The Sims™ 4
パッチノート

皆さんの声に応えました。修正と改善

2026年6月30日

アップデート:2026年6月30日

PC版:1.125.59.1030 / Mac版:1.125.59.1230

コンソール版:2.35

スルスル!プルルル!電話です!=)))

メインメニューでおなじみの「電話のお姉さん」、Calliaです!最新の快適性向上アップデートについて、どうしても皆さんにお伝えしたくてお電話しました!皆さんの報告。皆さんの投票。リスト上位への維持。皆さんの声をしっかり聞き届けました!このアップデートでは、EA Forumsで最も多く賛成票が投じられた報告の中から12件に対応しています。チームはまた、Macユーザーのセーブデータ破損対策を講じ、皆さんから報告のあったその他の問題も解決しました。

私のスマホちゃん<3が既読スルーを知らせてくれるようになって以来の、嬉しいニュースの1つです。皆さん、そんなことはしませんよね。そうですよね?

誰かが電話に出てくれたときの嬉しさは、生活モードで通知改善の要望が応えられたときの嬉しさに匹敵します!生活モードの通知に新しい修正が行われ、日々のゲームプレイに意図がより反映され、数が多すぎることがなくなりました。

フェスティバルや電話の通知を細かく管理できるようになり、電話に意味のあるストーリーの文脈が加わり、さらに… 待って… 繰り返しの電話が減った?

どうして電話を減らしたいなんて思うの!?

どうやら、迷惑電話を減らして、没入感を最優先に保つためのようです。それなら納得です!

とにかく、詳細については引き続きお読みください。そして、私がいつもここにいることを忘れないでくださいね。待っています。電話一本で対応しますよ =)

-Callia Maebey

シムのCallia Maebeyが、とても興奮した様子で、手に電話を持っています。

新要素

Macでの無限ロードの発生を削減

セーブ破損に関する継続的な調査の一環として、また、3月10日のアップデートのフォローアップとして、PCプレイヤー向けにスクラッチファイルがDocumentsからAppDataに移動され、クラウドバックアップサービスとの競合を防ぐようになりました。配信が完了して以来、無限ロードの発生が減少していることを確認しています。この6月のアップデートでは、Macユーザー向けにも同様の変更を行います。

フェスティバル通知の制御

ゲームオプションメニューに「フェスティバル通知」セクションを追加しました。これにより、プレイヤーはパックごとにどのフェスティバルの通知を受け取るかを設定できるようになります。

Sims 4のゲームオプションメニュー、ゲームプレイタブで、近所の物語と複数の世界のフェスティバル通知トグルを表示。

生活モードの通知メッセージと電話に関する修正と改善

通知を細かく制御

  • 「マナーモード」ボタンを更新して、通知を細かく制御できる新コンテンツに対応させました。これで、すべての電話を適切にブロックするはずです。(ゲーム本編)

The Sims 4の電話UIと「電話を消音」ボタンを示すスクリーンショット

通知があなたのストーリーにとってより意味のあるものに

  • あなたのことをほとんど知らないシムが、デートのアドバイスを求めて電話をかけてくる時代は終わりました!今後は、友達だけがこの電話をかけてきます。(ゲーム本編)
    • そうならば…すべての「ご近所の物語」にこれを行わない手はありませんよね!?「ご近所の物語」のすべての電話は、かけてくるシムがあなたのシムと少なくとも友達である必要があります。(ゲーム本編)
  • [EA Forums] フリーランスキャリアのシムは、自分が就いていないキャリアからの仕事の電話やポップアップを受け取ることがなくなります。(ゲーム本編)
  • フェスティバルや休暇に誘ってくるシムは、友達である必要があります。これにより、電話にストーリー面での意味が生まれます。(複数)
  • [EA Forums] お泊まりの電話は、複数回発生するようになりました。最初の電話から14日経過した後であれば、いつでも発生する可能性があります。この修正は、古いセーブデータにも遡及的に適用されます。(Growing Together)
  • 形成期の瞬間の機能のために、区画に実際にいるシムが、大人シムの子供時代について質問するために電話をかけてくることがなくなりました。ちょっと奇妙でしたよね。どうしてそんなことをしていたんでしょう!?(Adventure Awaits)
  • おなじみの死神は、勧誘相手を選ぶようになりました。何と言っても死神なんですから――選択肢があるんです!シムが「心霊好き」である場合にのみ、仕事に誘う電話をかけてきます。(Life & Death)

