymBottom_EP19FlowySkirt)、(yfBottom_EP19Plaid)、および(ymBottom_EP19Plaid)のボトムスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。(ymBottom_EP19Plaid)の男性用バージョンも、寒い季節の服に分類されるようになりました。
Adventure Awaits
- [EA Forums] (yfBottom_EP20ShortTights)と(ymBottom_EP20ShortTights)のボトムスが、暑い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- [EA Forums] (yfTop_EP20JeanJacketRolled)、(ymTop_EP20JeanJacketRolled)、(yfTop_EP20ZipHoodie)、(ymTop_EP20ZipHoodie)、(yfTop_EP20HalfFuzzy)、および(ymTop_EP20HalfFuzzy)のトップスが、寒い季節の服のカテゴリーに分類されるようになりました。
- [EA Forums] 「突然の修羅場」ムードレットのテキストにあった、文法的に誤っていた代名詞のエラーを修正しました。
- [EA Forums] アウトドアキッズキャンプの「朝食をとる」アクティビティの説明文の誤字を修正しました。
Royalty & Legacy
- [EA Forums] (yfTop_EP21PatternedOverShirt)、(ymTop_EP21PatternedOverShirt)、(yfTop_EP21CorsetTop)、および(ymTop_EP21CorsetTop)のトップスが、すべて暑い季節の服装として分類されるようになりました。
- [EA Forums] 「最初のスキャンダル」マイルストーンの説明文の誤字を修正しました。
- [EA Forums] スウェーデン語のローカライズで、ドロガエルとシマドロカエルが同じ名前になっていたエラーを修正しました。現在、「Randig Jordgroda」と「Jordgroda」として表示されます。
Jungle Adventure
- [EA Forums] (yfBottom_GP06PantsCapri)と(ymBottom_GP06PantsCapri)のパンツが、暑い季節の服として分類されるようになりました。
Dream Home Decorator
- [EA Forums] (yfBottom_GP10Capri)のボトムスが、暑い季節のカテゴリーに分類されるようになりました。
Bowling Night
- [EA Forums] (yfTop_SP10BomberCropped)のトップスが、寒い季節のカテゴリーに分類されるようになりました。
Crystal Creations
- [EA Forums] (yfBottom_SP49WaistSkirt)と(ymBottom_SP49WaistSkirt)のアセットが、暑い季節のカテゴリーに分類されるようになりました。
Goth Galore
- [EA Forums] (yfBottom_SP48SkirtPleated)のスカートが、暑い季節のカテゴリーに分類されるようになりました。
Sleek Bathroom Kit
- [EA Forums] 「Sleek Bathroom Kit」の多数の小物オブジェクトを「バスルーム > アクセント」に分類しました。(sculptFloor_SP63CK005toiletBrush)、(sculptTableMedium_SP63CK005rectangle)、(sculptTableMedium_SP63CK005round)、(sculptTableSmall_SP63CK005toothbrush)、(sculptFloor_SP63CK005hamper)、(sculptTableMedium_SP63CK005towels)、(sculptFloor_SP63CK005towelHolder)、(sculptWall_SP63CK005toiletRoll)、および(sculptWall_SP63CK005brushSponge)です。
Silver Screen Style
- [EA Forums] (yuAcc_GlassesSP76)のメガネは、寒い季節の服カテゴリーに分類されるようになりました。
自宅でハッピーイベント
- [EA Forums] 自宅でハッピーイベントの(cuBody_EF60Athleisure)の服装に、「シムの作成」でアイコンが表示されるようになりました。