迷惑電話の減少

  • [EA Forums] ねえ、聞いたんだけど、最近友達になったって…冗談です。Reddit、Discord、およびEA Forumsからのフィードバックに基づいて、生活モードでの繰り返しの電話を削除しました。プレイヤーは以下の電話を受け取ることがなくなります。
    • [シムの名前]と仲良くなったんだって?良い人だよね!(Get Together)
    • [シムの名前]と仲違いしたんだって?嫌なやつだよね!(Get Together)
    • どうも、[シムの名前]といい友達だって聞きましたよ。あなたは最近みんなから好かれていて、ぜひお知り合いになりたい方だ!(Get Famous)
  • 耳栓が欲しい?よし!今でもコンピューターから購入できます。ただし、耳栓について改めてお知らせすることはありません。
  • 他のシムからダンスやバーナイトのお誘いを受ける頻度を減らしました。(Get Together)
  • ベス・スターリングが前ほどすぐに、または頻繁に電話をかけてくることはなくなります。ですが、もし彼女が電話をかけてきて、あなたが受けたなら、彼女の言うがままになるしかありません。幸運を(Eco Lifestyle)
  • プレイヤーがコミュニティの親密さに関する電話を受ける頻度を減らしました。(Eco Lifestyle)
  • 「スリフティーをチェックして!」という通知メッセージを削除しました。(High School Years)
  • プレイヤーが恋愛関連の電話を受け取る頻度を減らしました。(Lovestruck)
  • ディスカバリークエスト「王朝を始める」は、1つのセーブデータにつき1回のみ発生するようになりました。(Royalty & Legacy)
  • 全体的に、プレイヤーが他のシムから招待を受け取る頻度を減らしました。(複数パック)

マーケットプレイスでの柔軟性の向上(PC、Mac、Xbox)

マーケットプレイスでのメーカーパックやキットに関する価格の透明性を、簡略化した購入フローで改善しています。

マーケットプレイスで新しい「購入」ボタンを押すと、購入に必要な量のムーラが自動的に、選択したキットまたはメーカーパックと交換されます。例えば、300ムーラのメーカーパックを購入するとき、会計時に「$2.99」(または希望小売価格)を直接支払えるようになりました。

この体験をより良くするために、「購入」では、300、400、600、700、800、900、1100、1200、1300の9種類の量のムーラを提供しています。

これはPCとXboxでプレイしているシムズファンのみが利用可能で、PlayStationのシムズファンは今後のアップデートでこのオプションを利用できるようになります。

不具合の修正

投票が多かった問題:

  • [EA Forums] 窓とドアがすべてのグラフィック設定(低、中、高)で正しく表示され、壁にクリッピングしたり埋め込まれたりすることなく、壁との位置が適切に合うようになりました。低設定でのロード中に発生した場合は、プロンプトに従ってゲームを再起動し、アップデートを適用してください。
  • [EA Forums] 「シムの作成」を終了する際、パートナーがいるシムが望ましくない関係を築いてしまう問題を修正しました。この修正は、すでに人間関係の変化が発生したセーブデータには遡及的に適用されませんが、まだ人間関係の変化が発生していない古いセーブデータには遡及的に適用されます。備考:この挙動については、まだ別のケースを調査中です。
  • [EA Forums] ギャラリーをコントローラーで操作中にフィルターを変更した後、アイテムをクリックすると、ゲームがサムネイルUIでフリーズしてしまう問題を修正しました。
  • [EA Forums] XboxおよびPlayStationのシムズファンがギャラリーからタトゥーをダウンロードしようとした際に、ソフトロックが発生する問題を修正しました。
  • [EA Forums] ギャラリーから特定の区画を配置しようとした際に発生することがあった無限ロード(セーブデータの破損)の事例を修正しました。これは、これらの区画で配置チートが過度に使用され、区画のフットプリントを破損させていたために発生していました。これらの事例に対応するため、ナビメッシュの挙動を調整しました。
  • [EA Forums] コミュニティで多く懸念されていた「シムが意地悪なアクションを行う」という問題について調査しました。以前にもこの問題が発生していましたが、これらは過去のパッチで修正済みだった古いバグであることが判明しました。新しい報告とプレイヤーのセーブデータを調査したところ、これは「Royalty & Legacy」の「悪徳王朝の理想」によって引き起こされており、意図された動作であることが判明しました。しかし、このフィードバックに対応するため、「悪徳王朝の理想」を持つシムは、自律的に意地悪なアクションを行わなくなります。プレイヤーが手動で意地悪な社交アクションを実行した場合は、引き続き威信ポイントを獲得できます。
  • [EA Forums] 子供のシムが自動的に王朝に追加され、「シムの作成」を開閉するたびに「王朝に参加しました」という通知が繰り返し表示される問題を修正しました。(Royalty & Legacy)
  • [EA Forums] [EA Forums] 医者が患者とアクションをできない、「料理を運ぶ」アクションができない問題を解決しました。(Get to Work)
  • [EA Forums] シムが猫や犬を引き取れない問題を修正しました。(Cats & Dogs)
  • [EA Forums] シムが猫や小型犬に対して「愛情を感じる」アクションを適切に実行できない問題を修正しました。(Cats & Dogs)
  • [EA Forums] シムが小型犬を入浴させられない問題を修正しました。(Cats & Dogs)
  • [EA Forums] シムが役者キャリアの仕事で「ヘアメイク」のタスクを再び完了できるようになりました。(Get Famous)

Mac版のアップデート

ゲーム本編

  • [EA Forums] Mac版でレンダリングのバックエンド同期を行い、プレイヤーがSGRファイルでSSAOを手動で無効にした際にゲーム内で発生していたグラフィックのちらつきの問題を修正しました。

オカルトに関する修正

このパッチで、オカルトに関するいくつかの視覚的な問題とクラッシュの問題に対処しました。

Island Living

  • [EA Forums] 古いセーブデータで人魚の尾が消えていたのを修正しました。プレイヤー側でこの問題を視覚的に修正するには、影響を受けているシムを一度「シムの作成」で開き、尾を元に戻す必要があります。

Enchanted by Nature

  • [EA Forums] 他の区画に移動した後も、妖精の羽は表示されたままになります。これは遡及的に修正されました。
  • [EA Forums] 妖精の肌の色を変更しても、プレイヤーが形態や外見の変更を繰り返し切り替えた後にゲームがクラッシュすることはなくなりました。
  • 生活モードで妖精形態から通常形態に切り替える際に、形態がリンクされていない場合でも、通常のシムの形態が妖精形態の肌の色になることはなくなりました。長い説明でした。

Werewolves

  • [EA Forums] 既存のセーブデータから作成された人狼が、「シムの作成」で鼻のカラーパターンを適用できない問題を修正しました。
  • [EA Forums] ティーンの人狼シムが学校に行き、家に帰り、鏡を使って「シムの作成」に入った際に、人狼の鼻の色オプションがリセットされることはなくなりました。

コンソール版のアップデート

ゲーム本編

  • [EA Forums] PlayStation版で、「シムの作成」と建築モードのカタログをパックでソートできない問題を修正しました。
  • Xbox版のシムズプレイヤーは、別のパックをダウンロードした後にムーラを購入しても、ゲームの再起動を促されることはなくなりました。
  • Xbox版のプレイヤーは、拡張パックまたはゲームパックをダウンロードした後、ゲームの再起動を促されます。これは、新しいコンテンツをゲーム内で利用可能にするために必要です。

全般的な不具合の修正

通知の改善、オカルトに関する修正、スクラッチファイルの作業に加え、コミュニティで多く報告された問題(および修正が容易な問題)にも引き続き対処しました。

ゲーム本編

  • [EA Forums] 積み重なったアイテムを、シムの所持品に入れようとした際に、カーソルにスタックすることはなくなりました。これは以下の項目で修正されました。積み重なったアイテム、写真、絵画。他のケースでもこの問題が引き続き見られる場合は、ご報告ください。
  • [EA Forums] 様々なベースレイヤーアセットにも改善を行いました。次のようなアップデートを行いました。タートルネックの男女別バージョンで首周りのテクスチャ品質を改善し、下着のブラジャーアセットの男女別バージョンでテクスチャ品質を改善しました。また、yfAcc_BaseLayerBodySuit_CapPink、LongWine、TankWhiteのテクスチャを調整し、ジェンダーニュートラルにするため、胸の影を削除しました。
  • [EA Forums] カップルのシムが自律的に取るアクションが「キス」だけではなくなりました。
  • [EA Forums] 建築モードで、すでに見たアイテムに「新しいアイテム」アイコンが再表示される問題を修正しました。
  • [EA Forums] 世帯のシムが誤って「隣人」と表示され、ドアを使用できない問題を修正しました。
  • [EA Forums] 修理、移動、時間の経過にかかわらず、電化製品やシンクが繰り返し故障するシミュレーションエラーを修正しました。
  • [EA Forums] 「シムの作成」を再度開くと、「パートナー」の関係が一般的な世帯メンバーに戻ることはなくなりました。
  • [EA Forums] 夜中の午前2時から3時の間、シムが動けなくなって切り替えられなくなるエラーを修正しました。
  • [EA Forums] 仕事のスケジュールに関連して、建築モードを終了した後にすべてのUI、オプション、およびアクションにアクセスできなくなる問題を修正しました。これは古いセーブデータでも修正されます。
  • [EA Forums] シムが、高貴なカエルを含むカエルや昆虫のコレクションを執拗に眺めることがなくなりました。
  • シムオロジーパネルからロードされていないシムを介して「シムの作成」をロードする際に発生することがあった無限ロードの問題を修正しました。
  • スタイルルームを購入した後、ハンマーツールでオブジェクトを削除した際に、階段に関連して発生していたアサートを修正しました。
  • シムがコミュニティ区画に移動し、鏡を使って「シムの作成」で「着替える」に入った際、「シムの作成」を閉じると、シムが自宅区画ではなくコミュニティ区画に正しくリダイレクトされるようになりました。
  • 活動的なシムが「元気が出た」のバフを得る前に、1日に1回再生する小さなアイドルアニメーションを追加しました。(これは「シムの作成」の特質「活動的」の選択アニメーションです)。この変更はバグではありませんが、可愛らしく、簡単に実装できました。

シムが「元気が出た」アイドルアニメーションをしているスクリーンショット。

複数

  • [EA Forums] 「複製可能なシムがいる」問題をさまざまな方法で修正しました。この複製がすでに発生している場合、それらの特定のインスタンスでは遡及的には修正されません。
    • ラフルが「食料品の配達」のシムとして複製される可能性があった問題を修正しました。(Cottage Living)
    • NPCのラヒール・クナル(Adventure Awaits)とザレー・アマニ(Enchanted by Nature)とは、結婚したり、引っ越しさせたり、プロポーズしたりできなくなりました。彼らは役割を持つユニークなNPCで、これらの行動によってシムの複製が発生していました。
    • [EA Forums] バディ・スクープはスケジュール(午前10時から午後8時)に従うようになり、人間関係パネルに異なる名前で再出現することはなくなりました。(Adventure Awaits)
    • このスレッド内の他の報告も調査され、以前のアップデートで対処済みであると判明しました。
  • [EA Forums] 複数のオブジェクトがシムの所持品内でスタックし、ドラッグ&ドロップ機能でワールドに戻せなくなる問題を全体的に修正しました。これにより、所有権の問題により特定のオブジェクトで「所持品に入れる」アクションがグレーアウトされることもありましたが、これも修正されました。
  • [EA Forums] ワールド選択画面でワールドが2回表示される問題を修正しました。

イベント

  • シムが「ひらめく扇子」で「自分を扇ぐ」アクションを実行した際に、ゲームがスタックすることがあった問題を修正しました。(ブリジャートン夫人の仮面舞踏会イベント)

City Living

  • [EA Forums] 壁を一部非表示/壁を非表示オプションを使用した際に、隣接する集合住宅の天井に見られたビジュアル問題を複数修正しました。

Cats & Dogs

  • [EA Forums] ペットが動物病院で1日過ごした後、黒いテクスチャになることがあった問題を修正しました。残念ながら、この修正はすでに発生したセーブデータには遡及的には適用されません。

Seasons

  • [EA Forums] オプションメニューで「願望と恐怖」がオフになっている場合、ファーザーウィンターに関連する願望と恐怖は表示されなくなりました。

Growing Together

  • [EA Forums] 乳児が「家族メンバーの自宅への初訪問」のマイルストーンを正しくアンロックするようになりました。
  • [EA Forums] 睡眠によって「精神のもや」のバフ(および他のすべてのぼんやりしたムードレット)の持続時間が短縮されるようになりました。「精神のもや」バフの説明も、次のように更新されました。「[シムの名前]は精神の負荷によって、気分が悪くなり始めています。もしかしたら、事態が悪化する前にぐっすり眠るべきでしょう」

Horse Ranch

  • 謎の牧場主のシムが雷雨中に傘を閉じようとした際の手のアニメーションの問題を修正しました。

For Rent

  • [EA Forums] 家賃情報が「請求書と公共料金」パネルに正しく表示されるようになりました。
  • 賃貸住宅の「現在の見込み請求額」で家賃が0と表示される不正確な表示を複数修正しました。
  • 家賃の計算を正しく直し、時間とともに減少しないように修正しました。
  • 複数ユニットの賃貸住宅にあるオブジェクトが適切に操作できるようになり、世帯を切り替えた後にゲームがクラッシュしなくなりました。

High School Years

  • リアクション絵文字をクリックしたときに発生する可能性があったアサートエラーを修正しました。

Royalty & Legacy

  • [EA Forums] 「シムが理由もなく筋肉質になる」という報告に対応しました。「活力教義」のシムは、時間とともに筋肉がつくように意図されています。この意図された動作について、より明確になるようにテキストを更新しました。
  • [EA Forums] オタクの特質は、学問的な王朝の理想と比較した場合、単一の正の値のみを表示するようになりました。
  • 社交ダンスのアニメーションで、パートナー交代セクションが終了した際にシムの手がクリッピングすることがあった問題を調整しました。

Outdoor Retreat

  • [EA Forums] ゴルディアンの簡易ベッドまたはエアクッション・シングルで「所持品に入れる」アクションを使用したときに発生するシミュレーションエラーを修正しました。

タグ付けの修正

ゲーム本編

  • (pfHair_SDX033AfroPuffsOmbre)が、「シムの作成」で適切な髪の長さのカテゴリに分類されるようになりました。
  • (yfAcc_ManiNatural_SolidDirt)と(ymAcc_ManiNatural_SolidDirt)が、「シムの作成」で重複して表示されなくなりました。

Cats & Dogs

  • 「Cats & Dogs」の電化製品が、「その他」と「すべて表示」の両方のカテゴリに表示されるようになりました。

Seasons

  • [EA Forums] Moarpillaz Love Seatが、建築モードでラブシートに分類されるようになりました。

Eco Lifestyle

  • [EA Forums] (sitSofa3x1_EP09GENslats)が、建築モードで「屋外ベンチ」と「屋外の座席」のカテゴリに分類されるようになりました。

Horse Ranch

  • [EA Forums] 子供向けの(cmHair_EP14AfroTapered)と(cmHair_EP14CornrowsLong)の髪型が、女性フィルターを解除した女児にも利用できるようになりました。

女性の子供のシムに適用された(cmHair_EP14AfroTapered)と(cmHair_EP14CornrowsLong)の髪型を表示するスクリーンショット。

Spa Day

  • [EA Forums] 「ハッピーハンズアンドフィート社のリラックス・チェア」、「ハッピーな手脚チェア」、「ハッピーハンズアンドフィート社のリラックス-N-ゴー」が建築モードで「様々な快適性」カテゴリに分類されるようになりました。

Werewolves

  • [EA Forums] (sitLoveseat2x1_GP12GENmoss)が、建築モードで「様々な快適性」、「屋外の座席」、「屋外ベンチ」のカテゴリに分類されるようになりました。

Tea Time Solarium

  • (lightwall_SP77GEN)が、建築モードで「照明」カテゴリにのみ正しく分類されるようになりました。
  • 植物の灯火が、「壁の照明」カテゴリにのみ分類されるようになりました。